Нет описания правки Метка: rte-source |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| Броня = {{СложностьMP|7500|11250|16875|21937}} |
| Броня = {{СложностьMP|7500|11250|16875|21937}} |
||
| Барьеры = {{СложностьMP|4500|6750|10125|13162}} |
| Барьеры = {{СложностьMP|4500|6750|10125|13162}} |
||
− | | Локации =[[ |
+ | | Локации =[[Лесусс]], [[Тессия]], [[Магавид]], [[Намакли]], [[Земля]], [[Горизонт]], [[Мультиплеер]] |
|Задержка перезарядки щитов/барьеров = {{СложностьMP|12|10|8|6}} |
|Задержка перезарядки щитов/барьеров = {{СложностьMP|12|10|8|6}} |
||
|Устойчивость = {{СложностьMP|1000 Н|1200 Н|1500 Н|2000 Н}} |
|Устойчивость = {{СложностьMP|1000 Н|1200 Н|1500 Н|2000 Н}} |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
*Старайтесь стрелять в неё без перерыва, пока на ней барьер (салки). |
*Старайтесь стрелять в неё без перерыва, пока на ней барьер (салки). |
||
*Несмотря на то, что у баньши есть способность "телепорт", и она пользуется им очень часто, постоянно прыгать с места на место она не может. Ей будет нужен отдых. Пользуйтесь этим. |
*Несмотря на то, что у баньши есть способность "телепорт", и она пользуется им очень часто, постоянно прыгать с места на место она не может. Ей будет нужен отдых. Пользуйтесь этим. |
||
− | *Для снятия барьера используйте [[деформация|Деформацию]], [[перегрузка|Перегрузку]] или [[Поглощение энергии]]. После снятия барьеров, используйте [[Воспламенение]], [[Зажигательные патроны]] и прочие умения, связанные с повреждением брони. Универсальным вариантом будут [[Деформация]] |
+ | *Для снятия барьера используйте [[деформация|Деформацию]], [[перегрузка|Перегрузку]] или [[Поглощение энергии]]. После снятия барьеров, используйте [[Воспламенение]], [[Зажигательные патроны]] и прочие умения, связанные с повреждением брони. Универсальным вариантом будут [[Деформация]] или [[Новая]]. |
+ | *Баньши блокирует почти все биотические способности, но не способна блокировать [[опустошение]]. Если вы играете за персонажа-адепта, лучшим вариантом будет применить ударную волну для подрыва комбо. |
||
*Будьте осторожны в битве с ней и обращайте внимание на каждый шаг противника, но даже не пытайтесь биться с баньши в рукопашную. |
*Будьте осторожны в битве с ней и обращайте внимание на каждый шаг противника, но даже не пытайтесь биться с баньши в рукопашную. |
||
*Во время боя с баньши приказывайте спутникам сосредоточить на ней огонь и применяйте как можно больше атакующих способностей. |
*Во время боя с баньши приказывайте спутникам сосредоточить на ней огонь и применяйте как можно больше атакующих способностей. |
||
Строка 35: | Строка 36: | ||
*Атаковав баньши, не останавливайтесь, пока не уничтожите её, т.к. ей нужно совсем немного времени, чтобы полностью восстановить свой барьер. |
*Атаковав баньши, не останавливайтесь, пока не уничтожите её, т.к. ей нужно совсем немного времени, чтобы полностью восстановить свой барьер. |
||
*Баньши может находиться в двух состояниях: активном и пассивном. Активное состояние можно определить по свечению вокруг нее. В этом состоянии лучше не подходить к ней вплотную. Во время "прыжков" Баньши лучше не пробегать рядом с ней, так как действует 100% шанс на фаталити. В пассивном состоянии (Баньши перестает светиться) Баньши не фаталит, так что можно без опасения подходить к ней вплотную. Во время перекатов\отскоков персонажей, Баньши не может фаталить и этим можно пользоваться. |
*Баньши может находиться в двух состояниях: активном и пассивном. Активное состояние можно определить по свечению вокруг нее. В этом состоянии лучше не подходить к ней вплотную. Во время "прыжков" Баньши лучше не пробегать рядом с ней, так как действует 100% шанс на фаталити. В пассивном состоянии (Баньши перестает светиться) Баньши не фаталит, так что можно без опасения подходить к ней вплотную. Во время перекатов\отскоков персонажей, Баньши не может фаталить и этим можно пользоваться. |
||
− | *Неплохой является тактика с использованием [[Карабин "Ригар"|карабина "Ригар"]] |
+ | *Неплохой является тактика с использованием [[Карабин "Ригар"|карабина "Ригар"]] или [[M-7 "Наемник"]] для снятия барьеров и [[N7 "Валькирия"]] или [[«Скорпион»|"Скорпион"]] для добивания. |
*От биотического удара легко увернуться перекатом. Если же она в вас попала, то спасет поглощение энергии и прилив адреналина, дающие щиты. Также можно спастись от деформации Баньши, если прижаться к укрытию (укрытие дает 40% снижения урона, и в этот момент урон от деформации сократится на 40%). |
*От биотического удара легко увернуться перекатом. Если же она в вас попала, то спасет поглощение энергии и прилив адреналина, дающие щиты. Также можно спастись от деформации Баньши, если прижаться к укрытию (укрытие дает 40% снижения урона, и в этот момент урон от деформации сократится на 40%). |
||
*Штурмовик — один из самых опасных врагов для баньши, хоть и должен сражаться на короткой дистанции. Биотический заряд позволит восстановить барьер и увернуться от смертоносной атаки, а [[Новая]] позволит нанести серьёзный урон. |
*Штурмовик — один из самых опасных врагов для баньши, хоть и должен сражаться на короткой дистанции. Биотический заряд позволит восстановить барьер и увернуться от смертоносной атаки, а [[Новая]] позволит нанести серьёзный урон. |
