- Досье: Вождь
- Оригинальное название: Dossier: The Warlord
- Задание: Завербовать Вождя
- Обновлённое задание: Отправиться на планету Корлус
- Обновлённое задание: Найти и завербовать вождя кроганов Окира
- Противники: Бойцы «Синих светил», робот ИМИР, кроганы-берсерки
Прохождение[]
По данным Призрака, хорошим усилением отряда будет вербовка Вождя, имеющего огромный опыт в боевых действиях и стратегическом планировании длиною в тысячу лет. Также не исключено владение знаниями некоторых технологий Коллекционеров. Доктор Окир, опытный и сильный командир, ветеран Восстаний кроганов, одержим спасением своего народа от генофага и, по слухам, даже встречался с Коллекционерами, чтобы получить доступ к необходимой технологии.
Сейчас Окир находится в лагере отряда наёмников «Синие светила» на Корлусе, в системе Имир, туманность Орёл. Наличие такого опытного бойца — великая удача, осталось лишь встретиться с кандидатом и постараться завербовать. Выберите на карте Галактики туманность Орёл, выйдите на орбиту, найдите планету Корлус, приземлитесь на поверхность. Основная индустрия Корлуса — утилизация списанных и пришедших в негодность космолётов, вселенская свалка. Планета стоит на втором месте по количеству убийств среди населения в системах Терминус и на первом — по количеству убийств гостей с других планет.
Постройка «Синих светил»[]
Перед высадкой выберите отряд: лучше взять с собой Миранду, Мордина Солуса или Гарруса. Закончив подготовку, десантируйтесь на поверхность. Вокруг слышны отдаваемые через громкую связь приказы об атаке. Продвигайтесь вглубь, осматривая территорию в поисках предметов. Главная цель — проникнуть в убежище «Синих светил» и найти Окира. Столкнувшись с первой небольшой группой бойцов, расправьтесь с ней и дойдите до раненого наёмника. В беседе используйте реплики Героя или
Отступника, заставляя передать приказ по рации об отзыве групп отстрела искусственных кроганов, затем отпустите его. Со слов бойца станет известно следующее: он подчиняется Джедоре, которая наняла Окира и поставила перед ним цель создать для неё армию кроганов, выращенных искусственным путём. Сам же Окир одержим идеей излечить генофаг и вывести идеального крогана. Отбор достойных особей проходит во время битв между наёмниками и кроганами. Пока результаты не впечатляют — кроганы получаются безумными и мало пригодными для крупномасштабных боёв.
Дойдите по извилистой тропинке до входа в здание «Синих светил», попутно отбиваясь от яростных и многочисленных атак (слева от вас можно подхватить аптечку). Помогите выжившему инкубаторному крогану сломить сопротивление. Завершив локальную битву, поговорите с ним. Откроется несколько любопытных фактов: кроганов выращивают в стеклянных колбах, а их тренировка проходит с помощью внутреннего голоса, который обучает бойцов в сжатые сроки ходить, говорить, драться и стрелять. Когда бойца выпускают на волю, он уже всему обучен.
Расставшись с кроганом, пройдите в открытый проём, с тела убитого бойца «Синих светил» возьмите кредиты, спускайтесь по склону. Отбейте атаку наёмников, уничтожьте с десяток кроганов-берсерков, осмотрите помещение. Поднимайтесь по лестнице, взломайте дверь. В комнате заберите улучшение «Урон снайперской винтовки», заряды для оружия. Выйдите на открытую площадку, уворачивайтесь от ракет, уничтожайте противников. Напротив двери взломайте КПК, поднимайтесь по лестнице — здесь вы столкнётесь с элитными бойцами «Синих светил»; подавите атакующий порыв.
Лаборатория[]
По радио слышен приказ о стягивании всех оставшихся бойцов к лаборатории; последний бой — самый трудный. Преодолейте открытый переход и поднимайтесь к лаборатории. Прорывайтесь боем до двери «07», за которой находятся медицинская станция и терминал безопасности, а чуть дальше и сам вождь Окир. В комнате взломайте терминал лаборатории и получите улучшение «Кроганская живучесть». Завершив осмотр комнаты, подойдите к крогану для беседы. Все кроганы наслышаны о Шепард(е), особенно после того, что произошло с Сареном, Спектром-предателем, на Вермайре, где он погиб от ядерного удара, не успев развернуть свою армию. Окир ничуть не жалеет Сарена, его воины не были настоящими кроганами. А численность сама по себе не является преимуществом. Сейчас его мысли сосредоточены на одном — закончить работу по созданию совершенного солдата и побороть генофаг. Работа практически завершена, достойный образец находится в стеклянной колбе, стоящей в комнате.
