Каратели (англ. Dragoon) — экспериментальные солдаты «Цербера». Они — участники проекта «Феникс», по подготовке биотиков нового поколения. Благодаря прогрессивным технологиям и исследованиям биотического потенциала, «Цербер» разработал для Карателей принципиально новый, смертоносный приём, — Смэш. Каратели вынудили Альянс по новому взглянуть на тактику операций против «Цербера». Закованные в мощную броню, эти солдаты энергично обходят с флангов и зачастую, идут в лобовую атаку. Их задача — не штурм, а истощение противников. Для ведения боя на средней дистанции, Каратели оснащены ПП М-25 Шершень, но стоит им подойти вплотную и они тут же пускают в ход Смэш, или же просто наносят круговой урон биотическими плетями.
Осложняется всё тем, что Каратели — ходячие броненосцы. Если вы с ним остаетесь один на один, то у вас есть шанс, только беда в том, что они находятся в составе боевых групп. При обнаружении, настоятельно рекомендуется сосредоточить огонь на нём, иначе вас ждет печальный финал.
Тактика боя[]
Карателя легко обнаружить — обычно они наступают прямо на игрока, поэтому убивайте его поскорее.
От Смэша карателя достаточно легко уклониться, так как его анимация медленная. Если заметили, что каратель начинает поднимать руки вверх, приготовьтесь совершить перекат (уклонение).
Не допускайте приближения двух или более карателей, в противном случае, придётся убегать или в срочном порядке восстанавливать щиты (последний вариант крайне нежелателен). Примечание: нет смысла использовать маскировку против данного противника, так как Каратель обладает уникальными имплантатами, которые позволяют находить цель в маскировке/укрытии/фойе/за стеной.
После применения Смэша можно спокойно атаковать карателя в спину.
Умения, патроны или модификации применяйте точно такие же, как и для любых других бронированных противников.
Умение штурмовика Новая применимо к группе карателей, для атаки или для выхода из окружения.
Интересные факты[]
Единственная единица пехоты «Цербера», которая не пользуется укрытиями.
Каратель, обладает поразительной точностью.
Очень сложно попасть в голову, так как его выстрелы шатают прицел.
Иногда не обездвиживается (перегрузка сработала, каратель согнулся, но модель продолжает наносить урон и лететь к игроку).
Также это единственная единица пехоты «Цербера», где он не появляется в одиночной игре, (за исключением на арене «Армакс Арсенал» в DLC: Цитадель)