Первые три книги были написаны сценаристом оригинальной вселенной Mass Effect, Дрю Карпишиным. Четвертая, последняя книга о трилогии, написана Уильямом Дитцом в январе 2012 года.
Новая серия книг, основанная на Mass Effect: Andromeda, получила начало вскоре после игры с выходом Mass Effect: Восстание на «Нексусе».
Главным объединяющим звеном книг, независимо от авторов, является глубокая вселенная и атмосфера компьютерной игры Mass Effect от Bioware.
Художественные произведения[]
Художественные произведения | |||||
---|---|---|---|---|---|
Открытие | |||||
Все развитые общества Галактики в той или иной степени обязаны своей развитостью наследию протеан — древней расы, исчезнувшей пятьдесят тысяч лет назад. После того как в 2148 году на Марсе был найден бункер, хранивший некоторые технологии протеан, человечество стремительно завоевывает свое место в космическом обществе. На самом краю освоенного космического пространства герой войны и командир корабля Альянса Дэвид Андерсон проводит расследование по поводу гибели сверхсекретной научной базы, подвергшейся террористической атаке. Его окружают дымящиеся руины, тела погибших и бесконечные вопросы. Кто атаковал этот объект и с какой целью? И где находится Кали Сандерс, молодая сотрудница, таинственным образом исчезнувшая с базы за несколько часов до нападения? Все улики указывают на Сандерс как на главную подозреваемую, но встреча с ней ставит перед Андерсоном еще больше вопросов и не дает никаких ответов. Лейтенант исполняет свой долг перед человечеством в паре с партнером, которому он не может доверять, преследуемый наемным убийцей, от которого невозможно скрыться, в тени зловещей тайны неведомого мира, о которой он не сможет никому рассказать... По крайней мере, так считает его противник. | |||||
Восхождение | |||||
Доктор Кали Сандерс оставила службу в Альянсе ради проекта "Восхождение" — программы, призванной помочь детям, обладающим даром биотики, развить свои невероятные способности. Самые большие надежды связывались с двенадцатилетней девочкой по имени Джиллиан Грейсон, страдающей аутизмом. Но одаренный ребенок оказался пешкой в руках преступной группировки "Цербер", проводящей над учениками незаконные эксперименты. Когда планы "Цербера" раскрываются, отец Джиллиан забирает ее из проекта "Восхождение". Кали отправляется с ними: даже не подозревая, что Грейсон на самом деле и сам работает на "Цербер". Чтобы спасти девочку, Кали приходится совершить путешествие к самому краю галактики, сразиться с беспощадными врагами и преодолеть невероятные опасности. Но можно ли спасти дочь от отца? | |||||
Возмездие | |||||
Преступная группировка "Цербер", возглавляемая загадочным Призраком, как и положено мафии, не прощает отступников. Пол Грейсон, надежно спрятав дочь, скрывается на станции Омега, внедрившись в организацию Арии Т’Лоак, Королевы Пиратов. Омега, расположенная в системах Терминус, издавна служила пристанищем авантюристам и беглецам со всей Галактики, и лучше места, чтобы спрятаться, не придумаешь. Но агенту "Цербера" удастся выследить Грейсона. Похитив своего бывшего сотрудника с Омеги, Призрак решает сделать его объектом эксперимента, который превратит Грейсона в марионетку Жнецов — чудовищных разумных машин, грядущих из глубин космоса, чтобы уничтожить человечество. | |||||
Обман | |||||
Вселенная в осаде. Каждые пятьдесят тысяч лет раса разумных машин вторгается в нашу Галактику, уничтожая все органические формы жизни. Они известны как Жнецы, но немногие из живущих верят в их существование. Два человека, которые знают правду, отчаянно ищут способ воспрепятствовать этой угрозе: адмирал военно-морского флота Дэвид Андерсон и его партнер Кали Сандерс. У них имеются жуткие доказательства того, что Жнецы — кошмарная реальность. Попутно они противостоят махинациям "Цербера", военизированной подпольной организации, чей таинственный лидер, Призрак, не остановится ни перед чем, чтобы защитить интересы человечества, как он их понимает. В том числе и перед уничтожением людей. Одним из таких людей был Пол Грейсон, на котором Призрак опробовал одну из технологий Жнецов. Дочь Пола, Джиллиан Грейсон, узнав о чудовищном эксперименте, жертвой которого стал ее отец, клянется отомстить Призраку и уничтожить "Цербер". | |||||
Восстание на «Нексусе» | |||||
