Для получения всех достижений достаточно одного прохождения. Чтобы это было возможным, требуется иметь ранее игранную игру в первую часть трилогии, которую можно перенести в новую игру Mass Effect 2, а также все сюжетные DLC. В противном случае потребуется минимум два прохождения.
- Примечание: Замечен баг, когда игра засчитывает создание первой игры без переноса из предыдущей части с последующим её удалением за полноценно законченную, так что создание новой игры и её благополучное завершение засчитывается как второе, и достижение «Медаль за выслугу лет» успешно выдаётся даже несмотря на то, что она также создавалась без переноса из предыдущей части трилогии, а ранее удалённая игра не была играна далее путешествия к Джокеру через уничтожаемую Нормандию SR-1.
Формально, наличие вообще всех DLC не требуется. При игре с нуля, пока ещё нет бонуса 25% к опыту, при импорте персонажа 55-го уровня прохождение только основной кампании со всеми заданиями и миссиями в лучшем случае позволит получить 27-ой уровень развития. Оставшиеся без малого 3000 опыта можно получить, имея только некоторые из DLC. Все сюжетные DLC в совокупности дают более 5000 опыта, так что минимально достаточным может оказаться, например, набор DLC из «Заид: Цена мести», «Касуми: Кража памяти», «Проект «Властелин»» и «Повелитель пламени». Кроме того, если игра была перенесена из предыдущей части, то стартовый уровень может быть выше первого, а объём получаемого опыта в какой-то мере зависит от решений, сделанных ещё там, например, от доступности задания с Конрадом Вернером на Иллиуме. Если Вас интересует именно что минимально необходимый набор DLC, позволяющий достичь 30-го уровня развития, то лучше считать самому, исходя из конкретики собственной ситуации. Но проще и надёжней просто иметь все сюжетные DLC.
- Примечание: Даже притом, что получить все достижения возможно за одно похождение, учитывая однако, что Самара и Моринт дают разные бонусные навыки (Опустошение или Господство соответственно), но получить их обе в команду в одном прохождении невозможно, то чтобы иметь доступными все бонусные навыки, потребуется минимум два прохождения.
Внутриигровые[]
Достижения из DLC[]
Иконка | Название | Требования и бонусы | Очки/Значение |
![]() |
Месть! | Завоевать преданность наемника DLC Заид - Цена мести |
15 / Бронза |
![]() |
Воровская жизнь | Заручиться поддержкой воровки DLC Касуми - украденная память |
15 / Бронза |
![]() |
Охотник за информацией | Собрать 6 пакетов данных "Цербер" на планете Айте DLC Набор "Повелитель" |
10 / Бронза |
![]() |
Цифровой заклинатель | Успешно обезвредить враждебный ВИ проекта "Властелин" DLC Набор "Повелитель" |
15 / Бронза |
![]() |
Внимание к деталям | Воспользоваться всеми терминалами в цитадели Серого посредника DLC Серый Посредник |
40 |
![]() |
Самая опасная игра | Разделаться с наемным убийцей Серого посредника DLC Серый Посредник |
35 |
![]() |
Трудный путь | Пройти набор заданий "Серый посредник" на уровне сложности "Эксперт" или "Безумие" DLC Серый Посредник |
50 |
![]() |
Догнать и перегнать | Вспомнить с Лиарой былое на "Нормандии" DLC Серый Посредник |
25 |
![]() |
Сердце тьмы | Сразиться с Серым посредником DLC Серый Посредник |
50 / Серебро |
![]() |
Величайшая жертва | Полностью пройдите загружаемый контент "Прибытие" DLC Прибытие |
50 / Бронза |
![]() |
Последний рубеж | Переживите все пять волн нападающих в сражении за Объект Ро DLC Прибытие |
25 / Бронза |
![]() |
Тайная операция | Спасите доктора Аманду Кенсон, не привлекая внимания врага DLC Прибытие |
25 / Бронза |
Советы по получению.[]
Сыграйте предварительно в Mass Effect и достигните там по меньше мере 50-го уровня развития, но чем больше, тем лучше. Персонаж менее чем 50-го уровня начнёт игру в Mass Effect 2 с 2-го уровня развития, а 60-го уровня – с 5-го; плюс стартовые ресурсы также не помешают. Также получите там достижение «Олигарх», что даст вам дополнительные стартовые кредиты, без которых опустошить магазины будет проблематично. Постарайтесь иметь обе шкалы морали, заполненные не менее, чем на 50%. Позаботьтесь также о Конраде Вернере и о Джанне Паразини, чтоб оба остались живы. Не влияют на получение достижений, однако привносят дополнительные сюжетные штрихи: решение о спасении царицы рахни на Новерии, сохранение жизни Фисту и примирение, неважно, каким именно способом, с Еленой Блейк.
