Mass Effect Wiki
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
ME Открытие Логотип
ME Восхождение Логотип
ME Возмездие Логотип
ME Обман Логотип

Первые три книги были написаны сценаристом оригинальной вселенной Mass Effect, Дрю Карпишиным. Четвертая, последняя книга о трилогии, написана Уильямом Дитцом в январе 2012 года.

Новая серия книг, основанная на Mass Effect: Andromeda, получила начало вскоре после игры с выходом Mass Effect: Восстание на «Нексусе».

Главным объединяющим звеном книг, независимо от авторов, является глубокая вселенная и атмосфера компьютерной игры Mass Effect от Bioware.

Художественные произведения[]

Художественные произведения
Открытие
Открытие

Все развитые общества Галактики в той или иной степени обязаны своей развитостью наследию протеан — древней расы, исчезнувшей пятьдесят тысяч лет назад. После того как в 2148 году на Марсе был найден бункер, хранивший некоторые технологии протеан, человечество стремительно завоевывает свое место в космическом обществе.

На самом краю освоенного космического пространства герой войны и командир корабля Альянса Дэвид Андерсон проводит расследование по поводу гибели сверхсекретной научной базы, подвергшейся террористической атаке. Его окружают дымящиеся руины, тела погибших и бесконечные вопросы. Кто атаковал этот объект и с какой целью? И где находится Кали Сандерс, молодая сотрудница, таинственным образом исчезнувшая с базы за несколько часов до нападения?

Все улики указывают на Сандерс как на главную подозреваемую, но встреча с ней ставит перед Андерсоном еще больше вопросов и не дает никаких ответов. Лейтенант исполняет свой долг перед человечеством в паре с партнером, которому он не может доверять, преследуемый наемным убийцей, от которого невозможно скрыться, в тени зловещей тайны неведомого мира, о которой он не сможет никому рассказать... По крайней мере, так считает его противник.

Восхождение
Восхождение

Доктор Кали Сандерс оставила службу в Альянсе ради проекта "Восхождение" — программы, призванной помочь детям, обладающим даром биотики, развить свои невероятные способности. Самые большие надежды связывались с двенадцатилетней девочкой по имени Джиллиан Грейсон, страдающей аутизмом. Но одаренный ребенок оказался пешкой в руках преступной группировки "Цербер", проводящей над учениками незаконные эксперименты.

Когда планы "Цербера" раскрываются, отец Джиллиан забирает ее из проекта "Восхождение". Кали отправляется с ними: даже не подозревая, что Грейсон на самом деле и сам работает на "Цербер". Чтобы спасти девочку, Кали приходится совершить путешествие к самому краю галактики, сразиться с беспощадными врагами и преодолеть невероятные опасности. Но можно ли спасти дочь от отца?

Возмездие
Возмездие

Преступная группировка "Цербер", возглавляемая загадочным Призраком, как и положено мафии, не прощает отступников. Пол Грейсон, надежно спрятав дочь, скрывается на станции Омега, внедрившись в организацию Арии Т’Лоак, Королевы Пиратов. Омега, расположенная в системах Терминус, издавна служила пристанищем авантюристам и беглецам со всей Галактики, и лучше места, чтобы спрятаться, не придумаешь. Но агенту "Цербера" удастся выследить Грейсона.

Похитив своего бывшего сотрудника с Омеги, Призрак решает сделать его объектом эксперимента, который превратит Грейсона в марионетку Жнецов — чудовищных разумных машин, грядущих из глубин космоса, чтобы уничтожить человечество.

Обман
Обман

Вселенная в осаде. Каждые пятьдесят тысяч лет раса разумных машин вторгается в нашу Галактику, уничтожая все органические формы жизни. Они известны как Жнецы, но немногие из живущих верят в их существование.

Два человека, которые знают правду, отчаянно ищут способ воспрепятствовать этой угрозе: адмирал военно-морского флота Дэвид Андерсон и его партнер Кали Сандерс. У них имеются жуткие доказательства того, что Жнецы — кошмарная реальность. Попутно они противостоят махинациям "Цербера", военизированной подпольной организации, чей таинственный лидер, Призрак, не остановится ни перед чем, чтобы защитить интересы человечества, как он их понимает. В том числе и перед уничтожением людей. Одним из таких людей был Пол Грейсон, на котором Призрак опробовал одну из технологий Жнецов. Дочь Пола, Джиллиан Грейсон, узнав о чудовищном эксперименте, жертвой которого стал ее отец, клянется отомстить Призраку и уничтожить "Цербер".

link=Mass Effect: Андромеда — Восстание на «Нексусе»
Восстание на «Нексусе»

Год 2185-й. В галактику Андромеды отправились огромные корабли-ковчеги с задачей изучить и колонизировать новые миры. Скоро следом за ними полетит огромная космическая станция «Нексус», на борту которой представители пяти рас Млечного Пути: люди, саларианцы, турианцы, азари и кроганы. Все они проведут в стазисе шестьсот лет и проснутся в другой галактике, чтобы начать жизнь с чистого листа, оставив в прошлом распри и предрассудки.

Последней погружается в сон Слоан Келли, директор службы безопасности. Как и все ее спутники, она абсолютно уверена в успехе — миссия, которую готовили лучшие умы освоенного космоса, не может закончиться катастрофой.