Год 2185-й. В галактику Андромеды отправились огромные корабли-ковчеги с задачей изучить и колонизировать новые миры. Скоро следом за ними полетит огромная космическая станция «Нексус», на борту которой представители пяти рас Млечного Пути: люди, саларианцы, турианцы, азари и кроганы. Все они проведут в стазисе шестьсот лет и проснутся в другой галактике, чтобы начать жизнь с чистого листа, оставив в прошлом распри и предрассудки. Последней погружается в сон Слоан Келли, директор службы безопасности. Как и все ее спутники, она абсолютно уверена в успехе — миссия, которую готовили лучшие умы освоенного космоса, не может закончиться катастрофой. | |||||
Инициация | |||||
Кора Харпер вступила в вооруженные силы Альянса, чтобы развить свои необычные биотические способности. Четыре года службы в отряде азарийских десантниц, называющих себя «Дочерьми Талейна», превратили ее в искусную и опасную охотницу. Но вернувшись в человеческий космос, она становится чужой среди своих — а потому соглашается работать в проекте Инициатива «Андромеда», под началом у одного из первопроходцев, у загадочного Алека Райдера. Им предстоит подготовить для ста тысяч колонистов путешествие, от которого будет зависеть судьба человеческой цивилизации. Когда соперничающая организация выкрадывает важную экспериментальную технологию, Кора получает задание вернуть похищенное — прежде чем оно будет использовано против «Инициативы» и миссия сорвется, даже не успев начаться. | |||||
Аннигиляция | |||||
Этот официальный приквел расскажет о путешествии ковчега «Кила Си'ях», несущего в Андромеду 20000 колонистов: дреллов, элкоров, батарианцев и кварианцев. Обычная проверка во время путешествия обнаруживает множество колонистов-дреллов, погибших в криокапсулах, и вызвавший это патоген. Вирус начинает распространяться на другие расы, одновременно выходит из строя техника на корабле и становится ясно, что это не случайность. Кто-то решил избавиться от колонистов — и исполнитель все еще на борту. Системы корабля постепенно отказывают, вызывая панику среди пассажиров. Хуже того, вирус провоцирует отек мозга, вызывающий безумие, галлюцинации и агрессивное поведение. Если экипаж не сможет починить технику и найти лекарство, «Кила Си'ях» никогда не доберется до «Нексуса». |
Артбуки[]
Артбуки | |||||
---|---|---|---|---|---|
The Art of Mass Effect | |||||
The Art of Mass Effect — арт-бук, выпущенный с оригинальной игрой. Содержит 175 страниц, включает концепт-арты персонажей, черновики сценария и технологий. Опубликован в ноябре 2007 издательством Prima Games. Входил в состав специальных стратегических руководств. | |||||
Mass Effect 2 Art Book | |||||
Mass Effect 2 Collectors' Edition Art Book — шел в комплекте с Mass Effect 2 Limited Collectors' Edition, или же с цифровой копией игры. Содержит 50 страниц иллюстраций посвященных разработке второй части игры. Может быть приобретён отдельно в магазине BioWare как Mass Effect 2 Art Book. | |||||
The Art of the Mass Effect Universe | |||||
The Art of the Mass Effect Universe — арт-бук в твердой обложке с уникальными изображениями, выпущенный 8 февраля 2012. Магазин BioWare предлагал два ограниченных издания. Первое (1000 копий) содержало эксклюзивный чехол для книги. Второе (1500 копий) было коллекционным изданием с эксклюзивной обложкой и дополнительным разделом "Искусство комиксов". Самое полное из всех, существующих на сегодняшний день, издание. Более 185 уникальных иллюстраций с работами художников. Содержит в себе наброски и иллюстрации всех трех частей (и некоторых дополнений) игр Mass Effect. | |||||
The Art of Mass Effect 3 | |||||
The Art of Mass Effect 3 — арт-бук из 74 страниц. Поставлявшийся как с копиями Mass Effect 3 N7 Коллекционного издания, так и с цифровым изданием игры. | |||||
The Art of Mass Effect: Andromeda | |||||
The Art of Mass Effect Andromeda представляет собой 184 страницы уникальных рисунков по горячо ожидаемой игре. Оружие, броня, локации, средства передвижения и многое другое! Это издание станет прекрасным дополнением к любой коллекции. |
Гайды по прохождению[]
Гайды по прохождению | |||||
---|---|---|---|---|---|
Mass Effect: Prima Official Game Guide | |||||
Описание | |||||
Mass Effect 2: Prima Official Game Guide | |||||
Описание | |||||
Mass Effect 3: Prima Official Game Guide | |||||
Mass Effect 3 предстанет перед вами, как никогда до этого - изучите локации, окружение и прочие части игры, которые вы не увидите больше нигде. Панорамные виды впечатлят вас. Mass Effect 3: Prima Official Game Guide поможет Вам:
ногами в критических моментах сюжета, оградит вас от преждевременного раскрытия истории. Mass Effect 3: Prima Official Game Guide Collector's Edition включает следующий эксклюзивный контент:
как команда создавала вселенную Mass Effect от роликов до персонажей, артов, звуков и др.
|