Начав новую игру, выполните импорт Вашего подготовленного персонажа и выберите безумный уровень сложности. После пролога при детализации характеристик Вашего персонажа выберите класс стража, т.к. он имеет важные для получения достижений навыки перегрузки, деформации и броска, а также техническую броню, которая поможет переживать серьёзные сражения. До миссии на Горизонте будет тяжело, потом попроще, хотя, миссия на корабле Коллекционеров всё ещё может дать прикурить.
Поскорее завербуйте Касуми Гото и Заида Массани и выполните их миссии лояльности. Первая даст Вам отличный ПП Цикада, гораздо более точный, чем базовый Сюрикен, вторая – если решите выбрать путь парагона и спасти рабочих, но не потерять лояльность Заида при этом, с начала игры и до конца этой миссии предпочитайте геройские реплики и решения, и потом сможете расслабиться.
Поспешите с вербовкой Мордина Солуса, чтобы поскорее начать улучшать оружие, навыки и здоровье/броню/щиты. Разбудите Грюнта. После миссии на Горизонте не отклоняйте дополнительных досье, вербуйте всех. Выполняйте все миссии лояльности. У Вас будет не менее 5-ти миссий до того, как Призрак отправит вас на корабль Коллекционеров, но и после него не спешите отправляться к Мёртвому Жнецу, пока ещё не достигли 30-го уровня развития и не выполнили всех миссий лояльности (кроме миссии Легиона). Убейте молотильщика во время лоялки Грюнта. Не отклоняйте сайд-квесты в Терминусе и миниквесты на Цитадели, Иллиуме, Тучанке и Омеге. С каждого напарника после вербовки получите бонус за толику ресурсов: от кого-то к Нормандии, от кого-то к оружию, а от кого-то и к навыкам: где-то личные, где-то всеобщие.
- Примечание: Если захотите разговорить Легиона на полный комплект диалогов, Вам потребуется не менее четырёх заданий на после окончания сюжета. Вполне подойдут простые миссии в Терминусе, но не забудьте о ещё двух, что понадобятся перед финальной миссией после получения модуля «Свой-чужой».
На корабле Коллекционеров тщательно обдумайте свою специализацию. Штурмовые винтовки являются наиболее сбалансированным выбором, однако не обязательно лучшим: если Ваша тактика заключается в тесном контакте с подрывом технической брони, то дробовики будут лучшим выбором; если наоборот, Ваше предпочтение суть осторожная стратегическая игра от укрытий и точечных ударов, то снайперские винтовки будут в приоритете. Предшествующие миссии должны были снабдить Вас достаточным материалом для анализа того, какая тактика больше Вам подходит по стилю игры. Не уверены – берите штурмовые винтовки.
Не забудьте о романтических отношениях. Персонажу-мужчине проще всего добиться расположения от Тали или Миранды, женщине – от Гарруса или Тейна. Разговаривайте с командой, исследуйте Нормандию, финансируйте исследовательские проекты, предварительно получайте скидки в магазинах (они есть во всех, кроме "Кафе Закера" на Цитадели и "Звёздных карт" на Иллиуме) и закупайтесь снаряжением и модами, на заданиях не упускайте ресурсов, кредитов и модов, подберите себе броню и повседневку в каюте Нормандии, исследуйте галактику и пополняйте запас ресурсов для исследований. Всё во благо соответствующих достижений.
В DLC «Набор "Повелитель"» не упустите 6 пакетов данных. В DLC «Серый Посредник» не забудьте о терминалах, и каждый день наведывайтесь к терминалу подарков: через раз дарят мод к оружию, всего четыре штуки. В DLC «Прибытие» воспользуйтесь скрытным способом проникновения и переживите пять волн атаки вблизи объекта Ро (будет непросто, но постараться нужно; поищите гайды или видеопрохождения, если совсем отчаетесь).