Текущая версия от 17:52, 12 марта 2021
Фракция | Жнецы |
Тип | Органик |
Оружие | Нет |
Барьеры | 4500 / 6750 / 10125 / 13162 |
Броня | 7500 / 11250 / 16875 / 21937 |
Умения | Барьер Опустошение Заряд Прокалывание |
Задерж. перезар. | 12 / 10 / 8 / 6 |
Устойчивость | 1000 Н / 1200 Н / 1500 Н / 2000 Н |
Длит. Доты | 8 |
Прям. ур. деф. | 350 / 532 / 700 / 840 |
Дота | 140 / 213 / 280 / 336 |
Тип б. б. | Удар когтями |
Урон в б. б. | 1050 / 1596 / 2100 / 2520 |
Пауза б. б. | 3 / 2 / 0 / 0 |
Вероятн. убийства | 30 % / 40 % / 50 % / 60% |
Локации | Лесусс, Тессия, Магавид, Намакли, Земля, Горизонт, Мультиплеер |
Баньши — это одурманенные Жнецами азари - Ардат-Якши, элита жнецов. Измождённые с виду баньши, передвигающиеся так, будто каждый шаг даётся им с большим трудом — на удивление сильные противники. Они — умелые и смертоносные биотики, способные швырять во врагов убийственные сгустки энергии и во время регенерации выпускать ударные волны. Самой неприятной особенностью баньши войска Альянса считают их способность создавать собственные деформирующие поля и телепортироваться во время боя. Завывания баньши не оказывают заметного физиологического эффекта, но угнетающе действуют на психику. Когда баньши умирают, внутри их тел из-за генетических особенностей ардат-якши происходит биотический взрыв, гарантирующий, что их не возьмут в плен живыми.
Атаки ближнего боя Баньши фатальны. Если подойти к ней близко, она создаст биотический взрыв, от которого можно лишиться щитов и здоровья, а если остаться рядом с баньши на какое-то время, она может моментально убить вас, подняв в воздух и проткнув своей рукой насквозь.
Тактика боя[]
- Во время боя с баньши никогда не стойте на месте, двигайтесь между укрытий, чтобы замедлить баньши, и используйте перекаты, чтобы уклониться от её биотических сгустков.
- Старайтесь стрелять в неё без перерыва, пока на ней барьер (салки).
- Несмотря на то, что у баньши есть способность "телепорт", и она пользуется им очень часто, постоянно прыгать с места на место она не может. Ей будет нужен отдых. Пользуйтесь этим.
- Для снятия барьера используйте Деформацию, Перегрузку или Поглощение энергии. После снятия барьеров, используйте Воспламенение, Зажигательные патроны и прочие умения, связанные с повреждением брони. Универсальным вариантом будут Деформация или Новая.
- Баньши блокирует почти все биотические способности, но не способна блокировать опустошение. Если вы играете за персонажа-адепта, лучшим вариантом будет применить ударную волну для подрыва комбо.
- Будьте осторожны в битве с ней и обращайте внимание на каждый шаг противника, но даже не пытайтесь биться с баньши в рукопашную.
- Во время боя с баньши приказывайте спутникам сосредоточить на ней огонь и применяйте как можно больше атакующих способностей.
- Сразу после перезарядки своих способностей она начинает швыряться в игрока биотическими сгустками, так что в это время лучше отсидеться за укрытиями.
- Атаковав баньши, не останавливайтесь, пока не уничтожите её, т.к. ей нужно совсем немного времени, чтобы полностью восстановить свой барьер.
- Баньши может находиться в двух состояниях: активном и пассивном. Активное состояние можно определить по свечению вокруг нее. В этом состоянии лучше не подходить к ней вплотную. Во время "прыжков" Баньши лучше не пробегать рядом с ней, так как действует 100% шанс на фаталити. В пассивном состоянии (Баньши перестает светиться) Баньши не фаталит, так что можно без опасения подходить к ней вплотную. Во время перекатов\отскоков персонажей, Баньши не может фаталить и этим можно пользоваться.
- Неплохой является тактика с использованием карабина "Ригар" или M-7 "Наемник" для снятия барьеров и N7 "Валькирия" или "Скорпион" для добивания.
- От биотического удара легко увернуться перекатом. Если же она в вас попала, то спасет поглощение энергии и прилив адреналина, дающие щиты. Также можно спастись от деформации Баньши, если прижаться к укрытию (укрытие дает 40% снижения урона, и в этот момент урон от деформации сократится на 40%).
- Штурмовик — один из самых опасных врагов для баньши, хоть и должен сражаться на короткой дистанции. Биотический заряд позволит восстановить барьер и увернуться от смертоносной атаки, а Новая позволит нанести серьёзный урон.
- Для нанесения двойного урона необходимо иметь оружие с проникающей способностью 2 метра. Для этого нужно стрелять в нее через сферу, которую она ставит, когда блокирует умения.
Интересные факты[]
- При создании баньши не были использованы зубы дракона - об этом говорит отсутствие круга на животе или голове. Ее создавали по той же технологии, что и тварь.
- Если в МЕ2 вы убили Самару и выбрали Моринт, то в МЕ3 она будет одурманена и превращена в баньши, которую придётся убить. Встретить её можно будет на миссии Приоритет: Земля.
- Все баньши самоуничтожаются после смерти, однако в монастыре Ардат-Якши можно будет увидеть труп баньши, который не испарился, почему - неясно. Предположительно, та азари попросту не была Ардат-Якши.
- На баньши НЕ действует способность "Господство".
- Баньши является одним из самых "любимых" игроками противников.
Галерея[]
|