Единство (англ. Unity) — уникальный игровой навык в Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3. Позволяет исцелить павшего члена отряда и (кроме Mass Effect) восстановить здоровье протагониста.
Mass Effect[]

Единство — одна из наиболее важных способностей в игре. Доступна только Шепарду, и только после получения статуса Спектра. Если специализация Шепарда — не медик, то это единственная способность, позволяющая воскрешать павших членов отряда в ходе битвы.
Уровень 1[]
Единство | |
Уровень | 1 |
Описание | |
Восстанавливает павших членов отряда с 15% здоровья и 40% щитов. | |
Характеристики | |
Время восстановления: 150 сек. Снижение точности: 45%. |
Уровень 2[]
Единство | |
Уровень | 2 |
Описание | |
Восстанавливает павших членов отряда с 20% здоровья и 60% щитов. | |
Характеристики | |
Время восстановления: 120 сек. Снижение точности: 45%. |
Уровень 3[]
Единство | |
Уровень | 3 |
Описание | |
Восстанавливает павших членов отряда с 30% здоровья и 100% щитов. | |
Характеристики | |
Время восстановления: 90 сек. Снижение точности: 45%. |
Примечание: Каждое использование навыка тратит 1 ед. панацелина. Базовое количество панацелина, которое игрок может носить в игре (а соответственно и количество возможных применений навыка) — 5 ед, максимальное — 10 ед. Дополнительный объем приобретается в магазинах.
Mass Effect 2[]

Во второй части Mass Effect навык Единство лишился ветки развития, но теперь Шепард также может поправить здоровье с его помощью. Навык получается в самом начале игры на станции "Лазарь", скорость его перезарядки составляет 3 сек. Также как и в Mass Effect исцеление "стоит" 1 ед. панацелина. Изначальный его объем — 3 ед., максимальный - 9 ед. Улучшая свойства панацелина в научном отсеке, можно добиться восстановления напарников с изначальным количеством здоровья и щитов.
Mass Effect 3[]
В Mass Effect 3 появляется и другой способ воскрешения павших членов отряда — находясь рядом с телом, Шепард может вернуть боевого товарища к жизни, не тратя драгоценный панацелин. Одновременно упростилось применение Единства — напарники возвращаются в бой с полным здоровьем и щитами, а сам навык отныне не требует времени на перезарядку.
|
|