ФЭНДОМ


ПолучениеПравить

Продолжение миссии Обратный отсчёт.

ПрохождениеПравить

Проинформируйте СоветПравить

Получив это задание, мы автоматически летим на Цитадель, как только используем звёздную карту.

В первой кат-сцене Шепард пытается доказать Совету Цитадели необходимость немедленного преследования Сарена, на что Совет возражает: нельзя допустить войну с системами Термина, а это неизбежно в случае использования крупного флота. На предложение использовать лишь «Нормандию» Совет высказывает мнение об излишней активности капитана, всё ещё скептически воспринимая реальность угрозы со стороны Пожинателей, а посол Удина принимает решение о блокировке корабля в шлюзе Цитадели для решения проблемы «политическими методами». 

Найдите способ покинуть ЦитадельПравить

Во второй кат-сцене на борту «Нормандии», если Шепард имеет развитый роман с одним из своих напарников, объект романтического интереса подойдёт и будет негодовать по поводу решения Совета, пытаться подбодрить Шепард(а) и призвать к действию. Если Шепард своими репликами не оттолкнёт развитие диалога с ней (ним), ролик закончится почти совершившимся поцелуем, который прервёт сообщение Джокера. Если Шепард не имеет ни с кем романа, ролик будет состоять только лишь из общения с Джокером.

Джокер сообщает о желании Андерсона встретиться в клубе «Сверхновая» и поговорить о «Нормандии». Происходит высадка на станцию.

Поговорите с АндерсономПравить

Направляйтесь в клуб и побеседуйте с Андерсоном (учтите, что на карте он почему-то не отмечен). Он нашёл способ угнать корабль, отменив команду блокировки. Ему придётся либо проникнуть в хорошо охраняемый центр управления Цитадели, либо получить доступ к компьютеру Удины, вломившись в офис посла. Спутники отмечают, что такие планы опасны — Андерсон может погибнуть либо его обвинят в измене, а это карается смертью. Но другого выхода нет.

Шепард может отправить Андерсона в центр управления, в офис посла или предоставить ему сделать выбор самостоятельно. Любой вариант приведёт к желаемому. В случае самостоятельного выбора капитан Андерсон отправится к послу — по личным мотивам.

Совет: На вопрос Андерсона «Ну что, готовы рвать когти со станции, капитан?» лучше сразу ответить «Готов(а)», так как иначе Андерсон останется в клубе и придётся лишний раз туда возвращаться. После завершения разговора вы остаётесь на Цитадели. Затем вернитесь на «Нормандию» и вылетайте со станции.

Примечание: До вылета необходимо закончить все дела на Цитадели (завершить невыполненные задания, посетить магазины и т. д.), поскольку, кроме как по сюжету, обратно приземлиться на Цитадель нельзя, а приземлившись, вы не найдёте никого.

Отправляйтесь на ИлПравить

U R PWN3D by Tatooine92
EscapeFromTheCitadelV2

После возвращения на «Нормандию» начинается кат-сцена, в которой мы видим Андерсона: он либо работает с терминалом на причале, получая лёгкое ранение, либо врывается в кабинет Удины, бьёт того по лицу и работает с его терминалом. В любом случае «Нормандия» отстыковывается от Цитадели, и Джокер уводит корабль в космос.

Большая часть экипажа будет сетовать на угон корабля (впрочем, с некоторой долей оптимизма). В то же время Кайден, Эшли, интендант и отчасти Лиара и инженер Адамс никак не отреагируют на произошедшее (их реплики изменятся, но не будут акцентированы на угоне).

Для продолжения сюжета на галактической карте выберите Ил. Начнётся миссия Ил: Найдите Канал, после завершения которой данная миссия продолжится под названием Обратный отсчёт: Канал.

Примечание: До приземления на Ил можно выполнить все оставшиеся задания в Галактике, не связанные с возвращением на Цитадель.

Обратный отсчёт
← Предыдущая миссия Следующая миссия →
Обратный отсчет Ил: Найдите Канал
Задания в Mass Effect
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.