Получение
Это продолжение миссии Вермайр: План Сарена.
Начинается, когда вы сообщите капитану Киррахе, что готовы к штурму.
Прохождение
Проникните на базу Сарена
Отряду Шепард(а) дают кодовое название «Тень».
Ваша цель: пробраться на базу, пока саларианские отряды вместе с Кайденом / Эшли (спутник, отправленный с Киррахе, будет в отряде «Аэгор») отвлекают основные силы врага.
Сразу же даётся, под аккомпанемент радиообращение Киррахе, предназначенное непосредственно отряду «Тень», после этого в журнале появится дополнительное задание Вермайр: Помощь отряду Киррахе.
Окрестности базы

Пройдя немного вперёд, сразу вступайте в бой. Здесь поджидает небольшой отряд гетов. Сильно не высовывайтесь — в здании напротив сидит снайпер. Туда и продвигайтесь, благо укрытий вокруг предостаточно.
Поднимитесь в коммуникационную башню. Обчистите оружейный ящик и используйте консоль — первый пункт дополнительного задания выполнен. Двигайтесь дальше. Карта в этом месте имеет форму цифры 8, по какому пути вы пойдёте — значения не имеет, во всех проходах по 2–3 противника, но ради опыта стоит пробежать их все. В башне спутниковой связи засели ещё несколько врагов, включая крогана. Разберитесь с ними, пополните запасы панацелина. Над вами будет антенна, которую нужно уничтожить для выполнения дополнительного задания.

Если вы не выполняете задание Вермайр: Помощь отряду Киррахе, идите дальше прямо, отстреливая врагов. Если же спасаете отряд Киррахе, поверните направо, далее наверх и по платформе выходите к морю. Тут поджидает несколько дронов рядом с заправочной платформой. Уничтожьте бак с горючим и дронов. Двигайтесь дальше по платформе — вы придёте к базе. Её охраняют два гета-снайпера и два крогана-солдата. Не забудьте открыть ящик с оружием слева. Если есть желание, можете пройти в южном направлении (смотрите карту) — в пещере будет ящик с оружием, а на южной платформе два крогана-солдата. Как только закончите свои дела, заходите в одну из дверей базы.
Примечание: Зайти на базу можно и с противоположного края крыльца. Если сойти с платформ и повернуть налево, то чуть дальше слева можно заметить дыру в ограждении и ниже крыльца неширокий песчаный проход, следуя по которому вы подойдёте к запертой двери. Вскрыв её, вы попадёте в коллектор, после пары поворотов и ещё одной двери окажетесь внутри базы, по всей видимости, на её цокольном этаже. Там вас встретят несколько одержимых саларианцев, что вызовет недоумение ваших напарников, и такая же консоль, как перед тремя дверьми главного входа на базу.
Вход на базу
Подойдя к консоли у вас будет выбор:
- Открыть двери и облегчить себе путь, уменьшив количество врагов, но усложнив задачу вашим союзникам (+9 очков
Отступника);
- Или только открыть двери. В этом случае врагов будет больше (+8 очков
Героя).
Примечание: Если вы вошли на базу через альтернативный вход, вы будете идти навстречу описываемым далее контрольным точкам, так что события будут разворачиваться в обратном порядке.
Отключите зенитные орудия

Тут же при необходимости можно пополнить запасы панацелина. В следующей комнате можно взломать терминал и получить ещё одну статью в кодекс. Дальше по коридору в комнате двое одержимых, ящик, оружейный шкаф и три выхода. Если вы решили отключить сигнализацию, то здесь можно изменить своё решение на одной из консолей, однако на отряды Киррахе это уже не повлияет.
Сначала идите в правую дверь — за нею аналог тюрьмы. Вернитесь в комнату с тремя дверьми. Далее идите в следующий выход, но не лифт, — там ещё один камерный блок, если вы решите выпустить саларианцев, узники тут же нападут на вас. В следующей комнате небольшой отряд саларианцев, возможность пополнить медикаменты и четыре ящика внизу под лестницей. Вернитесь назад и заходите в лифт.
Лаборатории
Вы окажетесь в научной лаборатории; вашими врагами здесь будут доктор Дройас c азари и небольшая группа хасков. Рядом с лифтом на столе — два ящика с улучшениями, а в конце зала можно взломать устройство. Выходите через дверь в середине зала, идите вперёд (на пути будут два гета) и заходите в дверь.

Поговорите с Раной Таноптис. Отступник может убить её (+9 очков
Отступника); за то, что отпустите её, очков
Героя не даётся. Взломайте ящик и идите дальше, поднимайтесь на лифте, активируйте протеанский маяк — Шепард переживёт ещё одну серию видений. Когда повернёте назад и подниметесь наверх, перед вами возникнет голограмма Жнеца, с которым нужно поговорить. Миссия Обратный отсчёт получает название Обратный отсчёт: «Властелин». Теперь нужно возвращаться. Спуститесь на лифте, за дверью будет ждать джаггернаут. Разобравшись с ним, пройдите кабинет насквозь, далее опустится ранее поднятый мост, который охраняют трое кроганов-солдат; убейте их, держась от них на максимальном расстоянии. Бегите прямо.
Главный уровень базы
Наверху поджидает крупный отряд врагов: геты-охотники, кроганы (здорово поможет бросок и подъем
) и ракетные дроны. Сильно не высовывайтесь и не стесняйтесь отступать за угол. На нижнем балконе два ящика. Поднимайтесь по лестнице, там ящик на стене и шкаф за лифтом. Как только вы отключите зенитную турель, из того прохода, откуда вы пришли, нападёт несколько гетов, включая ракетчика. Когда убьёте их, приедет лифт с ещё тремя врагами.
Уничтожьте оставшееся орудие
Поднимитесь на лифте, пополните медикаменты. За дверью поджидают три гета-охотника — найдите укрытие и отстреливайте «прыгунов» по одному. Заходите через ворота в следующее помещение, смотрите кат-сцену.
Блок разведения кроганов
Если с вами были Эшли или Кайден, то придётся взять в отряд кого-то другого, так как Эшли/Кайден останется снаряжать бомбу. Отряд Киррахе доложит о непрекращающихся атаках, поэтому Шепард отправится к ним на помощь, а также направит туда «Нормандию» для эвакуации, намереваясь затем быстро вернуться обратно за последним бойцом.
Обеспечьте огневую поддержку

