Mass Effect Wiki

Добро пожаловать на Mass Effect Wiki! Войдите и присоединитесь к сообществу!


ПОДРОБНЕЕ

Mass Effect Wiki
Advertisement
Mass Effect Wiki

Этой статье / разделу не хватает информации из Mass Effect: Andromeda.
Вы можете помочь Mass Effect Wiki, дополнив статью информацией.

Оригинальное название: Cora Harper: Duty Calls
Условия: Поговорите с Корой после обнаружения "Нексуса"
Цель:

ЗАДАНИЕ НА ВЕРНОСТЬ

"Левсиния", ковчег азари, по-прежнему не найден. Кора, прежде служившая в десанте азари, возглавила попытки найти "Левсинию" и вернуть на "Нексус".
Задание: Прочесть письмо от Коры.
  • Обновлённое задание: Поговорить с Корой на "Буре".
  • Обновлённое задание: Найти ковчег "Левсиния" в системе Валай
  • Обновлённое задание: Добраться на монорельсе до управления ангаром.
  • Обновлённое задание: Найти десантниц азари в узле управления ангаром.
  • Обновлённое задание: Активировать блок управления дверью ангара.
  • Обновлённое задание: Защитить пульт управления дверью ангара.
  • Обновлённое задание: Устранить оставшихся кеттов.
  • Обновлённое задание: Поговорить с Ведерией.
  • Обновлённое задание: Спуститься на нижние палубы через жилые помещения.
  • Обновлённое задание: Обезопасить пункт пожарной охраны.
  • Обновлённое задание: Активировать систему пожаротушения.
  • Обновлённое задание: При помощи сканирования найти способ восстановить питание системы пожаротушения.
  • Обновлённое задание: Активировать систему пожаротушения.
  • Обновлённое задание: Встретиться с Ведерией.
  • Обновлённое задание: Сканировать модуль поля эффекта массы.
  • Обновлённое задание: Уничтожьте кеттов на смотровой палубе.
  • Обновлённое задание: Отключите модуль поля эффекта массы.
  • Обновлённое задание: Попасть на палубу 12.
  • По желанию: Создать поле эффекта массы.
  • Обновлённое задание: Отразить нападение кеттов на палубу 12.
  • Обновлённое задание: Отвести "Левсинию" в безопасное место.

Получение[]

Подойдите к личному терминалу на "Буре" после того, как в задании Кора Харпер: Ковчег азари на Воелде, Кора решит взломать коммуникатор "Перифоны", и задание перейдёт в ранг отложенных.

Враги[]

Прохождение[]

Буря[]

По прибытию на "Бурю" Райдер прочитайте письмо от Коры на личном терминале.

От: Кора
Тема: Ковчег азари


Райдер,

У меня новости о местоположении ковчега азари. Пожалуйста, нам нужно скорее поговорить на "Буре".

Кора

Спускайтесь в медотсек и поговорите с Корой. Она расскажет, что при помощи старых кодов доступа и СЭМа смогла получить данные о том, куда проследовал ковчег, и отметит их на галактической карте.

В системе Валай используйте галактический сканер, чтобы обнаружить в правом верхнем углу системы ковчег. Отправляйтесь на него для выполнения задания.

"Левсиния"[]

Когда команда Райдер(а) прибывает на ковчег, то обнаруживает, что он находится не в лучшем состоянии: пожары, разрушения, следы от пуль. Продвигаясь ближе к двери командного центра, Райдер получит угрозу от капитана Атандры, принявшей команду за кеттов. Команда догадывается, что нападение кеттов случилось недавно.

