![]() |
---|
Это статья о персонаже мультиплеера класса солдат. |
• Для просмотра статьи о персонаже мультиплеера класса страж перейдите на Батарианец (страж). |
Батарианец — один из персонажей класса солдат в коллективной игре Mass Effect 3. Становится возможным получить после установки DLC Возрождение.
Описание[]
О Кхар'шане, родной планете батарианцев, известно немного. Поэтому о Гегемонии судят по тем, кого она выпускает за свои границы — космическим пиратам, главарям банд, работорговцам и гладиаторам.
Батарианцы — крупные бойцы, предпочитающие ближний бой, поэтому в гуще схватки они отлично себя чувствуют. Если враг подходит слишком близко, батарианец пускает в ход боевые рукавицы и лезвия на броне.
Батарианцы — крупные бойцы, предпочитающие ближний бой, поэтому в гуще схватки они отлично себя чувствуют. Если враг подходит слишком близко, батарианец пускает в ход боевые рукавицы и лезвия на броне.
Умения[]
Активные[]
Пассивные[]
Способности[]
Получить[]
Этот персонаж относится к "Редким". Может выпасть при покупке в магазине "Набор Спектра" или "Элитный набор Спектра".
Заметки игроков[]
- Крайне мощный персонаж для ближнего боя.
- При соответственной прокачке баллистических клинков получаем мощный anti-creep, который не только наносит мощный урон и кровотечение, но и спустя 3 секунды детонируют клинки.
- Базовая сила удара баллистических клинков равна 800 Н. Разброс клинков равен 90 градусам. 80% урона Клинки наносят сразу, остальные 20% в течение 10 сек в виде ДоТы (Баг: фактически наносят всего лишь 70-76% из 100%).[1]
- Наличие брони с клинками позволяет улучшить свойство возвращения нанесенного урона в ближнем бою до 250%, заставляя даже Фантома хорошенько подумать, прежде чем наносить удар мечом.
- К сожалению, даже при броне его могут убить одним ударом. Одно радует — если у Фантома снять щиты во время сильного удара, она умрет следом за игроком.
- 6 ранг гранаты "Инферно" - "Радиус и Осколки" добавляет еще один фрагмент, однако по сути урон врагам наносит только одна шрапнель, две остальные, увы, в пролёте. У "Инферно" есть баг - каждая из шрапнели падает в одну точку. На одном и том же мобе может действовать только одна шрапнель. А так как взрыв первой шрапнели имеет более больший радиус (изначально 5 метров), а две остальные по 2.5 метров, то последние две шрапнели не наносят по сути урон тем мобам, на которых уже подействовала первая шрапнель, так как радиус первой больше и остальные шрапнели не разлетаются в разные стороны, как у Кластерной.[2]