ФЭНДОМ


Граната — взрывчатый боеприпас, предназначенный для поражения живой силы и техники противника с помощью ручного метания, встречается в Mass Effect и Mass Effect 3. В Mass Effect 2 гранаты появляются после загрузки DLC: Заид — цена мести‏ и DLC: Касуми — украденная память.

Основная статья: Оружие

Mass EffectПравить

Альянс систем использует гранату «Марк 14», разработанную компанией «Хане-Кедар». Граната имеет форму диска и складные стабилизирующие рёбра. В разложенном состоянии гранату можно метнуть как диск, что увеличивает дальность броска. В сложенном состоянии гранату можно перебрасывать через стены и другие препятствия. В большинстве моделей взрыватель имеет 10-секундный таймер. Его можно активировать раньше при помощи коммуникационного оборудования, которым оснащены военные скафандры.

Характеристики гранаты «Марк 14»:

  • Урон — 100
  • Взрывной импульс — 900
  • Радиус поражения — 750

Гранаты Альянса отличаются особой формой, которая позволяет им покрывать значительные расстояния в полёте. Гранаты разработаны таким образом, что могут приклеиваться к плоским поверхностям, в том числе и к движущимся предметам. Гранату можно подорвать дистанционно, либо она взорвётся автоматически через 10 секунд после броска.

Только игрок может использовать гранаты во время игры, в то время как Сарен и Тали используют технические мины. На протяжении всей игры гранаты будут встречаться в контейнерах.

Если завершить задание адмирала Ахерна в боевом симуляторе на станции «Вершина», он предоставит доступ к его квартире, где будет терминал, позволяющий полностью пополнить запасы гранат.

Улучшения гранат доступны в меню снаряжения во вкладке «Гранаты» — используемый предмет. Граната «Марк 14» может быть модифицирована в полевых условиях. В гранатах могут содержаться четыре заряда:

  • Фугас
  • Радиоактивный полоний
  • Конденсат Бозе — Эйнштейна (масса охлаждённых до экстремальных температур субатомных частиц)
  • Термопаста

В Mass Effect существует пять типов модификаций гранат:

  • Фугасная
  • Ядерная
  • Криовзрывчатка
  • Зажигательная
  • Противоторианский газ — модификация оглушающей гранаты, которую можно получить на Феросе от Джулианы Бэйнем, чтобы обезвредить поражённых Торианином гражданских, не убивая их. В то же время крайне эффективна против ползунов Торианина.

Используя высокий уровень улучшения гранат, можно добиться увеличения эффективности и ущерба, причиняемого гранатой. Также возможно увеличить количество носимых гранат, покупая уникальные предметы у продавцов, вплоть до 10.

ГеймплейПравить

На Xbox 360 нажмите кнопку BACK (PlayStation 3 — кнопка SELECT), чтобы бросить гранату, затем нажмите на ту же кнопку ещё раз, чтобы взорвать. На ПК для броска гранаты нажмите клавишу R и повторно нажмите её же для подрыва.

Mass Effect 2Править

В Mass Effect 2 гранаты представлены не отдельным видом оружия, а умением и становятся доступны после установки DLC: Заид — цена мести‏ и DLC: Касуми — украденная память‏. В отличие от первой части игры, здесь гранаты не ограничиваются по количеству, но, как и другие умения, требуют время на перезарядку.

Виды гранат:

Примечание: В отличие от других умений, граната «Инферно» может нанести повреждения Шепард(у) и напарникам.

Mass Effect 3Править

Гранаты в Mass Effect 3 используются как боевой навык. В отличие от второй части игры, запас гранат ограничен и не требует времени на перезарядку.

Гранаты также применяются противниками. Урон от гранат не зависит от типа врага, но зависит от уровня сложности. Урон в мультиплеере: на «бронзе» — 663, «серебре» — 1099, «золоте» — 1509, «платине» — 1853.
Иконка гранаты
Гранатам противника нужно время, чтобы взорваться. Если вы находитесь в зоне поражения гранаты, над ней появится красная предупреждающая иконка.

Навыки дают возможность использовать следующие виды гранат:

Интересные факты Править

  • В Mass Effect 3 в DLC «Цитадель» на арене «Армакс Арсенал» в режиме «Бой с двойником» клонами Шепард(а) используются гранаты необычной модификации, которые помимо мгновенного (и очень высокого) урона после взрыва разливают воспламеняющуюся жидкость на небольшом участке в радиусе поражения, которая наносит постепенный урон. Эта особенность не характерна для гранат тех же, например, центурионов «Цербера» и больше не встречается в игре. Это не позволяет возвращаться на прежнюю позицию после уклонения от взрыва и в совокупности с высокой частотой использования клонами гранат (и со скоростью их перемещения) заставляет постоянно двигаться по карте в поисках нового укрытия, что делает уклонение от поражающих умений клонов более трудной задачей.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.