ФЭНДОМ


Агент (англ. Agent) — вид разбойников из Mass Effect: Andromeda.

Описание Править

Кодекс Править

Саларианцы всегда оперировали самыми передовыми технологиями, полагая что-то менее значительное пустой тратой своих способностей. Саларианцы, решившие быть вне закона, не менее взыскательны. Предпочитая действовать на заднем плане, а не возглавлять атаку, они часто используют голографические приманки.

Хотя приманка не может нанести урон врагу, наличие у неё генератора кинетического барьера приводит к тому, что компьютеры для наведения на противника фиксируют попадания после выстрела. Это отвлекает силы противника и позволяет саларианскому агенту зайти с фланга или спастись бегством. В АПЕКС попытались изучить эти приманки для более масштабного их применения против кеттов, но не смогли создать убедительную тепловую сигнатуру. Тем временем можно ожидать, что саларианские агенты продолжат и дальше совершенствовать свои методы.

При сканировании Править

Носящий тяжёлую броню воин ближнего боя. Создаёт своего голографического двойника, чтобы обмануть соперника.

Тактика Править

Агент может призывать на поле боя своего голографического двойника, который отвлекает врагов на себя, но не может наносить урон. Тем не менее, согласно описанию, двойник может заставить щиты игроков считать попадания голографических пуль действительными, что приводит к тому, что щиты прекращают восстанавливаться. Убийство агента деактивирует приманку-двойника. Сам двойник имеет тот же уровень здоровья и получает обычный урон, так что его более чем реально спутать с оригиналом. Однако в первые секунды после создания голографический двойник ещё не получает «текстуры» агента, и, запомнив, кто является копией, можно легко сосредоточить огонь на оригинале. В остальное время агент атакует врагов из пистолета-пулемёта со средних и дальних дистанций.

Имеет среднюю броню.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.