Mass Effect Wiki
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
ME

Получение

Продолжение миссии Новерия: Заинтересованность гетов, после разговора с помощницей начальника порта Ханьшань Анолеиса Джанной Паразини.

Прохождение

На «Вершину 15»

После разговора с Паразини в журнал добавляется миссия Новерия: Покиньте порт Ханьшань, которую необходимо выполнить для получения доступа к гаражу и возможности выехать из порта.

Теперь предстоит путь в комплекс «Вершина 15». В гараже на отряд Шепард(а) нападут геты, давая понять, что матриарх Бенезия задумала серьёзное дело. Если во время боя будут трудности, то можно в любой момент забраться в транспортёр (понадобится дешифровка) и отстрелять оставшихся.

Legendary Edition: Опция сесть в транспортёр будет отсутствовать.

Внимание: «Гризли» забаррикадирован, он не может двигаться — только вращать башней, и у него сбит прицел, так что цельтесь повыше цели.

Баг: В оригинальной игре M29 «Гризли» называется как «Мако».

После зачистки Шепард узнаёт от Мацуо, что Бенезия привезла гетов запакованными в ящики. Прибежавшие охранники сообщат, что у матриарха подобных тяжёлых коробок было очень много. Садитесь на сей раз в настоящий «Мако» и продолжайте путь к «Вершине 15».

Aleutsk valley - snek path (no u)

Длинная и извилистая дорога, пролегающая в заснеженных горах, называется Алеутской долиной. Сейчас она кишит гетами. Расправляться с заслонами гетов следует спокойно и методично, желательно издали. Не забывайте обчищать припасы возле разбитых «Гризли». По мере приближения к лаборатории геты уступят место турелям, справиться с которыми чуть легче. Если вы решили получить побольше опыта и отстрелять врагов лично, помните, что за бортом «Мако» — мороз, и после нескольких секунд на холоде надо бежать в «Мако» отогреваться.

Примечание: Если Шепард не владеет дешифровкой, возьмите с собой кого-нибудь с этим навыком; в локации много запертых объектов.

Гараж «Вершины 15»

Noveria SLI - Peak 15 Administration

Уничтожив последние турели, заходите в гараж — вас встретит очень опасный джаггернаут, ракетный дрон и несколько хорошо вооружённых кроганов. Впрочем, тяжёлые кроганы красивее летают, если с вами Лиара. После перестрелки станут слышны сообщения МирыВИ «Вершины 15», в которых будет сообщаться о биологической угрозе и повреждении всех систем. Возьмите содержимое ящиков, поднимитесь на лифте в столовую, где ждут солдаты гетов. Когда все геты полягут, будет ролик, где покажут здешних подопытных — солдат и рабочих рахни, представителей вымершей две тысячи лет назад насекомовидной расы. Рабочие — ходячие ядовитые бомбы. Солдаты плюются ядом, а некоторые даже блокируют ваших персонажей стазисом Stasis. Выманите обоих солдат из-за стеклянной стены и убейте. Зайдя в одну из замороженных комнат, вы убедитесь, что рахни любят выскакивать прямо из стен. Будьте готовы к таким сюрпризам.

Поднявшись на лифте в отсек ядра, приготовьтесь отстрелять нескольких рабочих рахни, пока они до вас не добежали (вам поможет взрывоопасный баллон, который кто-то оставил у прохода).

Починить «Вершину 15»

Основная статья: Новерия: «Вершина 15»
Noveria SLI - Peak 15 Mira Core

Запустив резервный генератор и активировав местный компьютер, Шепард узнаёт, что ВИ выведен из строя. Можете попытаться вручную сконфигурировать модули данных либо использовать 100 единиц уни-геля, чтобы отремонтировать повреждённые системы. Вручную придётся решать головоломку, в которой надо перебросить четыре элемента памяти с левого модуля на средний или правый модуль.