Заходите на мостик через атриум. Там Райдер застаёт спор между капитаном Атандрой и новым первопроходцем Сариссой Терис, ранее бывшей командиром в отряде Коры. Атандра предлагает выбросить команду первопроходца в космос, чтобы не рисковать. В этот момент они замечают Райдер(а) и Кору. Сарисса извиняется за слова капитана, а затем рассказывает, что прошлый Первопроходец - матриарх Ишара погибла, пытаясь установить контакт с кеттами. Также выясняется, что Сарисса была следующей в очереди и смогла выкрасть данные путей через Скверну. Как оказалось, именно поэтому за ней охотится лучший охотник Архонта - Храбрец. Капитан Атандра объясняет, что в попытке убежать от Храбреца корабль понёс большие потери, а не так давно кетты взяли его на абордаж. Вторженцев удалось изолировать в нижней части корабля. Последние ресурсы ушли на эвакуацию поселенцев и проход на сверхсветовой скорости для того, чтобы оторваться от преследователей, в результате чего энергии практически не осталось.

Райдер предлагает спуститься вниз и уничтожить кеттов, пока Сарисса расшифровывает данные кеттов. После разговора проходите на монорельс и отправляйтесь в ангар. Подобравшись к двери, команда обнаруживает Ведерию Дамали, заместителя Сариссы, которая пугается и пытается выстрелить в команду. Обнаружив, что это не кетты, она рассказывает о том, что нашла место утечки и предложит закрыть ворота в ангар при помощи консоли.

В том же помещении отправляйтесь к блоку управления и активируйте его. Закрытие дверей происходит постепенно: для работы терминала надо находиться в зоне его действия. Пока консоль работает, на команду постоянно нападают кетты - призраки, избранные и посвящённые. Когда дверь закроется и заблокирует вход в ангар для кеттов, убейте оставшихся врагов, спускайтесь вниз к консоли и поговорите с Ведерией. Окажется, что несколько электросоединений были перегружены и начался пожар. Ведерия предполагает, что кто-то использует энергию на нижних палубах, пытаясь задержать восстановление "Левсинии".

Спускайтесь вниз в жилые помещения. Там будет несколько контейнеров, которые можно просканировать, чтобы получить очки Млечного пути. В самих жилых помещениях отсутствует энергоснабжение. По пути к точке назначения загляните в правую комнату, в которой есть терминал с двумя письмами. После этого на команду нападают кетты. С Райдер(ом) связывается Ведерия и рассказывает, что кетты пытались что-то сделать со стазис-капсулами, но она их остановила и теперь ищет утечку энергии. Спускайтесь ниже и открывайте двери, пока не попадёте в пункт пожарной охраны. Врагов на уровне жилых помещений больше не будет.

В рубке пожарного контроля на группу нападёт группа кеттов, состоящая из призраков, обречённых, посвящённых и избранных. Убейте их всех, а затем подойдите к терминалу пожарной охраны и попытайтесь активировать систему пожаротушения. Это не сработает и команду Первопроходца ударит током. СЭМ предложит просканировать комнату и восстановить питание. Нужная распределительная коробка находится в левом углу комнаты, если стоять спиной к терминалу. Используйте её - это восстановит питание в отсеке. Затем активируйте консоль пожаротушения. Пожар на "Левсинии" потушен.

Далее с Вами свяжется Ведерия, которая скажет, что нашла источник утечки, и предлагает встретиться с ней для его устранения. Спускайтесь ниже: с Вами по рации поговорит капитан Атандра, которая скажет, что они начали прогревать ядро двигателя, и что корабль Храбреца находится где-то рядом.

Отправляйтесь дальше на смотровую палубу. Там находится Ведерия и устройство для создания поля эффекта массы, который не даёт распасться корпусу. Просканируйте генератор: СЭМ скажет, что для его отключения необходимо двое человек, один из которых отключит кабели, а второй - устройство. Ведерия займётся устройством, а Райдер(у) необходимо будет найти и отключить кабели питания. Они находятся по трём сторонам палубы. После отключения каждого кабеля на команду нападают кетты. Уничтожайте их и отправляйтесь к следующим. Когда все кабели будут отключены, подойдите к устройству поля и отключите его.

