
ТРАНСПОРТ
Как вообще будет функционировать межзвездное путешествие? Это один из первых вопросов, на которые необходимо дать ответ — хотя бы в рамках научной фантастики — при создании футуристического мира. Правила, по которым будет жить космос, определят и то, куда вы сможете отправиться, сколько это займет времени и какие истории в такой вселенной можно будет рассказать. В мире Mass Effect система огромных антенн, называемых ретрансляторами, позволяет кораблям путешествовать на расстояние сотен световых лет за считанные мгновения. Построены эти ретрансляторы были древней цивилизацией, но путешествуют с их помощью судна самых разных флотилий, в том числе и человеческого Альянса. Такой расклад подарил художникам возможность создать настоящую армаду космических кораблей, придав каждому флоту уникальный стиль. Самым же важным кораблем стал фрегат коммандера Шепарда ССК «Нормандия». Он должен был стать не только средством передвижения и исследования галактики, но и сценой для многих драматичных моментов Mass Effect. Более того, "Нормандия" должна была стать практически полноценным персонажем, исполняющим главную роль в самых зрелищных битвах в игре.

|

МАКО
Один из ранних рисунков передает приключенческий дух исследования неизведанных миров Mass Effect [сверху]. С него начался процесс работы над боевым вездеходом MAKO. С учетом разнообразной пересеченной местности, доступной игроку, МАКО нужно было оснастить большими колесами и высоким подъемом, сохранив при этом спортивный и футуристический внешний вид.
|
МАКО
Команда рассматривала множество различных дизайнов, в том числе и летающие варианты [напротив]. Некоторые из этих концептов были реализованы и прошли тестирование на передвижение по трудно-проходимой поверхности. В Mass Effect на Новерии можно увидеть стационарное транспортное средство, изображенное в самом верху, а ведь когда-то оно было главным претендентом на роль дизайна МАКО.
|
МАКО
Итоговый концепт MAKO получился на удивление отполированным и футуристическим для транспортного средства столь внушительного внедорожного потенциала. В основном это было достигнуто за счет широких колес и заостренной передней части, что придало вездеходу сходство с акулой, в честь которой он и был назван.
|
ВНЕШНИЙ ВИД "НОРМАНДИИ"
Будучи передовым кораблем Альянса, "Нормандия" должна была выглядеть быстрой и незаметной. На создание ранних концептов художников вдохновил внешний вид реактивного перехватчика F-14 "Томкэт".
|
ВНЕШНИЙ ВИД "НОРМАНДИИ"
Достигнув финальной стадии, облик «Нормандии» оказался вытянут еще сильнее, создавая впечатление, будто корабль может путешествовать на скоростях, превышающих скорость света. Для возможности стыковки в доках фрегату добавили подвижные сопла, которые, ко всему прочему, интересно выглядели при передвижении.
|
КАБИНА ПИЛОТА
Интерьер "Нормандии" должен был передавать военную атмосферу современной подводной лодки. В довольно темном помещении экипаж работал перед яркосветящимися мониторами. Наличие узких окон в кабине пилота, через которые был виден окружающий мир, также поддержало общее направление дизайна.
|
ИНТЕРЬЕР "НОРМАНДИИ"
Для лучшего видения и понимания интерьера "Нормандии" команда использовала несколько подходов, в том числе наброски с подписями [сверху], грубую ЗD-модель [напротив, сверху] и схематичное изображение [справа].
|
ПАЛУБА
Из-за сложного устройства внутренних помещений космического корабля одним из ключевых процессов было использование специального программного обеспечения для ЗD-моделирования. Это позволило лучше визуализировать такие локации, как столовая и спальный отсек.
|
ГРУЗОВОЙ ОТСЕК
При помощи глубоких и насыщенных оттенков освещение в грузовом отсеке отлично передавало ощущение клаустрофобии, сопутствующее пребыванию в космическом корабле.
|
КОРАБПИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ФПОТА
Корабли каждой расы были наделены уникальный внешним видом. Человеческий флот объединил в себе множество органических форм, что отлично передавало ощущение плывущих в космосе кораблей. Данные наброски изначально создавались для "Нормандии", однако позже появилась возможность их использования в роли грузовых судов у людей.
|
КОРАБЛИ ГЕТОВ
Для придания устрашающей внешности транспорту ге-ов художники чер~ал.1 вдохновение у силуэта шершня, готовящегося к атаке. Меленькие «лапки» в нижней части корабля еще больше усиливают сходство судна с насекомым.
|
ВЛАСТЕЛИН
Будучи больше мили в длину, Властелин с легкостью является самым крупным кораблем в Mass Effect. Чтобы акцентировать внимание на его размерах, было решено, что присутствие Властелина будет негативно сказываться на погоде [внизу, слева]. Сходство с анатомией насекомых было добавлено, чтобы еще сильнее связать его образ с обликом кораблей гетов и прочими синтетическими существами в Mass Effect.
|
КОРАБЛИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ФЛОТА
Эти дополнительные наброски отражают как альтернативные идеи для образа «Нормандии», так и возможный внешний вид грузовых и военных кораблей человеческого флота.
|
КОРАБЛИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ФЛОТА
Данные рисунки изображают корабли одного размера, однако на самом деле они олицетворяют идею для огромного эсминца [сверху], истребителя на одного человека [посередине] и тяжелого крейсера [снизу].
|
КОРАБЛИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ФЛОТА
На самых ранних стадиях человеческие корабли обладали ярко выраженными геометрическими формами. Данные дизайны грузового судна объединяют грубые квадратные очертания с продолговатыми округлыми арками. Даже ранний дизайн боевого истребителя [снизу] главным образом состоял из прямых линий.
|
ГРУЗОВЫЕ СУДНА
Эти оголенные грузовые корабли могут быть обнаружены по всей галактике. Учитывая один единственный "хребет", к которому крепятся многократно используемые контейнеры, становится понятно, что дизайн основывался больше на экономичном, нежели эстетическом аспекте.
|
ТУРИАНСКИЕ КОРАБЛИ
Турианские корабли объединили в своем образе обилие многослойных пластин, что грубо символизирует оперение под стать внешности самих турианцев.
|
САЛАРИАНСКИЕ КОРАБЛИ
В качестве отсылки к саларианскому, схожему с саламандрами, облику их корабли получили гладкую, округлую внешность. Благодаря этому космические судна данной расы очень похожи на океанские флотилии.
|
"ПУТЬ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ"
Построенный азари, "Путь предназначения" был одним из самых крупных кораблей в Mass Effect, однако на фоне Цитадели и ретрансляторов даже он казался крохотным.
|
|