После Мёртвого Жнеца не отдавайте Легиона Церберу и активируйте его. У Вас будет не более двух миссий на то, чтобы выполнить его лоялку, после чего на Нормандию нападут, и следующей же миссией нужно будет воспользоваться ретранслятором Омега-4, если не хотите жертвовать похищенным экипажем Нормандии.
Используйте грамотный подход для планирования финальной миссии: в вентиляционный канал отправьте сильного инженера, прикрывать отряд от роя – сильного биотика, командовать отрядами отвлечения – грамотных командиров; в заключительный бой возьмите бойцов послабее, усилив тем самым отряд прикрытия; не забудьте отправить бойца в сопровождение спасённого экипажа до Нормандии.
Достижения за использования навыков проще всего будет получить следующим образом.
- Лишите врага брони и двиньте ему прикладом промеж глаз. Вопреки описанию Драчуна сбивать его с ног необязательно, достаточно, чтобы он отшатнулся от удара, и успеть застрелить его до того, как он после нокдауна придёт в себя. Проще всего зарабатывается на отродьях в миссиях с Коллекционерами: Горизонт (не самое удобное место: большинство отродий будут только в конце, где и без них есть кем заниматься), корабль Коллекционеров (отродья тоже в основном в конце, но там, кроме них, никого больше не будет, и их будет очень много) и мёртвый Жнец (самое удобное место: отродий огромное количество, и никто особо не мешает).
- Для получения Охотника за головами понадобится точное оружие. Для стража это пистолет «Палач» или вышеупомянутый ПП «Цикада». Это если была выбрана специализация не по снайперским винтовкам, иначе, конечно, они в приоритете. При специализации по штурмовым винтовкам хорошую помощь окажет Мотыга.
- Специалист по поджогам, снова вопреки описанию, требует не просто поджечь броню, а чтобы враг в результате этого её полностью лишился. Так что если перед Вами ИМИР, не спешите бросаться воспламенением, подождите, пока брони у него останется совсем немного. Одержимые коллекционеры и отродья являются более удобными врагами для этого достижения. Т.к. у Вас воспламенения нет, берите в команду Мордина, у которого этот навык есть, или Джейкоба, у которого есть зажигательные патроны. Ну и не забывайте ими командовать. Заид с его гранатами «Инферно» тоже подойдёт, но использовать их для достижения значительно сложнее.
- Безжалостный опять-таки описан неточно. В него засчитываются любой продолжительный урон от навыков, даже от деформации, а не только от огня, а в падения с большой высоты засчитывается любой урон, полученный в падении. Поэтому необязательно сжигать врага до смерти, достаточно, чтобы он умер от продолжительного урона деформации, которая у стража в навыках своя собственная, а урон от падения легко усиливается броском, который у Вас есть, по поднятому в воздух врагу, так что Джейкоб Ваш лучший напарник и для этого достижения также, т.к. имеет подъём.
- И конечно с такой стратегией и Тактик никуда не денется. Подъём Джейкоба + Ваш бросок — это вполне себе "комбинация умений". Так что Джейкоб Ваш не просто лучший, а идеальный напарник. По крайней мере пока не получите эти три достижения, два из которых, получается, получаются вполне себе совместно.
- Для Оружейника ничего особого не требуется. Просто возьмите очередное тяжёлое оружие и убейте им хотя бы одного врага. То же относится к Специалисту по перегрузке и Специалисту по «Деформации»: у Вас эти навыки в наличии, просто вовремя пользуйтесь ими. Врагов со щитами в игре много, проблем с перегрузкой быть не должно, а вот врагов с барьером гораздо меньше, так что стоит их тщательно отсортировывать, и пусть Миранда и Тейн с их врождённой деформацией в качестве напарников Вам вовсю помогают. Учитывая, что у Миранды также есть перегрузка, вероятно имеет смысл предпочитать её в команду, почему бы и не на пару с Джейкобом.
Остальные достижения будут получены автоматически по мере выполнения заданий и при соблюдении данных выше общих рекомендаций.