ФЭНДОМ


Это статья о враге из мультиплеера Mass Effect 3.
• Для просмотра статьи о оружии из Mass Effect 3 перейдите на «Каратель» Кровавой стаи.
Cerberus dragoon smash
Каратель "Цербера"
ME3 Enemy-A
Фракция Цербер
Тип Органик
Оружие М-25 Шершень, Биотические хлысты
Броня 2138 / 3207 / 4811 / 6254
Умения Смэш, выпад, добивание
Устойчивость 160 Н / 200 Н / 250 Н / 300 Н
Урон за выстрел 70 / 106.4 / 140 / 168
Выстр. в очереди 3 — 5
Скорострельность 500
Тип б. б. Удар хлыстами
Урон в б. б. 525 / 798 / 1050 / 1260
Пауза б. б. 0
Опыт ? / ? / 1232 / ?

Каратели (англ. Dragoon) — экспериментальные солдаты «Цербера». Они — участники проекта «Феникс», по подготовке биотиков нового поколения. Благодаря прогрессивным технологиям и исследованиям биотического потенциала, «Цербер» разработал для Карателей принципиально новый, смертоносный приём, — Смэш. Каратели вынудили Альянс по новому взглянуть на тактику операций против «Цербера». Закованные в мощную броню, эти солдаты энергично обходят с флангов и зачастую, идут в лобовую атаку. Их задача — не штурм, а истощение противников. Для ведения боя на средней дистанции, Каратели оснащены ПП М-25 Шершень, но стоит им подойти вплотную и они тут же пускают в ход Смэш, или же просто наносят круговой урон биотическими плетями.

Осложняется всё тем, что Каратели — ходячие броненосцы. Если вы с ним остаетесь один на один, то у вас есть шанс, только беда в том, что они находятся в составе боевых групп. При обнаружении, настоятельно рекомендуется сосредоточить огонь на нём, иначе вас ждет печальный финал.

Тактика бояПравить

  • Карателя легко обнаружить — обычно они наступают прямо на игрока, поэтому убивайте его поскорее.
  • От Смэша карателя достаточно легко уклониться, так как его анимация медленная. Если заметили, что каратель начинает поднимать руки вверх, приготовьтесь совершить перекат (уклонение).
  • Не допускайте приближения двух или более карателей, в противном случае, придётся убегать или в срочном порядке восстанавливать щиты (последний вариант крайне нежелателен). Примечание: нет смысла использовать маскировку против данного противника, так как Каратель обладает уникальными имплантатами, которые позволяют находить цель в маскировке/укрытии/фойе/за стеной.
  • После применения Смэша можно спокойно атаковать карателя в спину.
  • Умения, патроны или модификации применяйте точно такие же, как и для любых других бронированных противников.
  • Умение штурмовика Новая применимо к группе карателей, для атаки или для выхода из окружения. 

Интересные фактыПравить

  • Единственная единица пехоты «Цербера», которая не пользуется укрытиями.
  • Каратель, обладает поразительной точностью.
  • Очень сложно попасть в голову, так как его выстрелы шатают прицел.
  • Иногда не обездвиживается (перегрузка сработала, каратель согнулся, но модель продолжает наносить урон и лететь к игроку).
Враги из Mass Effect 3
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.