
- Оригинальное название: A Dying Planet.
- Условия: После помощи группе ученых на Хаварле.
- Получение: Поговорите с Кииран Далс, чтобы узнать побольше о состоянии Хаварла.
Прохождение[]
Научная станция «Пелаав»[]
Поговорите с Кииран Далс и спасенным ассистентом Торваром на научной станции «Пелаав»: они расскажут, что, несмотря на внешнее благополучие, состояние экосистемы Хаварла далеко от стабильного из-за неработающего третьего монолита: сами ангара не знают, где его искать, но Торвар, несмотря на скепсис Далс, предлагает обратиться за помощью к мудрецам Митравы.
Башня Митравы[]
Чтобы найти вход в убежище мудрецов, придется спуститься в Пропасть Строителей и дойти до самой южной точки: там находится дверь Реликтов, ведущая в короткий коридор. Используйте сканирование, чтобы отыскать подземный кабель, после чего, двигаясь вдоль него, отыщите закуток за поросшими грибами скалами, где находится скрытая консоль. Активируйте ее, открыв новый проход, и, прыгая с помощью прыжкового ранца с колонны на узкие выступы, поднимайтесь на самый верх.
Дальнейший путь проходит через два гравитационных колодца: используйте их, чтобы переместиться через пропасть и подняться наверх, после чего, выбравшись на широкий уступ, отыщите консоль справа, рядом с колоннами, и будьте внимательны: здесь летают несколько Наблюдателей. Активировав консоль, вы опустите выступ прямо у Райдер(а) за спиной, после чего останется только серией прыжков забраться на вершину и, воспользовавшись еще одной консолью, создать мост через пропасть. Продолжайте путь до следующей консоли: она работает аналогично, а, добравшись до двери, заходите внутрь и двигайтесь к гравитационному колодцу. Поднимитесь с его помощью на вершину башни и отыщите, наконец, мудрецов Митравы.
Святилище Митравы[]
Примечание: перед тем, как покидать Святилище, ОБЯЗАТЕЛЬНО разверните передовую станцию, иначе, захотев вернуться сюда, вам придется повторить подъем.
Глава местной общины, первый мудрец Эсмус, отнюдь не рад визиту чужаков, но все же расскажет, что точное местонахождение третьего монолита знал Зорай, ангарский воин, чья душа ныне переродилась в Таавосе, одном из «Роекаар»... и это первая проблема. Вторая — в том, что для пробуждения памяти Зорая требуется отыскать её реликвию, а она охраняется множеством Реликтов. Впрочем, Райдер(у) не привыкать иметь с ними дело, так что мудрец передает нужные координаты.
Бездна Реликтов[]
Используйте передовую станцию, чтобы переместиться ко второй от «Пелаав» передовой станции, и отправляйтесь по координатам Эсмуса на север, к Бездне Реликтов. Воспользовавшись колодцем, спускайтесь на нижний уровень и выходите через дверь в следующее помещение, где следует активировать консоль по центру и, отстрелявшись от Реликтов, уйти направо, в один из открывшихся проходов. Двигайтесь по нему, уничтожая противников, но будь осторожны — впереди засел Разрушитель. В большом зале справа активируем консоль, которая выдвигает мост. По мосту перейдите в тайник. В следующем помещении — два Обнулителя (с одним придется драться сразу, второй, в составе второй волны Реликтов, подоспеет после активации очередной консоли). После того, как все враги будут уничтожены, идите в право и активируйте консоль, которая выдвинет платформы на центральном сооружении. По ним можно запрыгнуть на вершину с двумя контейнерами. Затем ваш путь лежит к маркеру в маленькой комнате с ангарскими останками на полу. Заберите валяющуюся среди древних костей перчатку, после чего возвращайтесь на поверхность.
Старый Пелаав[]
Осталось найти Таавоса. Отправляйтесь к Пропасти Строителей и по мосту переходите на другую сторону, по пути отстреливаясь от «Роекаар». Зачистите лагерь от противника, после чего отыщите Таавоса в дальнем здании: он ожидает смерти, ведь Райдер перебил(а) его людей, но все же с помощью перчатки Зорая и пробудившихся воспоминаний удается убедить Таавоса помочь общему делу.
Третий монолит[]
Возвращайтесь к Пропасти Строителей и, спустившись на самое дно, двигайтесь на север до конца: Таавос уже ждет. Активировав консоль, он открывает проход, после чего какое-то время сопровождает Райдер(а) до поляны, на которой они находят останки Зорая. Сканирование показывает нечто любопытное: хотя мудрецы Митравы, похоже, об этом забыли, но Зорай была женщиной. Таавос решает вернуться сюда позже, чтобы привести мысли в порядок, но сперва следует закончить начатое. Перед ним ранее запертая дверь неподалеку открывается, после чего, воспользовавшись гравитационным колодцем, спускайтесь вниз и активируйте консоль. Третий монолит теперь в действии.
Хранилище Хаварла[]
Осталось последнее: добраться до Хранилища и активировать его. Вход в него находится в южной части Старого Пелаава; добравшись туда, спускайтесь через колодец вниз и активируйте консоль на возвышенности, после чего надо перебить ворвавшихся Наблюдателей и решить элементарную головоломку: по всему помещению активировалось четыре консоли, и Райдер(у) нужно активировать их в порядке, на который указывает количество светильников, поднимающиеся при приближении к ним. Как только все четыре консоли будут задействованы, дверь откроется, и Райдер сможет пройти в комнату очистки. При желании активируйте вторую консоль, чтобы снять силовое поле над контейнером в предыдущем помещении, после чего запускайте очищающее поле и возвращайтесь к колодцу, а через него — на поверхность.
Научная станция «Пелаав»[]
Возвращайтесь на научную станцию и сообщите об успехе Кииран Далс. Она уже ждет Райдер(а) вместе с мудрецом Эсмусом и Таавосом, и поблагодарит Первопроходца за неоценимую услугу всему Хаварлу, после чего пригласит ученых Инициативы присоединиться к ангарским исследователям на этой планете.
Награды[]
- 1330 очков опыта.
- 900 ОПА и +55% перспективности Хаварла после активации Хранилища.
- 73 ОПА и +5% перспективности Хаварла после завершающего разговора с Кииран Далс.