Задача непростая, но решение у неё есть, и выглядит оно так:

  • ПК: Колонна 1 → 2, 1 → 3, 2 → 3, 1 → 2, 3 → 1, 3 → 2, 1 → 2, 1 → 3, 2 → 3, 2 → 1, 3 → 1, 2 → 3, 1 → 2, 1 → 3, 2 → 3
  • PS3: ▢ △, ▢ ◯, △ ◯, ▢ △, ◯ ▢, ◯ △, ▢ △, ▢ ◯, △ ◯, △ ▢, ◯ ▢, △ ◯, ▢ △, ▢ ◯, △ ◯
  • Xbox 360: X Y, X B, Y B, X Y, B X, B Y, X Y, X B, Y B, Y X, B X, Y B, X Y, X B, Y B
Noveria Mira Headshot

После ремонта автоматически завершится миссия Новерия: «Вершина 15». Отремонтированный местный ВИ отзывается на имя Мира, готова сотрудничать и предложит помощь. При упоминании того, что Шепард — Спектр, Мира разрешит особый доступ ко всем системам. Она сообщит, что леди Бенезия отбыла на монорельсе во вспомогательную лабораторию станции «Расселина», но отправиться за ней невозможно, пока не действует монорельс.

В журнал добавляются новые миссии: Новерия: Подключите наземные линии и Новерия: Ремонт реактора, без выполнения которых дальнейшее продвижение невозможно.

Выполнив их и поговорив с Мирой, Шепард узнаёт, что проход к монорельсу заблокирован «биологическим загрязнением». В журнал добавится миссия Новерия: «загрязнение».

Peak 15 - loose contaminants

Попав к очистной камере перед входом на монорельс, можно увидеть рахни, запертых в ней. Если у вас высокий уровень взлома, то можете взломать панель управления рядом с камерой и провести очистку, либо можно попросить Миру (её терминал находится правее), чтобы она открыла камеру, но тогда вам придётся немного попотеть, убивая всех рахни. После гибели всех рахни в очистной камере миссия Новерия: «загрязнение» завершается. Попав на монорельс, отправляемся на станцию «Расселина».

На станцию «Расселина»

Основная статья: Новерия: Станция «Расселина»

Здесь можно пройти двумя путями:

Поднимаемся по единственному открытому лифту на главный уровень научной станции. Разговариваем с капитаном Вентралисом, который будет стоять напротив лифта. Он даст нам доступ к лифту в риск-лаборатории, который находится рядом с тем, на котором мы поднимались.

В риск-лаборатории

Peak 15 - rift station main level

Отправившись побродить по станции, Шепард может найти комнату охраны с двумя шкафчиками оружия, учёного-азари Алестию Яллис (которая не расскажет ничего полезного о произошедшем), спящего доктора Палона и элкора-торговца Петоци. Палон немного расскажет об инциденте с токсином, а за подробностями отправит в лазарет, к доктору Коэну. При попытке пройти в дальний коридор, мимо поста охраны, ВИ известит о блокировке, а в журнал добавится миссия Новерия: Станция «Расселина».

Мирный путь

Не торопимся спускаться вниз в риск-лаборатории. Отправляемся в лазарет, вход в который — центральная дверь из помещения, находящегося по коридору за капитаном Вентралисом. После разговора с Коэном в журнале появится задание Новерия: Карантин. По выполнении задания получаем допуск в зону техобслуживания, тем самым получаем возможность тайно пройти в изолированную лабораторию.

Враждебный путь

Спускаемся на лифте в риск-лаборатории. Поговорив с Мирой, узнаём, что матриарх Бенезия находится не в риск-лабораториях, а где-то на станции «Расселина». В журнал добавляется миссия Новерия: Риск-лаборатории. Выполняем её, запуская нейтронную очистку.

Вернуться на станцию «Расселина»

ME Новерия - царица рахни

После проведения очистки и возвращения на главный уровень научной станции узнаём, что Бенезия приказала Вентралису убить Шепард(а). Убиваем всех охранников и продвигаемся мимо дальнего поста охраны к лифту в изолированную лабораторию.

После того как Шепард доберётся до лаборатории, остаётся лишь расправиться с матриархом, после чего придётся решить судьбу пленённой царицы рахниотпустить или уничтожить.

Наведите порядок в лабораториях

После того как матриарх Бенезия будет повержена название текущей миссии сменится на Новерия: Смерть матриарха, дальнейшие действия зависят от статуса миссии Новерия: Риск-лаборатории — если она завершена, то текущая миссия переходит к последнему этапу, если нет, открывается ещё один.

