- Оригинальное название: Trail of Hope.
- Условия: После активации Хранилища на Эос.
- Получение задания: Доложившись директору Танну об успехе на Эос, остается направиться по полученным координатам.
Прохождение[]
«Буря»[]
Судя по карте Хранилища на Эос, таких сооружений в скоплении Элея несколько, однако одно из главных, управляющих, находится в системе Онаон. Отправляйтесь туда.
Впрочем, как следует освоиться на месте не получится: почти тут же «Буря» натолкнется на флот кеттов, после чего на связь с Райдер(ом) выйдет сам Архонт. К счастью, СЭМу удастся преодолеть вражескую блокировку и вернуть контроль над кораблем, после чего, с помощью ИИ, Кэлло сможет уйти от врага через облако Скверны. Естественно, даром это не пройдет — «Буря» окажется серьезно повреждена, так что остается приземлиться на ближайшую подходящую планету — Айю.
На подлете корабль Первопроходца тут же окружат неизвестные челноки, в сопровождении которых «Буря» приземлится в неизвестном городе. Похоже, Райдер(а) ждёт еще один первый контакт, и на этот раз лучше бы произвести хорошее впечатление.
Айя[]
Взяв на себя обязанности дипломата, Райдер выходит из «Бури», где его/её уже встречают вооруженная охрана и делегация местного правительства. Они представляются как ангара, и губернатор планеты, Пааран Шие, предлагает Первопроходцу встретиться с еще одним предводителем ангара, Эфрой, главой местного Сопротивления.
Следуйте за Пааран Шие через город, не пытайтесь отклониться от маршрута — ангара это не оценят, а за Райдер(ом) следуют несколько вооруженных солдат. Добравшись до штаба, заходите внутрь, там незваного гостя уже ждет Эфра, и он отнюдь не рад знакомству. Остается объяснить ситуацию... и получить отказ: единственной ангара, что знает, как попасть в местное Хранилище, является Мошаэ Сефа, а её не так давно пленили кетты. Предложение помочь в освобождении встречает отпор — Эфра не доверяет чужакам — так что, если Райдер хочет все-таки попасть в Хранилище, придется для начала завоевать доверие ангара.
Тут же на первый план снова выходит настороженный молодой ангара, с которым Райдер уже пережил(а) краткую встречу в доках — Джаал Ама Дарав. Он вызывается наблюдателем на «Бурю», ведь Эфра ему доверяет, и если Джаал убедится, что Райдер держит свое слово, то и Эфра будет убеждён. Сам лидер Сопротивления не особенно рад, что приходится отпускать к чужакам умелого бойца, но не возражает, и на прощание советует Джаалу выстрелить первым, если возникнет хотя бы малейшее подозрение, что стрелять собираются в него.
Дальнейшее действие перемещается в доки: можете пообщаться с местными, чтобы взять пару дополнительных квестов (попытаться завоевать доверие торговца и помочь учёной-ангара со сбором реликвий), после чего активируйте терминал, чтобы вернуться на корабль.
«Буря»[]
В зале переговоров пообщайтесь с сопартийцами, включая нового члена отряда. Джаал расскажет о двух способах завоевать доверие Эфры: Райдер может помочь группе учёных на Хаварле или встретиться и помочь ячейке Сопротивления на Воелде.
После завершения задания на одной из планет Джаал предложит вернуться на «Бурю» и связаться с Эфрой, но можно также отправиться на вторую планету и завершить дела там, после чего вернуться к операции по спасению Мошаэ.
Поговорите с Эфрой через видкон. Он все еще не особенно желает привлекать Первопроходца, но, если упомянуть СЭМа и его возможную помощь, ангара наконец-то уступит и сообщит нужные координаты.
Воелд[]
Отправляйтесь на Воелд и побеседуйте с пилотом Сопротивления на главной базе ангара. Соглашайтесь на помощь, после чего запустится этап по спасению Мошаэ Сефа.
Примечание: до завершения операции Райдер не сможет вернуться на «Бурю» или сменить снаряжение; выбирайте свою экипировку тщательно.
Примечание: одним из обязательных сопартийцев в этой операции является Джаал: сбалансируйте умения Райдер(а) и способности третьего члена отряда.
Челнок выдвигается на завод кеттов, расположенный на противоположной стороне Воелда. Вместе с Райдер(ом) летит элитный отряд Сопротивления, с которым предстоит пробиваться сквозь охрану завода — но только если СЭМ поможет разобраться с непробиваемым барьером, защищающим завод от внешних воздействий. Впрочем, ИИ, как всегда, на высоте — Райдер с отрядом и ангара проходят внутрь, после чего остается перебить нескольких призраков и зайти в здание через правый проход, разрушив перегораживающие его металлические пластины.
