ФЭНДОМ


Camera VK Этой статье / разделу не хватает изображений из Mass Effect 2.

Вы можете помочь Mass Effect Wiki, дополнив статью изображениями.

ME2 Логотип
  • Оригинальное название: Horizon
  • Условие: после вербовки первых четырёх спутников (Заида и Касуми игра в счёт не берёт)
  • Задание: явиться на совещание в зал конференций «Нормандии»

ВрагиПравить

ПрохождениеПравить

Когда будет закончена вербовка первых четырёх спутников и Шепард вернётся на корабль, секретарь Келли Чамберс доложит о просьбе Призрака явиться в зал совещаний на срочную встречу. Карту Галактики для передвижения корабля по просторам вселенной временно заблокирует Джокер, путь один — к Призраку. У начальника появилось дело, не терпящее отлагательства. Деятельность Коллекционеров вновь активизировалась: только что оборвалась связь с Горизонтом, колонией людей в системах Терминус. Колонию скоро атакуют, если уже не атаковали. Помимо всего прочего стало известно, что на Горизонте находится бывший член команды «Нормандии» Кайден Аленко / Эшли Уильямс, которого(ую) повысили в звании до капитана. Истинная цель его (её) пребывания там неизвестна, по официальным источникам — в рамках благотворительной программы, которая должна улучшить отношения между Альянсом и колониями. Вероятно, не всё так просто, если пришлось направить капитана Альянса — должно быть, назревает что-то серьёзное. Да и действия Коллекционеров не могут быть простой случайностью: выбрать из множества планет именно ту, где находится бывший член отряда «Нормандии», помогавший в борьбе с «Властелином» — не просто совпадение.

Хотя в этом нет ничего удивительного, если Коллекционеры работают на Жнецов: интерес к персоне Шепард(а) вполне оправдан и объясним, пусть даже информация добывается окольными путями. Без предварительной проверки колонии не следует вмешивать в дело Альянс, иначе псевдосоюзники будут только мешаться под ногами, пытаясь установить свои правила игры. Когда ситуация будет под контролем, Призрак сам свяжется с Альянсом и обо всём сообщит. В данный момент надо поторопить Мордина Солуса с изготовлением защиты от ищеек Коллекционеров, без неё о высадке в колонию не может идти речи.

Завершив беседу с Призраком, Шепард отправится к профессору, у которого уже есть всё необходимое для начала операции на Горизонте. Опыты с ищейками из роя дали обнадёживающие результаты, Мордину Солусу удалось создать защиту. Она хорошо работает в теории — рой не должен реагировать на появление чужаков, — осталось подтвердить правильность расчётов учёного на деле. Выбирайте отряд: желательно включить в него Миранду, Грюнта или Мордина Солуса (Гарруса тоже можно взять — бывший(ая) союзник(ца) Шепард(а) перекинется с ним парой слов, его умения также пригодятся в этой миссии), распределите очки опыта, десантируйтесь.

Жилые комплексы ГоризонтаПравить

Огромный корабль Коллекционеров хорошо виден со всех точек Горизонта, значит, и Коллекционеры где-то совсем рядом. Продвигайтесь в глубь колонии. Вы сразу же столкнётесь с целой группой противников. Коллекционеры хорошо вооружены и защищены: выставляемые ими барьеры не пробиваются пулями, а их лазерное оружие быстро снимает ваши щиты, что доставляет дополнительные трудности в бою. Разобравшись с первой группой, двигайтесь дальше. Подберите элементы питания, на столе взломайте блок данных, дойдите до жилого комплекса. Связь с «Нормандией» прервётся. После спуска с уступа отряд будет со всех сторон атакован хасками, опасными в ближнем бою, и большой группой Коллекционеров. Первым делом желательно ликвидировать хасков, затем можно спокойно добивать оставшихся. Призрак был прав, предполагая, что Коллекционеры работают на Жнецов. Коллекционеры, как и геты, когда-то получили технологию производства хасков от «Властелина», что прямо доказывает факт сотрудничества. Осмотрите территорию в поисках предметов, в доме подберите блок данных, с тела мёртвого Коллекционера — улучшение «Жёсткое укрепление кожи».

