Неопределённость |
---|
Это статья о персонаже мультиплеера класса солдат. |
• Для просмотра статьи о расе перейдите на Ворка. |
• Для просмотра статьи о персонаже мультиплеера класса страж перейдите на Ворка (страж). |
Ворка | |
---|---|
Класс | Солдат |
Раса | Ворка |
Пол | Мужской |
Здоровье | 750 |
Щиты / Барьеры | 250 |
Активные умения | Жажда крови Огнемёт Бойня |
Способности | Регенерация Увеличенная подвижность Жажда крови / Ближний бой |
Загружаемое дополнение |
«Восстание» |
Ворка-солдат (англ. Vorcha Soldier) — один из персонажей-солдат в коллективной игре Mass Effect 3, доступный после установки DLC «Восстание».
Описание[]
Представленные на Цитадели народы считают ворка простыми вредителями, но уникальная физиология и врождённая агрессивность делают этих существ удивительно эффективными бойцами.
Выносливость и адаптивный генокод позволяют ворка приспосабливаться к любой ситуации, делая их опасными противниками на поле боя. Их молниеносные атаки — прямой результат поощряемой в обществе ворка агрессивности.
Выносливость и адаптивный генокод позволяют ворка приспосабливаться к любой ситуации, делая их опасными противниками на поле боя. Их молниеносные атаки — прямой результат поощряемой в обществе ворка агрессивности.
Умения[]
Активные[]
Пассивные[]
Способности[]
Заметки игроков[]
- Сильный персонаж с упором на выживаемость. Хорошо чувствует себя в условиях затяжного боя с переходом на ближнюю дистанцию.
- Главный недостаток — слабые щиты, однако это компенсируется регенерацией и ощущается только на высоких уровнях сложности. На чужом хосте щит может отсутствовать (не восстанавливаться); как частично, так и полностью (баг)
- Огнемёт неплохо маркирует множественные цели, в то время как бойня, прокачанная на площадь, легко их активирует.
- На высших уровнях сложности персонаж, несмотря на регенерацию, быстро гибнет под огнём двух и более врагов.
- Боевые способности ворка-солдата несколько завышены и не соответствуют общим характеристикам вида. Общеизвестно, что у ворка, несмотря на природные адаптивные достоинства, высокая смертность в боях, что они компенсируют количеством. Объяснением может служить тот факт, что в многопользовательской игре персонажами являются элитные бойцы всех рас.
- Очень интересная анимация захвата через укрытие.
- Ещё один плюс: этот персонаж очень хорошо уворачивается — это позволяет им не попасть под удар противника в ближнем бою.