Mass Effect Wiki

Добро пожаловать на Mass Effect Wiki! Войдите и присоединитесь к сообществу!


ПОДРОБНЕЕ

Mass Effect Wiki
Mass Effect Wiki

Инженер (англ. Engineer) — один из шести основных классов в ролевой системе развития персонажей трилогии Mass Effect.

Mass Effect[]

Описание[]

Инженеры — это специалисты по технике. Используя голографический уни-инструмент, они могут проникать в системы безопасности, осуществлять ремонт и улучшение технического оборудования, выводить из строя вражеское оружие и щиты, а также лечить членов группы. Инженеры могут носить только лёгкую броню, а из оружия могут пользоваться только пистолетами.

Примечание: вариантом инженера является класс Тали’Зорытехник-кварианец.

Навыки и способности[]

Навык Условие Способность
Пистолеты Нет Меткая стрельба
Базовая броня Пистолеты 6 Усиление щита
Дешифровка Нет Саботаж
Взлом Дешифровка 7 Взлом ИИ
Электроника Нет Перегрузка
Поглощающее поле Электроника 4 Поглощающее поле
Первая помощь Нет Первая помощь
Медицина Первая помощь 5 Нервный шок

Навык «инженер»[]

Пассивный классовый навык инженера с каждым уровнем увеличивает техническое сопротивление и уменьшает время перезарядки всех технических способностей. После выполнения задания на Луне инженер может специализироваться в медика или агента, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.

Уровень Техническое сопротивление Время перезарядки способностей Открываемый навык / способность
1 +6 % –4 %
2 +9 % –6 %
3 +12 % –8 %
4 +15 % –10 %
5 +18 % –12 %
6 +21 % –14 %


Специализация «Медик»
Уровень Время перезарядки медицинских навыков Открываемый навык / способность
7 –6 %
8 –9 %
9 –12 % Специализация: нервный шок
10 –15 %
11 –18 %
12 –21 % Специализация: первая помощь
Специализация «Агент»
Уровень Время перезарядки технических навыков Открываемый навык / способность
7 –4 %
8 –6 %
9 –8 % Специализация: перегрузка
10 –10 %
11 –12 %
12 –14 % Специализация: саботаж

Mass Effect 2[]

Описание[]

В Mass Effect 2 инженеры являются куда более приспособленным к боевым действиям классом, они приобрели ряд навыков, которые сделали из них специалистов по тактическому бою. По-прежнему оставаясь профессиональными хакерами, инженеры потеряли свои медицинские навыки, взамен приобретя способность вызывать боевые дроны.

Инженеры могут использовать боевой дрон, чтобы отвлечь внимание противника или заставить его покинуть укреплённую позицию. Инженеры — специалисты по технике, единственные, кто может использовать боевые дроны. Инженеры лучше всех расправляются с вражескими укреплениями и способны быстро обезвредить противника.

Используемое оружие[]

Навыки[]

Навык Условие
Перегрузка Нет
Воспламенение Перегрузка 2
Боевой дрон Нет
Заморозка Боевой дрон 2
Взлом ИИ Заморозка 2
Совершенство в технике Нет

Mass Effect 3[]

Описание[]

Инженеры — технические специалисты, они быстрее всех уничтожают защиту сильных противников, делая их уязвимыми. Инженеры способны вызывать боевые дроны, преследующие врага и заставляющие покинуть удобную позицию.

Примечание: резотрон инженера похож на резотрон солдата, за исключением того, что он воспламеняется.

Навыки[]

Навык Условие
Воспламенение Нет
Перегрузка 3 уровень персонажа
Заморозка 6 уровень персонажа
Боевой дрон Нет
Диверсия 3 уровень персонажа
Защитная турель 6 уровень персонажа
Совершенство в технике Нет
Выносливость 3 уровень персонажа

Интересные факты[]

  • Ни в одной из игр у этого класса не отражены способности и задачи, являющиеся в реальности основными для военных и полевых инженеров — навыки сапёров. При этом в книгах по миру, напротив, сделан акцент на эти задачи: полевые инженеры отлично разбираются во взрывчатке, устанавливают боезаряды и используют уни-инструмент для разминирования.
  • В DLC: Омега у персонажа-инженера есть возможность быстро перераспределить энергию вместо простого отключения реактора в одной из миссий.
  • Шестой уровень «совершенства в дронах» у навыка «совершенство в технике» увеличивает урон и у защитного дрона.

Источники[]

Классы