- Оригинальное название: Dossier: The Assassin.
- Задание: Завербовать Наемного убийцу.
- Обновленное задание: Отправиться на планету Иллиум к Лиаре Т’Сони.
- Обновленное задание: Найти Тейна Криоса в башнях Дантиус.
- Противники: Бойцы «Затмения», роботы ЛОКИ, ФЕНРИС.
Прохождение[]
Последним в списке Призрака значится Тейн Криос, дрелл, с детства обучавшийся искусству элитного убийцы. Специализируется на снайперском оружии и скрытом проникновении. Обладает биотическими способностями, является специалистом по быстрому устранению целей. В последние годы активность наемного убийцы снизилась, но, по слухам, у него появилось задание на Иллиуме, система Тазале, туманность Полумесяц. Со сбором информации на кандидата может помочь Лиара Т’Сони, азари, бывший член команды «Нормандии», занимающая в настоящий момент видное положение на Иллиуме. Повторно обратившись к ней после дела с вербовкой юстицара, она охотно даст наводку на Тейна Криоса, получившего, по ее оперативным данным, заказ на устранение одной влиятельной азари из корпоративной администрации по имени Нассана Дантиус. Дрелл прилетел на Иллиум пару дней назад, затем вышел на контакт с Сериной, работающей на грузовом уровне (восточная часть карты). Проход на грузовой уровень находится возле лестницы, на первом этаже офиса Лиары. Серина, вероятно, при верном подходе, сможет рассказать о Тейне Криосе куда больше Лиары Т’Сони. Пройдя по длинным и узким коридорам Иллиума, выходим на грузовой уровень. Рабочее место Серины расположено в дальней части зала. Азари изначально с подозрением отнесется к расспросам о Тейне, но выслушав причину поисков, согласится раскрыть его местонахождение и расскажет о задании. Тейн Криос действительно прибыл на планету для убийства Нассаны Дантиус и работает не по заказу, а по собственному желанию, так сказать, для восстановления равновесия в своей жизни. Нассана Дантиус — богатая спекулянтка с дурным нравом. Подозревается в устранении конкурентов, государственных чиновников, и прочих личностей, осмелившихся перейти ей дорогу. Поговаривают, что она заказала убийство собственной сестры. Если мы явно в этом участвовали, можем подтвердить эти слухи. Сейчас Тейн находится в Башнях Дантиус. Цель — пентхаус первой башни; вторая не достроена и является хорошим местом для проникновения. Башни охраняются хорошо вооруженными наемниками из «Затмения». Без применения грубой силы проникнуть на территорию вряд ли удастся. В конце беседы Серина согласится подвезти отряд до места назначения. Перелет не займет много времени.
Башни Дантиус[]
Прибыв к башням, сразу сталкиваемся с жестоким нападением охранников, роботов ЛОКИ и ФЕНРИС, на простых рабочих, после убийства которых внимание охраны переключится на отряд. Первый выстрел приведет к началу боя. Осматриваем первый этаж, в левой комнате находим медицинскую станцию и терминал безопасности, получаем кредиты. Возле прохода в правой комнате находим раненного рабочего-саларианца; излечиваем дозой панацелина, если имеем такое желание. Он расскажет о творимых начальницей бесчинствах по отношению к рабочим. Рабочие гибнут очень часто и без видимых причин. На верхние этажи ведет служебный лифт. Отпускаем пострадавшего беднягу. Продвигаемся к лифту, отбиваясь от атак охранников. Доходим до двери, поднимаемся на второй этаж. Сталкиваемся с еще большим сопротивлением. Уничтожаем всех противников, зачищаем помещения. В противоположном углу от входа, за лифтом, из запертой комнаты освобождаем трех рабочих; их запер в комнате Тейн Криос, дабы уберечь от рыскающей повсюду охраны. Они не сильно удивятся, услышав, что за Нассаной Дантиус прибыл наемный убийца. Это должно было когда-нибудь случиться, кто-то должен был отправиться по ее душу.
Покидать рабочие места многие работники просто боятся, к тому же все связаны действующими контрактами. Ходят слухи, что те, кто отказываются работать — бесследно исчезают. К слухам, конечно, можно относиться по-разному, однако мало кто идет на риск и осмеливается проверять их правдивость. Отпускаем рабочих на свободу. Сворачиваем в тупик, подбираем снайперскую винтовку M-97 «Гадюка», заряды для оружия, взламываем терминал. Возвращаемся в центральный зал, вызываем лифт и, следуя намёкам напарников, прячемся за дальними контейнерами или блоками, ибо бой предстоит весьма нелёгкий. Ждем прибытия лифта с охотниками за сокровищами. Уворачиваемся от смертельных выстрелов крогана, уходя на дальнюю дистанцию и используя снайперскую винтовку. В этом случае пули дробовика не будут доставлять никаких проблем. Инженеры продолжат создавать помехи с помощью боевых дронов, от которых желательно сразу же избавляться, сокращая до минимума получаемый урон. Поднимаемся на лифте на верхние этажи.