В проходе обследуйте тело хаска — нынешние экземпляры серьёзно отличаются от тех, что были на Иден Прайм. Выходите к следующему жилому комплексу. Территория уставлена коконами-капсулами с пленными колонистами. Боевые трофеи охраняет группа Коллекционеров. Уничтожив злодеев, осмотрите здания, найдите бесхозные аптечку и сейф. Преодолев площадку с контейнерами, вы наткнётесь на обездвиженных людей. Увы, им помочь нельзя — паралич длится неопределённое время, хотя они остаются в сознании. Поднимитесь по лестнице на второй этаж, взломайте компьютер, заберите кредиты. Вернитесь и осмотрите соседние жилые комплексы. Возле кокона подберите новое мощное крупнокалиберное оружие излучатель частиц, разработанное по секретным технологиям Коллекционеров. Намечается серьёзная битва — дорогу перекрыла целая группа врагов, на этот раз её возглавляет Предвестник — усиленный Коллекционер под удалённым управлением генерала, который, в свою очередь, может неоднократно вселяться в любого подчинённого.

Для упрощения битвы вначале избавьтесь от всех обычных Коллекционеров, затем — от Предвестника. Активно используйте преимущества — расставленные взрывоопасные контейнеры. Зачистив территорию, возьмите кредиты с компьютера, соберите термозаряды. Подойдите к большой закрытой двери комплекса и взломайте её. Внутри спрятался уцелевший житель — механик Делан. Он расскажет, что произошло с колонией, как появились Коллекционеры, что его друзей — Лилит, Стэна, Игана и других — утащили с собой. Механик поделится мыслями об Альянсе, Кайдене/Эшли, упомянет защитный рубеж из турелей и мощные лазеры ПОИСК, у которых постоянно сбоит система наведения. Услышав просьбу о помощи с запуском турелей, испуганный механик откажется покидать занятое убежище, предпочитая переждать нападение в тишине и спокойствии, зато любезно разблокирует дверь, ведущую к оружию. Предстоит добраться до главного передатчика на другой стороне колонии, подключить и откалибровать систему наведения — только после этого можно будет открыть огонь по кораблю Коллекционеров.

Башня-передатчик ГоризонтаПравить

Задание звучит легко и просто, однако всё будет куда сложнее. Осмотрите комнату, заберите кредиты из сейфов, очищенную платину — со стола, аптечку — за механиком. Выходите на улицу и дойдите до комплекса номер семь. Во дворике стоят несколько Коллекционеров. Открывайте огонь на поражение, прибудет вражеское подкрепление — хаски и отпрыски. От выстрелов укрывайтесь за большими грузовыми контейнерами. После трудной битвы обойдите комплекс, у дальнего правого корпуса с тела мёртвого Коллекционера подберите улучшение «Сила биотического удара». На компьютере на втором этаже заберите кредиты. Закончив, отправляйтесь взламывать большую входную дверь. Когда дверь откроется, сохранитесь.

Как только Шепард двинется вперёд, дверь закроется за спинами отряда, а на территории появится новая группа противников: с разных сторон будут набегать хаски, по центру появятся два отпрыска. Хорошая тактика — забраться на возвышение и спрятаться за большими контейнерами или ограждением (ближайшие такие конструкции — сразу налево от входа и чуть впереди по левой стороне, есть ещё в дальнем конце локации). Хаски могут достать вас наверху, но не сразу — небольшая задержка даст время их убить, пока отпрыски медленно приближаются к вам.

В центре дворика установлены передатчик и большая антенна. Отбив первую волну врагов, взломайте компьютер возле неё. Передайте калибровку турелей СУЗИ, на завершение этого процесса и подзарядку понадобится время. Скучать не придётся, на подходе вражеское подкрепление: многочисленные хаски, Коллекционеры, Предвестники, отпрыски.