Инициация
Инициация

Кора Харпер вступила в вооруженные силы Альянса, чтобы развить свои необычные биотические способности. Четыре года службы в отряде азарийских десантниц, называющих себя «Дочерьми Талейна», превратили ее в искусную и опасную охотницу.

Но вернувшись в человеческий космос, она становится чужой среди своих — а потому соглашается работать в проекте Инициатива «Андромеда», под началом у одного из первопроходцев, у загадочного Алека Райдера. Им предстоит подготовить для ста тысяч колонистов путешествие, от которого будет зависеть судьба человеческой цивилизации.

Когда соперничающая организация выкрадывает важную экспериментальную технологию, Кора получает задание вернуть похищенное — прежде чем оно будет использовано против «Инициативы» и миссия сорвется, даже не успев начаться.

Аннигиляция
Аннигиляция

Этот официальный приквел расскажет о путешествии ковчега «Кила Си'ях», несущего в Андромеду 20000 колонистов: дреллов, элкоров, батарианцев и кварианцев. Обычная проверка во время путешествия обнаруживает множество колонистов-дреллов, погибших в криокапсулах, и вызвавший это патоген. Вирус начинает распространяться на другие расы, одновременно выходит из строя техника на корабле и становится ясно, что это не случайность. Кто-то решил избавиться от колонистов — и исполнитель все еще на борту. Системы корабля постепенно отказывают, вызывая панику среди пассажиров. Хуже того, вирус провоцирует отек мозга, вызывающий безумие, галлюцинации и агрессивное поведение. Если экипаж не сможет починить технику и найти лекарство, «Кила Си'ях» никогда не доберется до «Нексуса».

Артбуки[]

Артбуки
The Art of Mass Effect
The Art of Mass Effect

The Art of Mass Effect — арт-бук, выпущенный с оригинальной игрой. Содержит 175 страниц, включает концепт-арты персонажей, черновики сценария и технологий. Опубликован в ноябре 2007 издательством Prima Games. Входил в состав специальных стратегических руководств.

Mass Effect 2 Art Book
Mass Effect 2 Art Book

Mass Effect 2 Collectors' Edition Art Book — шел в комплекте с Mass Effect 2 Limited Collectors' Edition, или же с цифровой копией игры. Содержит 50 страниц иллюстраций посвященных разработке второй части игры.

Может быть приобретён отдельно в магазине BioWare как Mass Effect 2 Art Book.

The Art of the Mass Effect Universe
The Art of the Mass Effect Universe

The Art of the Mass Effect Universe — арт-бук в твердой обложке с уникальными изображениями, выпущенный 8 февраля 2012. Магазин BioWare предлагал два ограниченных издания. Первое (1000 копий) содержало эксклюзивный чехол для книги. Второе (1500 копий) было коллекционным изданием с эксклюзивной обложкой и дополнительным разделом "Искусство комиксов". Самое полное из всех, существующих на сегодняшний день, издание. Более 185 уникальных иллюстраций с работами художников.

Содержит в себе наброски и иллюстрации всех трех частей (и некоторых дополнений) игр Mass Effect.

The Art of Mass Effect 3
The Art of Mass Effect 3

The Art of Mass Effect 3 — арт-бук из 74 страниц. Поставлявшийся как с копиями Mass Effect 3 N7 Коллекционного издания, так и с цифровым изданием игры.

The Art of Mass Effect: Andromeda
The Art of Mass Effect: Andromeda

The Art of Mass Effect Andromeda представляет собой 184 страницы уникальных рисунков по горячо ожидаемой игре. Оружие, броня, локации, средства передвижения и многое другое! Это издание станет прекрасным дополнением к любой коллекции.

Гайды по прохождению[]

Гайды по прохождению
Mass Effect: Prima Official Game Guide
Mass Effect: Prima Official Game Guide

Описание

Mass Effect 2: Prima Official Game Guide
Mass Effect 2: Prima Official Game Guide

Описание

Mass Effect 3: Prima Official Game Guide
Mass Effect 3: Prima Official Game Guide

Mass Effect 3 предстанет перед вами, как никогда до этого - изучите локации, окружение и прочие части игры, которые вы не увидите больше нигде. Панорамные виды впечатлят вас.

Mass Effect 3: Prima Official Game Guide поможет Вам:

  • Сражаться как ВАМ угодно - множество подходов к каждой ключевой битве.
  • Доминировать в мультиплеере- подробные карты подготовят вас к битве и помогут выжить.
  • Выбирать лучшее из арсенала - Доступно все оружие, включая улучшения.
  • Отбить Землю - Советы и рекомендации дадут вам так нужное преимущество в борьбе со Жнецами.
  • Избежать спойлеров - специальные выноски и текст, перевернутый с вверх

ногами в критических моментах сюжета, оградит вас от преждевременного раскрытия истории.

Mass Effect 3: Prima Official Game Guide Collector's Edition включает следующий эксклюзивный контент:

  • Твердый переплет самого руководства с металлической отделкой.
  • Закулисье BioWare - эксклюзивные фотографии, арты и интервью. Узнайте,

как команда создавала вселенную Mass Effect от роликов до персонажей, артов, звуков и др.

  • Бонусный цифровой доступ - дополнительные мультиплеерные карты и видео-стратегия.


Вселенная Mass Effect
Advertisement