Двигайтесь по коридору до ближайшего зала, после чего зачистите помещение от кеттов. После этого отряд разделится: пока Райдер будет искать Мошаэ Сефа, капитан Хект, Оввин и Скаелв вызываются отвлечь на себя внимание противника. Рискованно, но ангара готовы на все, чтобы спасти Мошаэ. Пожелав им удачи, двигайтесь на верхний уровень и проходите в следующую дверь: она ведет в помещение для деконтаминации. Как только Райдер туда зайдет, начнется процедура обеззараживания: дождитесь её окончания, чтобы пройти дальше, в коридор, и зайти в дверь чуть левее.
Там уже ждут кетты: избавьтесь от них, после чего двигайтесь в дальний конец зала и активируйте консоль. Окно перед Райдер(ом) станет прозрачным, после чего они увидят внутренний двор завода: гигантскую статую Архонта, нескольких кеттов и четверых как будто одурманенных ангара. Творится какой-то ритуал, но, к счастью, Мошаэ среди этих ангара нет, хотя она вполне может находиться в одной из капсул, на которые обращает внимание Джаал.
В это же время капитан Хект и его соратники начинают полномасштабное отвлечение, взрывая бомбу. Перед Кардиналом, руководительницей завода, появляется голограмма Архонта, что требует объяснений: та заверяет, что защитит «храм» любой ценой. В ответ Архонт интересуется, где Мошаэ, и, узнав, что она готовится к окончательному Вознесению, приказывает поторопиться: он хочет как можно скорее увидеть результаты. После этого Кардинал уходит, а Джаал, слышавший весь разговор, едва не срывается на панику: Райдер может как заверить его, что он(а) постарается спасти всех ангара, так и приказать собраться, ведь главное — спасти Мошаэ.
Проходите в дверь слева, поднявшись по ступеням, после чего вновь поворачивайте налево, поднимайтесь вверх по лестнице и двигайтесь вперед по коридору. Добравшись до очередного окна, поднимайтесь к нему и дальше продвигайтесь по изогнутому коридору с прозрачными стенами, там же с Райдер(ом) свяжется Хект и сообщит о приближающихся подкреплениях. Спускайтесь вниз и проходите в следующий коридор, где придется ликвидировать нескольких кеттов; выходите в продолговатую залу с арочными перекрытиями и зачистите ее от противников, затем поднимайтесь на второй уровень и нацельтесь на еще один проход выше с металлическими пластинами: вам туда.
Разбив пластины, проходите к ближайшей консоли и активируйте её, чтобы снять силовой барьер и пройти в следующий зал. Количество капсул поражает, искать среди них Мошаэ вручную бесполезно, и после нескольких бесплодных сканирований СЭМ предлагает альтернативу: найти консоль и подключиться к ней. Проанализировав данные, он находит информацию, что Мошаэ была здесь недавно, но её капсулу уже извлекли. Двигайтесь дальше, через короткий коридор в следующее помещение, и заходите в комнату напротив.
Становитесь свидетелем ритуала Вознесения: на глазах у Райдер(а) один из пленённых ангара превращается в нового кетта, что, естественно, производит на Джаала неизгладимое впечатление. Уничтожьте врагов и поговорите с ним: ангара пребывает в глубочайшем шоке, ведь «они — это мы», и все это время он убивал своих же искажённых братьев. Подбодрите его, как сможете, после чего третий сопартиец позовет вас обоих к обзорному окну следующего помещения: там и находится Мошаэ Сефа, которую вот-вот собираются превратить в кетта.
Джаал приходит в ярость и пытается разбить стекло силой, но тем самым он лишь привлечёт внимание кеттов: Кардинал, забрав Мошаэ, отступит, а Райдер(у) придётся разбираться с оставшимися врагами. Убейте всех, после чего отправляйтесь за Кардиналом через комнату для деконтаминации (на этот раз неактивную) и короткий коридор, до дверей лифта. Судя по данным СЭМа, Кардинал, вероятнее всего, направляется к площадке для посадки челноков; покинув лифт, сразу выходите через дверь во внутренний двор завода, и почти тут же увидите впереди Кардинала... а также целую армию кеттов.
