Граната — взрывчатый боеприпас, предназначенный для поражения живой силы и техники противника с помощью ручного метания, встречается в Mass Effect и Mass Effect 3. В Mass Effect 2 гранаты появляются после загрузки DLC: Заид — цена мести и DLC: Касуми — украденная память.
Основная статья: Оружие
Mass Effect[]
Альянс систем использует гранату «Марк 14», разработанную компанией «Хане-Кедар». Граната имеет форму диска и складные стабилизирующие рёбра. В разложенном состоянии гранату можно метнуть как диск, что увеличивает дальность броска. В сложенном состоянии гранату можно перебрасывать через стены и другие препятствия. В большинстве моделей взрыватель имеет 10-секундный таймер. Его можно активировать раньше при помощи коммуникационного оборудования, которым оснащены военные скафандры.
Характеристики гранаты «Марк 14»:
- Урон — 100
- Взрывной импульс — 900
- Радиус поражения — 750
Гранаты Альянса отличаются особой формой, которая позволяет им покрывать значительные расстояния в полёте. Гранаты разработаны таким образом, что могут приклеиваться к плоским поверхностям, в том числе и к движущимся предметам. Гранату можно подорвать дистанционно, либо она взорвётся автоматически через 10 секунд после броска.
Только игрок может использовать гранаты во время игры, в то время как Сарен и Тали используют технические мины. На протяжении всей игры гранаты будут встречаться в контейнерах.
Если завершить задание адмирала Ахерна в боевом симуляторе на станции «Вершина», он предоставит доступ к его квартире, где будет терминал, позволяющий полностью пополнить запасы гранат.
Улучшения гранат доступны в меню снаряжения во вкладке «Гранаты» — используемый предмет. Граната «Марк 14» может быть модифицирована в полевых условиях. В гранатах могут содержаться четыре заряда:
- Фугас
- Радиоактивный полоний
- Конденсат Бозе — Эйнштейна (масса охлаждённых до экстремальных температур субатомных частиц)
- Термопаста
В Mass Effect существует пять типов модификаций гранат:
- Фугасная
- Ядерная
- Криовзрывчатка
- Зажигательная
- Противоторианский газ — модификация оглушающей гранаты, которую можно получить на Феросе от Джулианы Бэйнем, чтобы обезвредить поражённых Торианином гражданских, не убивая их. В то же время крайне эффективна против ползунов Торианина.
Используя высокий уровень улучшения гранат, можно добиться увеличения эффективности и ущерба, причиняемого гранатой. Также возможно увеличить количество носимых гранат, покупая уникальные предметы у продавцов, вплоть до 10.
Геймплей[]
На Xbox 360 нажмите кнопку BACK (PlayStation 3 — кнопка SELECT), чтобы бросить гранату, затем нажмите на ту же кнопку ещё раз, чтобы взорвать. На ПК для броска гранаты нажмите клавишу R и повторно нажмите её же для подрыва.
Mass Effect 2[]
В Mass Effect 2 гранаты представлены не отдельным видом оружия, а умением и становятся доступны после установки DLC: Заид — цена мести и DLC: Касуми — украденная память. В отличие от первой части игры, здесь гранаты не ограничиваются по количеству, но, как и другие умения, требуют время на перезарядку.
Виды гранат:
Примечание: В отличие от других умений, граната «Инферно» может нанести повреждения Шепард(у) и напарникам.
Mass Effect 3[]
Гранаты в Mass Effect 3 используются как боевой навык. В отличие от второй части игры, запас гранат ограничен и не требует времени на перезарядку.
Гранаты также применяются противниками. Урон от гранат не зависит от типа врага, но зависит от уровня сложности. Урон в мультиплеере: на «бронзе» — 663, «серебре» — 1099, «золоте» — 1509, «платине» — 1853.

Гранатам противника нужно время, чтобы взорваться. Если вы находитесь в зоне поражения гранаты, над ней появится красная предупреждающая иконка.
Навыки дают возможность использовать следующие виды гранат:
- Подбрасывающая граната
- Осколочная граната
- Кластерная граната
- Граната «Инферно»
- Граната-липучка
- Контактная мина
- Граната «Дуга»
- Светошумовая граната
Интересные факты[]
- В Mass Effect 3 в DLC «Цитадель» на арене «Армакс Арсенал» в режиме «Бой с двойником» клонами Шепард(а) используются гранаты необычной модификации, которые помимо мгновенного (и очень высокого) урона после взрыва разливают воспламеняющуюся жидкость на небольшом участке в радиусе поражения, которая наносит постепенный урон. Эта особенность не характерна для гранат тех же, например, центурионов «Цербера» и больше не встречается в игре. Это не позволяет возвращаться на прежнюю позицию после уклонения от взрыва и в совокупности с высокой частотой использования клонами гранат (и со скоростью их перемещения) заставляет постоянно двигаться по карте в поисках нового укрытия, что делает уклонение от поражающих умений клонов более трудной задачей.