Отключение устройства приведёт к тому, что часть обшивки корабля отпадёт, однако это запустит ядро двигателя. Атандра и Сарисса свяжутся с Райдером и скажут, что корабль отправится через несколько минут. Затем СЭМ обнаружит, что после подачи энергии стали доступны хранилища данных, в которых есть записи матриарха Ишары. Прослушав аудиозапись, мы выясняем, что матриарх Ишара пыталась задержать кеттов при помощи барьера и просила помощи у Сариссы, которая отказалась ей помочь для того, чтобы достать данные о Скверне.

Это приведёт Кору в расстроенное состояние, но завершиться диалог не успеет, так как на корабль нападут кетты Храбреца. Отправляйтесь со смотровой палубы к палубе 12. Вы обнаружите, что там находится пробоина, через которую и десантируются кетты. СЭМ посоветует создать поле эффекта массы. Используйте его тогда, когда врагов будет достаточно много. Когда большая часть кеттов будет уничтожена, появится сам Храбрец. Это аналог вознесённых, вокруг которого вращается сфера. Уничтожайте сферу, а затем переходите на самого Храбреца.

Когда все кетты будут убиты, Храбрец отдаст приказ стрелять по ковчегу. Пришедшая Сарисса убивает кетта, однако с вражеского корабля начинают атаку. Сарисса старается защитить ковчег при помощи сильнейшего биотического поля, но ей не хватает энергии, чтобы покрыть им весь корабль. Она просит Кору помочь так же, как её саму просила матриарх Ишара. После секундных колебаний Кора присоединяется к созданию барьера: расширяясь, он отражает снаряды с корабля кеттов, и они попадают обратно. "Левсиния" покидает систему, а кеттский корабль взрывается.

Завершение[]

По пути к "Нексусу" происходит диалог между Корой и Сариссой по поводу последних минут матриарха Ишары. Сарисса объясняет, что таким образом пыталась спасти множество жизней, так как считала данные по путям из Скверны очень значимыми для бегства корабля. Кора обвиняет её в том, что Сарисса не рассказала никому о предательстве Ишары ею как телохранителя, пусть и с благими намерениями. Сарисса утверждает, что быть Первопроходцем - это дать надежду, а предатель не смог бы это сделать. Райдер может взять слово по этому вопросу и принять решение, сохранять ли это в тайне.

К Райдер(у), Коре и Сариссе подходит капитан Атандра, чтобы доложить о том, что они подходят к "Нексусу". В зависимости от решения, Кора скажет или не скажет о поступке Сариссы капитану корабля.

  • Если принято решение не говорить, то Кора промолчит и скажет лишь, что "Нексус" устроит грандиозную встречу.
  • Если принято решение сказать, то Кора доложит капитану о реальных причинах гибели матриарха Ишары. Капитан вступит в конфронтацию с Сариссой, обвинив её в настоящем положении азарийского ковчега, и скажет, что её необходимо заменить на посту Первопроходца. Райдер также может вмешаться.
    • Если Райдер заступится за Сариссу, она останется Первопроходцем, однако отношение к ней азари будет несколько подпорчено.
    • Если Райдер не заступится за неё, то новым Первопроходцем будет назначена Ведерия как заместитель Сариссы.

На "Буре" Райдер приходит к Коре, которая потеряла веру. Райдер может поддержать её, но в любом случае Кора признается, что рада тому, что Первопроходцем стал(а) Райдер. Она опасается, что допустила бы ещё более ужасные ошибки, чем Сарисса, если бы получила этот пост. Она поблагодарит Райдер(а) за его(ее) поддержку и Вы получите лояльность Коры.

Итоги[]

Интересные факты[]

  • Во время сражения на палубе с пробоиной звук сражения в игре будет очень слабым - это последствия того, что сражение происходит в космосе.
Задания Mass Effect: Andromeda
Advertisement