Разберитесь с Кардиналом и её войсками: будьте осторожны, во дворе враги могут напасть на вас со всех сторон, так что следите за флангами и не забывайте пользоваться укрытиями. Если сбить сферу Кардинала, но позволить ей на какое-то время выйти из-под огня, позже она вернется с новой сферой, после чего весь процесс придется начинать заново. Также она регулярно вызывает подкрепления, так что разумнее всего будет сосредоточить огонь на главном враге, после чего уже разобраться с другими кеттами.
Зачистив территорию, идите к Мошаэ Сефа и поговорите с ней. Она серьезно ослаблена, вдобавок, почти тут же появляется Кардинал и предлагает сделку: Райдер не трогает её храм, взамен же она отпускает всех пленных ангара. Мошаэ в ответ настаивает на уничтожении завода, ведь в противном случае Кардинал будет и дальше плодить своих слуг. Выбирайте.
- Уничтожить завод. Соглашайтесь с выбором Мошаэ и приказывайте СЭМу перегрузить щит завода, чтобы уничтожить его. Кардинал погибнет, но вместе с ней и все ангара, находящиеся внутри завода, в том числе отряд Хекта и высланные До Зил подкрепления. После таких потерь Сопротивление уже не сможет помочь Райдер(у) в дальнейшем.
- Освободить пленных ангара. Соглашайтесь с выбором Джаала и позвольте Кардиналу жить в обмен на освобожденных пленников. Завод продолжит работу, пополняя ряды армии Архонта, но многие ангара вернутся домой и пополнят ряды Сопротивления.
- Освободить пленных ангара и убить Кардинала. Согласившись с предложением Кардинала, дождитесь возможности выстрелить и убейте её. Завод прекратит работу, пленники будут спасены. Мошаэ останется слегка недовольна, но Джаал будет крайне признателен, и Сопротивление серьезно не пострадает.
После того, как разберетесь с этой проблемой, отправляйтесь к ближайшему челноку под огнём кеттов; не пытайтесь уничтожить всех врагов, это бесполезно. Мошаэ окажет помощь, создав щит для союзников, и как только Райдер и отряд за отведённое время доберутся до челнока, этот этап миссии подойдет к концу.
Примечание: После второй волны кеттов появится "ДЬЯВОЛ" его нужно убить до того как он дойдет до места посадки челнока. В противном случае он схватит Райдера и убъет его, миссия будет провалена (автосохранение будет после кат-сцены).
Примечание номер два: как показала практика, мимо него вполне можно проскочить под тактической маскировкой или уклонением (если активирован профиль "Лазутчик, который уводит при уклонении в маскировку)
«Буря»[]
Поговорите с Мошаэ Сефа в медотсеке: Лекси удалось стабилизировать её жизненные показатели, но она еще очень слаба. В зависимости от решения Райдер(а) в конце предыдущей миссии, Мошаэ будет либо довольна отвагой Первопроходца, либо обвинит в том, что в дальнейшем из-за его/её слабости может пострадать еще больше ангара. В любом случае, пока что Мошаэ останется в постели, тогда как Райдер(у) пора брать курс на Айю.
Айя[]
Вернувшуюся Мошаэ на планете приветствует целая делегация во главе с губернатором Шие и Эфрой; теперь Райдер(у) и его/её команде позволяется проходить в город, чем экипаж «Бури» немедленно пользуется. После короткого разговора Мошаэ предлагает немедленно отправиться к Хранилищу и завершить дела там. Райдер может как поспешить, так и дать всем короткую передышку. Эфра также скажет свое слово, предложив перевести Джаала на новое место назначения, однако тот выразит желание остаться в команде Райдер(а): поддержите его или дайте решать Эфре.
Когда разберетесь с делами, воспользуйтесь челноком в доках, чтобы добраться до Хранилища Айи: Мошаэ уже ждет Райдер(а) там. С помощью СЭМа Райдер(у) удается активировать карту, после чего выясняется: Хранилища объединены в сеть, но связаны не друг с другом, а с неким Меридианом, о котором, быть может, что-то знает Архонт. Его нужно найти, и, быть может, Эфра знает, как это сделать.
Поговорите с Эфрой в штабе Сопротивления. Он как раз спорит с Мошаэ касательно одного из членов Сопротивления, благодаря которому последняя и оказалась в плену у кеттов. Возможно, этот ангара — их единственная ниточка к флагману Архонта, на котором может быть информация о Меридиане, и хотя сейчас он находится на беззаконной планете Кадара, его все равно придется найти.
Награда[]
- 2300 XP
- Открывается возможность исследовать Айю
- Открывается возможность открыть посольство Инициативы на Айе