Все недостойные, хотя сильные и здоровые кроганы были отданы Джедоре, но она — плохой командир, из-за этого бойцы отказывались подчиняться ей. По словам Окира, скоро настанет время, когда кроганы не возродятся, а переродятся, его работа сделает расу чище. Каждый чистый кроган станет лучше, сохранив при этом черты ушедших предков.
Сделка с Коллекционерами была заключена вождём в обмен на многочисленные жизни выведенных кроганов. Полученная технология к настоящему времени полностью вложена в прототип, и информацией о ней он готов охотно поделиться. Да и к отряду присоединиться не прочь, обеспечив в будущем безопасность пути, однако судьба прототипа не обсуждается, он принадлежит ему, это ключ к наследию. Беседу прервёт Джедора, приказав своим бойцам уничтожить проект Окира, забрать данные и начать всё с нуля. В комнате появятся струи газа. Окир не на шутку всполошится. У него не останется выбора, кроме как обратиться за помощью к Шепард(у). Надо любыми способами остановить попытку уничтожения прототипа.
Джедора будет отсиживаться на нижней площадке перед лабораторией, в окружении стеклянных колб-инкубаторов. Прикрытие ей обеспечат робот ИМИР и кроганы-берсерки. Выйдите в боковую дверь и спуститесь по лестнице. Спрячьтесь за колбами и уворачивайтесь от выстрелов, старайтесь держаться от кроганов на расстоянии. Против них помогут бронебойные патроны, против ИМИРа — вначале дезинтегрирующие, затем бронебойные. Когда Джедора останется одна, окружите её отрядом, уворачиваясь при этом от выпущенных ракет (есть альтернативный вариант — можно победить Джедору с помощью тяжёлого оружия. Двух выстрелов из M-490 «Буря» будет достаточно, чтобы отправить её в нокаут).
Баг: Если использовать «Бурю» в самом начале битвы, то один из кроганов-берсерков может застрять в инкубаторе, сделав его невосприимчивым к оружию. Но его по-прежнему можно убить, если использовать умения или ближний бой.
Пока будет идти сражение, уровень токсина в лаборатории превысит допустимую отметку. Вождь Окир погибнет, оставив на консоли последнее обращение. В действительности ему было неизвестно, зачем Коллекционерам понадобились люди. В знак благодарности за помощь он просит забрать прототип. Созданный кроган-солдат — совершенен. Несмотря на опасность, отдайте приказ Джокеру о подготовке к погрузке инкубатора на «Нормандию», тело Окира оставьте в лаборатории. Оборудование для клонирования уничтожит группа зачистки «Цербера».
«Нормандия» SR-2[]
Вернувшись на «Нормандию», успокойте Миранду и членов экипажа. Спуститесь на инженерную палубу и пройдите в левый грузовой трюм. Здесь и хранится совершенный прототип крогана. Осталось лишь решить, что с ним делать: разбудить или оставить в покое до лучших времён. Если второй вариант, то зачем вообще стоило доставлять инкубационную капсулу на борт? Активируйте процесс пробуждения. Поначалу всё пойдёт как по маслу, однако всё изменится в один момент. Кроган, придя в себя, кинется в атаку, прижав Шепард(а) к стенке. Успокойте разбушевавшегося с помощью реплик Героя или
Отступника, указывая на ошибочно выбранную цель для агрессии. Поняв свой просчёт, кроган ослабит хватку. Помогите ему определиться с именем — он выберет из своего лексикона короткое и многозначное слово Грюнт. С этого момента в отряде появится новый спутник. Пообещайте ему в будущем кровавые битвы и сильных соперников. У окончательно успокоившегося крогана можно поинтересоваться его ощущениями от колбы, спросить совета по улучшениям (кроганский дробовик), узнать мнение об отряде и Коллекционерах. Закончив беседу, загляните ко всем членам команды и поговорите на личные темы. Келли Чамберс доложит о просьбе Призрака явиться в зал конференций на совещание.
Итоги миссии[]
Оборудование для клонирования уничтожено. Окир погиб, но его «сын» уцелел. Возможно, потеря Окира вызовет проблемы. Пробуждение крогана остаётся на усмотрение капитана.
- Очки опыта: 1000 (1250)
- Улучшения: Урон снайперской винтовки, кроганская живучесть
- Кредиты: 20000 найденных + 20000 от «Цербера»
- Остальное: +2000 платины
Интересные факты[]
- Если в Mass Effect на Вермайре при штурме базы Сарена вы оставили Рану Таноптис в живых, то встретите её снова в лаборатории Окира. Если же вы её убили, Окир будет в лаборатории один.