Отпрыск на Горизонте 01

Отпрыск справа

Отпрыск на Горизонте 02

Отпрыск слева

Полезный баг: Пока Шепард не выйдет во дворик, дверь не закроется и враги не будут реагировать на атаку. Можно отослать своих компаньонов вперёд, и они расстреляют отпрысков. Не спускаясь по лесенке, отойдите вправо — из-за передатчика будет высовываться спина отпрыска. Чтобы достать второго, аккуратно подойдите вплотную к левому краю — хорошо виднеется оружие отпрыска и время от времени показывается край его тела. Если есть терпение, прицельно бейте умениями, снимающими броню (воспламенение, деформация, оглушающий выстрел, незначительный урон наносит перегрузка), также будут крайне полезны модифицированные патроны: бронебойные (навык Гарруса) или зажигательные (навык Джейкоба и Грюнта). После убийства отпрысков хаски во дворике уже не появятся, можно спокойно собрать термозаряды и активировать передатчик.

Последует кат-сцена, далее предстоит выдержать несколько вражеских атак. После каждой из них СУЗИ будет сообщать о степени готовности защитных башен. В конце появится совсем неприятный сюрприз — Преторианец, защищённый щитами и бронёй; щиты будут восстанавливаться несколько раз. Расстреливайте его из нового излучателя частиц. От его атак уберегут укрытия, которые желательно почаще менять, иначе машина враз испепелит.

Примечание: На локации есть два ящика с боеприпасами в тяжёлому оружию: по левой стороне на платформе, за ограждением, откуда в начале этого этапа появлялись хаски, и по правой стороне на платформе с грузовыми контейнерами. В бою с Преторианцем они вам очень пригодятся.

Во время битвы турели откроют огонь по кораблю Коллекционеров, а с уничтожением Преторианца повреждённый корабль сорвётся с места ввысь, унося с собой треть пленных колонистов. Увидев улетающий корабль, на площадку выбежит раздосадованный механик, умоляющий сделать хоть что-нибудь ради возвращения пленников.

Известие о победе дойдёт не только до всех выживших, но и до Кайдена/Эшли. Бывший напарник явится на встречу с отрядом. Беседа пройдёт на повышенных тонах. Причина — долгое молчание Шепард(а) и его (её) связь с «Цербером». Не желая слышать фактов и обвинив друга в предательстве (не только Шепард(а), но и Гарруса, если тот в отряде), капитан Альянса покинет место событий, отправившись обратно на Цитадель для доклада. От предложения присоединиться к отряду Кайден/Эшли откажется. Принятое решение изменить нельзя. Связываемся с Джокером и покидаем Горизонт.

«Нормандия SR-2»Править

Результаты встречи с Кайденом/Эшли неожиданны… но не время печалиться. Предстоит продолжить формирование команды. Призрак при встрече, несмотря на потери, похвалит за успешное завершение операции на Горизонте. В следующий раз Коллекционеры дважды подумают, перед тем как напасть на очередную колонию; они будут осторожнее. Однако Призрак обещает найти способ заманить их в ловушку. По его мнению, он пошёл на оправданный риск, старясь привлечь внимание Коллекционеров к Шепард(у) и к людям, связанным с ним (ней). Ему неприятно видеть, как Жнецы и Коллекционеры становятся сильнее, пока Альянс бездействует. Кроме того, нападение было неизбежно — вопрос только, на какую колонию. Мысли о былых отношениях могут навредить делу, лучше оставить их в прошлом. Опасность реальна, никто не гарантирует возвращения из ретранслятора Омега-4 и логова Коллекционеров, все должны выкладываться по полной. Пока же Призрак продолжит искать способы проникнуть через ретранслятор, выдав дополнительные досье на трёх кандидатов: Тали’Зору, Самару и Тейна Криоса.

Итоги миссииПравить

Коллекционеры скрылись, похитив около трети населения Горизонта. Военная корпорация обещает оказать выжившим гуманитарную и финансовую помощь. Предвестника, предводителя Коллекционеров, откровенно интересует Шепард. Пока не ясен механизм, позволяющий ему управлять войсками. Рассматриваются несколько версий — объединение Коллекционеров в единую сеть, коллективный разум или неизвестная технология Жнецов. Спасательные команды собирают тела Коллекционеров для более тщательного изучения.

Задания в Mass Effect 2
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.