Заходите в ворота и сразу найдите укрытие: на вас нападут два гета-охотника, два крогана-солдата и кроган-командующий. После боя поднимитесь на лифте, откройте ящик в дальней части крыши. Идите дальше — тут над головой пролетит корабль гетов, а снаряжающий бомбу боец доложит о вражеском подкреплении. Бомба в опасности, поэтому он (она) активирует её досрочно. Вам придётся выбирать, кому прийти на помощь, ибо после активации бомбы времени на две ходки у «Нормандии» уже нет. Второй боец неизбежно будет убит либо врагами, либо взрывом 12-килотонной бомбы.
Это решение повлияет на последующие части игры.
Примечание: Наиболее безэмоциональное решение — идти вперёд, так как впереди ещё один ящик и панацелин. Если у вас по ходу игры развились отношения с Эшли или Кайденом, это также может сыграть важную роль в принятии решения. Так что наиболее правильно — учесть все эти факторы ещё в конце миссии Вермайр: План Сарена, при выборе, кого послать с саларианцами, иначе сейчас решение принять будет очень непросто.
Двигайтесь к зенитной башне
Примечание: Будет спасен отряд саларианцев, Киррахе (если выжил) и отправленный с ними боец.

Зайдите в комнату, взломайте ящик, пополните запасы панацелина и заходите в лифт. На выходе из лифта сразу вступайте в бой с гетами, после уничтожения последнего (однако если будете достаточно быстры и пробежите вперёд, то успеете увидеть одного-двух саларианцев и отправленного с ними напарника) начнётся кат-сцена. Начнется бой с Сареном. Бой с ним не очень сложен; когда снизите его здоровье до 1/4, последует кат-сцена.
Вернитесь в район установки бомбы
Примечание: Будет спасён боец, снаряжавший бомбу. Имея максимальную репутацию Героя и выполнив все опциональные задачи, отряд саларианцев, включая капитана Киррахе и капитана Рентола останутся в живых.
Спускайтесь на лифте. Внизу врагов не будет, пробегите вперёд и откройте ворота. Сразу спрячьтесь, здесь врагов много и они сильные, один только прайм чего стоит. Как только убьёте всех врагов, начнётся кат-сцена. Начнется бой с Сареном. Бой с ним не очень сложен; когда снизите его здоровье до 1/4, последует кат-сцена.
Баг: Если вы решите вернуться на место бомбы, чтобы спасти того, кого вы там оставили, после убийства всех гетов есть шанс, что кат-сцена с Сареном не сработает, что сделает миссию невозможной для завершения. Единственный обходной путь - перезагрузка сохранения.
«Нормандия»
В ходе обсуждения результатов миссии на борту «Нормандии» Лиара проводит очередное слияние сознаний, после которого узнаёт одну из планет в видениях — Ил. Нюанс в том, что Ил расположен в глубине систем Термина, и на полёт туда требуется особая санкция.
В списке невыполненных миссий остаётся единственная запись — Обратный отсчёт: «Властелин». Пора лететь просить помощи у Совета.
Итоги
- Во время миссии можно получить 40 очков
Героя или 39
Отступника.
- Полный список реплик можно посмотреть здесь.
Последствия
Mass Effect 2
- Спустя два года, Рану Таноптис (если оставить её в живых) можно встретить на Корлусе в лаборатории Окира.
- Напарник, который выжил на Вермайре, не вернется в отряд. Эшли / Кайден лишь ненадолго появляется в миссии на Горизонте, отказываясь от любых предложений присоединиться к вашей команде, несмотря на романтические затруднения, если таковые имеются.
Mass Effect 3
- Капитана Киррахе (если он выживет) можно встретить на Сур'Кеше.
- Выживший на Вермайре снова становится доступен в качестве напарника по отряду для одной миссии, прежде чем его отправят в больницу Гуэрта. Последующие события и решения приведут к тому, что Эшли / Кайден либо погибнет, либо будет отправлен(а) адмиралу Хакетту в качестве военного ресурса, либо будут восстановлены в качестве постоянного члена отряда на всю оставшуюся игру.
- Шепард получит письмо, из которого узнает, что Рана Таноптис убила нескольких учёных и военных, после была арестована с симптомами одурманивания.
Интересные факты
- Согласно неиспользованному аудио-файлу, третий вариант позволил бы Шепард(у) спасти и Кайдана Аленко, и Эшли Уильямс, но он был вырезан из финальной версии.
- Согласно статистике игрового процесса Mass Effect: Legendary Edition по состоянию на 27 июля 2021 года, 60% игроков спасли Эшли, 40% - Кайдена.
← Предыдущая миссия | ||
---|---|---|
Вермайр: План Сарена |