На площадке допрашиваем застигнутого врасплох бойца «Затмения»: можно совершить действие отступника, ловким движением скинув его с высоты, а можно попытаться разузнать информации о наемном убийце, которого «Затмение» засекло сначала на бельэтаже, позже — на мосту между двумя башнями.
Закончив допрос, движемся дальше. Возле лифта подбираем блок данных с генетической информацией о семье Кироса. Саларианец с грузового уровня Иллиума хорошо заплатит за возвращение утерянных данных. Выходим в зал, отбиваемся от наемников, взламываем боковую запертую дверь, освобождаем еще трех рабочих. Телон выхватит оружие и станет угрожать выстрелить. Успокаиваем испуганного саларианца. Можно пропустить отступническое действие, чтобы чуть позже прибегнуть к репликам героя или отступника. От пережитого стресса нервы рабочего не выдержат и он упадет в обморок (если ранее не упал в
нокаут). К нему подбежит его брат Чесит. Задаем несколько вопросов, обыскиваем тело убитого Тейном Криосом наемника, забираем кредиты. Советуем спасенным покинуть это мрачное место. Поднимаемся этажом выше, до перехода осталось совсем чуть-чуть. Избавляемся от очередной группы наемников. Выходим на вершину недостроенной башни, проходим до моста. Мост охраняется роботами ЛОКИ, коммандос «Затмения» и портативными ракетными установками. Перед переходом с трупа бойца сначала подбираем кредиты и улучшение «Урон пистолета-пулемета», ибо спрыгнув на мост, обратно уже не взберёмся. Преодолев мост, поднимаемся на лифте в пентхаус.
Пентхаус[]
Нассена Дантиус сильно взволнована, ожидая появления прорвавшихся убийц в пентхаусе, в окружении охранников. Увидев перед собой нарушителей спокойствия, азари попытается использовать силу денег и узнать имя заказчика. Обе попытки потерпят неудачу. (Если вы были с ней знакомы в первой части, диалог может принимать забавные формы её вами троллинга.) В комнате послышатся посторонние звуки. Охранница отправится проверять главный вход. В этот момент за спинами жертв из вентиляционной шахты появится Тейн Криос. Нескольких ловких и быстрых движений хватит для расправы над охраной и главной целью своего визита. Помолившись, наемный убийца охотно ответит на вопросы. Нассену обуяла паранойя, она боялась быть убитой одной из своих сестер, окружив себя ради безопасности охранниками. Дрелл использовал Шепарда как отвлекающий фактор, чтобы без проблем устранить цель. Узнав о предстоящей миссии отряда, он согласится помочь, тем более что выполненный заказ был для него последним. Однако не все так радужно, Тейн Криос смертельно болен, болезнь не заразна и на выполнение задания не повлияет. Низкие шансы на выживание его также мало волнуют. Вселенная — мрачное место. Перед смертью дрелл хотел бы сделать ее чуточку светлее.
«Нормандия» SR-2[]
Прибыв на «Нормандию», Тейн Криос будет довольно скептически встречен Джейкобом, который позволит усомниться в компетентности и профессионализме завербованного новичка. Его отношение отчасти объясняется недоверием к наемникам. Несмотря на прохладную встречу, дрелл достойно ответит на его троллинг и займет комнату рядом с системами жизнеобеспечения корабля, на третьей палубе недалеко от Самары. В личной беседе наемный убийца расскажет подробнее о своей болезни. Синдром Кепраля — распространенная болезнь среди дреллов, возникающая в результате попадания частиц влаги в легкие. В какой-то момент альвеолы теряют способность впитывать кислород, организм постепенно умирает. Дреллы родом из засушливого мира, но сейчас большинство живут на Кахье, родине ханаров, где очень влажно и каждый день идут дожди. Другими темами для беседы станут — жизнь Тейна Криоса, отношение к предстоящему заданию, религия дреллов. В конце можно поинтересоваться мнением убийцы по улучшению «Нормандии» (модульный ангар для зондов). Завершив беседу, проверяем личный терминал и отправляемся на выполнение побочных заданий.
Итоги миссии[]
- Очки опыта: 1000. (1250)
- Оружие: Снайперская винтовка M-97 «Гадюка».
- Улучшения: Урон пистолета-пулемета.
- Кредиты: 30000 найденных + 30000 от «Цербера».
- Остальное: +500 нулевого элемента.
Другое[]
- Дополнительное задание: Убийца: данные саларианской семьи.