По завершению всех задач, Шепард(у) просто предложат покинуть комплекс тем же путём, которым он (она) и пришёл(ла), то есть вернуться на монорельсе обратно на «Вершину 15». Сев в вагон, Шепард возвращается на «Нормандию». Происходит обсуждение миссии, а затем доклад Совету Цитадели.

Итоги

  • Во время миссии можно получить 30 очков Героя или 31 Отступника.
    • Полный список реплик можно посмотреть здесь.

Последствия

Mass Effect 2

  • В зависимости от того, как Шепард решил(а) поступить с царицей рахни, в дальнейшем ему (ей) придётся столкнуться с последствиями этого выбора: отпустив царицу, два года спустя капитан встретится с азари, спасённой рахни на безымянной планете, и она поблагодарит капитана за милосердие по отношению к этой расе.

Mass Effect 3

  • Также, во время вторжения Жнецов в 2186 году Шепард(у) придётся встретиться либо с самой царицей, либо с её клоном, и, хоть внешне рахни будут неотличимы, последствия помощи им будут различаться:
    • Царица честно предоставит своих рабочих для работы с «Горном» (+100 очков военных ресурсов);
    • Тогда как Производитель сперва также даст рабочих (+100 очков), но потом уведёт их, вдобавок приказав напасть на инженеров Альянса, в результате чего Шепард потеряет и рахни (–100 очков), и многих инженеров (–100 очков).

Интересные факты

  • Ремонт памяти ВИ представляет собой решение головоломки «Ханойская башня».
  • Если Шепард ещё не был(а) на Феросе, то от Бенезии впервые услышит о «Властелине», корабле Сарена.
  • Перед тем как включить нейтронную очистку в задании Новерия: Риск-лаборатории, во время разговора с ВИ Мира:
    • При условии мирного прохождения она скажет, что матриарх Бенезия находится на площадке, где держали царицу рахни, что подразумевает, что она ещё жива. И ничего не скажет про Ярослава Тартаковского, который сидит в лаборатории;
    • При условии враждебного прохождения она скажет, что матриарх Бенезия находится где-то на станции «Расселина», но не в риск-лабораториях, а также упомянет, что Ярослав Тартаковский находится в лаборатории.
  • Если же матриарх Бенезия была повержена и во время вашего первого диалога с Ярославом Тартаковским его убьёт солдат рахни, то Мира будет говорить, что в отделении «Гамма» проблемы и нейтронная очистка готова к запуску, — ни одного слова про выживших.

Баги

  • В оригинальной игре, у некоторых пользователей которые используют AMD процессоры может быть баг с освещением (все персонажи будут чёрными). Исправление: в консоли вписываем команду: viewmode unlit. Это выключит эффект освещения, зато текстуры вернутся. Чтобы вернуть освещение обратно, в консоли пишем: viewmode lit.
    • Лучше использовать вот этот патч, закидываем файл куда указано и всё будет работать, без отключения эффекта освещения.
  • Согласно описанию патча версии 1.02 для Mass Effect, баг с лифтом, из-за которого игроки застревали, был исправлен. Однако есть некоторые отзывы о том что исправление, похоже, не работает в некоторых прохождениях.
  • Если вы используете сингулярность Singularity слишком рано во время боя с рахни после первой встречи с капитаном Вентралисом, один или оба рахни могут упасть в недоступные области и исчезнуть. Вентралис и его люди не отступят, потому что рахни не были убиты. Сохранение и повторная загрузка может привести к тому, что рахни снова вырвется из решеток пола, и даст возможность решить эту проблему. Простое выбегание из комнаты и выполнение миссии также решает проблему, хоть Вентралис и недоволен «помощью» Шепард(а).
  • Во время битвы с Бенезией биотические силы могут отбросить Шепард(а) с подиума и в последствии персонаж застрянет, или даже погибнет. Вы можете выйти из этой ситуации приказав оставшимся членам отряда убивать врагов или использовать навыки действующие по области, чтобы убить врагов за укрытиями, пока не сработает финальная кат-сцена.
Новерия
← Предыдущая миссия
Новерия: Заинтересованность гетов


Задания Mass Effect


Advertisement