ФЭНДОМ


Киррахе и его люди нападают на базу Сарена в лобовую, в надежде отвлечь внимание гетов. Хотя основная задача Шепард(а) заключается в проникновении на базу невидимым(ой), Киррахе попросил капитана найти способ ослабить оборону гетов.

ПолучениеПравить

Это задание дается автоматически во время проверки связи, когда Киррахе говорит, что любая помощь будет оценена. По мере появления возможности оказать ту или иную помощь и оказания или неоказания оной вы будете слышать по связи комментарии о воздействии вашего решения на отряд Киррахе. Если Киррахе ещё жив, комментировать будет он, в противном случае это будет ваш напарник, Кайден или Эшли, который временно был переведён в состав его отряда.

ПрохождениеПравить

Попытайтесь ослабить оборону гетовПравить

Есть четыре возможности, которые нужно использовать, чтобы команда Киррахе выжила.

Примечание: Эти действия должны быть завершены в порядке их появления. Пропуск определённых действий и возвращение, чтобы сделать их позже, не возымеет своего действия.

Прервать связьПравить

Во время атаки первой станции ​​гетов (коммуникационная башня) один из напарников скажет, что геты очень заинтересованы в защите этой заставы. Нужно найти панель управления гетов в верхней части платформы, чтобы нарушить её работу.

Уничтожить спутниковую связьПравить

В верхней части второй станции (башня спутниковой связи), сразу после ракетных дронов гетов, находится спутниковая тарелка. Достаточно одного выстрела, броска или сингулярности, чтобы уничтожить её.

Уничтожить летающие дроны гетовПравить

Ближе к базе Сарена напарник, отправленный с саларианцами, сообщит, что разведывательные дроны гетов заставили их спуститься в бункер. Справа от круга около входа в базу нужно найти платформы дозаправки и выстрелить в топливный бак, чтобы уничтожить дроны.

Примечание: Невыполнение этого действия приведёт к смерти собственно капитана Киррахе.

Отключить тревогуПравить

Virmire door

Около входа в базу есть консоль, которую вы должны использовать, чтобы открыть запертую дверь. Вы получаете два варианта — либо отключить сигналы тревоги (следовательно, больше противников на ваш отряд), либо вызвать тревогу на обратной стороне комплекса (отправка противников к команде Киррахе, тем самым меньше врагов для вас). Если вы вызовете тревогу на обратной стороне комплекса, то большая часть команды Киррахе погибнет.

Примечание: Если вы вызвали отток врагов к отряду Киррахе, то внутри комплекса, в комнате с лифтом, ведущим наружу и дальше вглубь базы, будет активна консоль, с которой всё ещё можно отключить сигнал тревоги и тем самым изменить своё предыдущее решение. Однако бонусов морали за такое решение не предусмотрено. Если вы изначально отключили тревогу, то консоль будет неактивна, так что изменить своё предыдущее решение будет нельзя.

Тревога отключенаПравить

После отключения тревоги название задания меняется на «Вермайр: отряд Киррахе».

Когда вы проникнете в базу, там будут вестись радиопереговоры. Если вы помогали команде Киррахе, то он будет говорить по радио, что его команда идёт до конца. Если вы не помогали, то Эшли или Кайден скажет по радио, что они принимают сильный огонь и что капитан Киррахе погиб.

Завершение заданияПравить

В ходе миссии Вермайр: Штурм перед Шепард(ом) встанет выбор: помочь бойцу, отосланному с отрядом (и отряду ГОР в том числе), либо бойцу, оставленному с бомбой. Если вы не помогали отряду саларианцев в ходе миссии, этот выбор может повлиять на то, выживет ли отряд; но если выполнить все задания помощи отряду, то саларианцы выживут в любом случае, вне зависимости от того, какого бойца вы решите спасти. Задание завершается по возвращении на «Нормандию».

Если отряд спасён, то на нижнем уровне «Нормандии», рядом с Рексом, будет группа саларианцев. Если Киррахе выжил, то он будет находиться там и в разговоре с Шепард(ом) скажет, что будет рад увидеть капитана снова. Если Киррахе жив, то у капитана Рентолы, находящегося тут же рядом с ним, всё ещё можно купить товары, пока вы не покинете «Нормандию». В случае смерти Киррахе Рентола также будет тут присутствовать, однако возможности воспользоваться его магазином уже не будет.

НаградаПравить

  • За первые два саботажа Шепард получит по 2 очка Героя, за третий — 8 очков Героя, за тревогу — 8 очков Героя или 9 очков Отступника.
  • 2 очка Героя, если отряд спасён.

Mass Effect 2. ПоследствияПравить

При разговоре с Мордином Солусом о личных вопросах он отметит, что он работал под руководством капитана Киррахе в ГОР. Шепард упомянет, что они работали с ним на Вермайре и уничтожили лабораторию Сарена.

  • Если Киррахе выжил, то Мордин упомянет его коронную фразу: «Держите линию фронта».
  • Если Киррахе погиб, то Мордин скажет, что ему жаль, что тот не пережил миссию, так как он был хорошим капитаном.

Mass Effect 3. ПоследствияПравить

  • Если Киррахе пережил события на Вермайре, то когда Шепард посещает родную планету саларианцев Сур’Кеш, чтобы спасти Урднот Бакару, то Киррахе, теперь уже майор, будет оказывать некоторую помощь Шепард(у) и команде. Он может появиться вновь на Цитадели при условии, что Тейн либо погиб во время Mass Effect 2, либо никогда не говорил на Цитадели с Шепард(ом). Киррахе спасёт жизнь саларианскому советнику при нападении Кай Лена, но погибнет от выстрела.
  • Если Рекс выжил на Вермайре, но погиб после саботажа лечения генофага Шепард(ом), то Киррахе с отрядом ГОР может появиться в Лондоне вместо Рекса и его отряда.
Задания в Mass Effect
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.