ФЭНДОМ


Mass EffectПравить

Decrypting
Для обхода запертого ящика, терминала, минерала или двери в Mass Effect необходимо достаточное количество пунктов навыка Дешифровки или Электроники у Шепард(а) или одного из напарников (берется максимальный уровень из присутствующих в группе). Взаимодействие с замком вызовет мини-игру, которая представляет собой 5 рядов колец с неподвижными и двигающимися перегородками. Задача игрока - провести стрелку к центру через промежутки между перегородками за отведенное время. При неудачной попытке обхода придется расходовать уни-гель.

В некоторых сюжетных местах при обходе используются альтернативные мини-игры (Террум и Новерия).

Mass Effect 2Править

Обход и Взлом в Mass Effect 2 больше не связаны с навыками Электроники и Дешифровки. Шепард может проделать их с любым объектом, независимо от своего класса и напарников.

ОбходПравить

Обход
Как и в первой части, процесс обхода представляет собой миниигру. На экране появляется схема, содержащая три - пять пар синих узлов. Эти узлы содержат скрытые символы, и задача игрока - соединить узлы с одинаковыми символами. Каждая пара связана с замком на правой стороне экрана, который открывается, когда пара подобрана.

Чтобы увидеть символ, нужно навести курсор на узел, но как только один узел выбран, другие узлы посмотреть уже нельзя (то есть сначала нужно найти подходящие узлы, запомнить, и лишь потом соединить их). На первых порах (пока не куплены улучшения, увеличивающие отведенное время) может быть трудно соединить все узлы достаточно быстро. Поэтому стоит обратить внимание на то, что узлы располагаются не случайным образом - они связаны линиями на схеме. Это более быстрый способ найти верную пару, но здесь может представлять трудность непосредственная близость некоторых узлов. 

Выбрав неправильный узел, или не соединив все узлы вовремя, игрок терпит неудачу. Чаще всего, у вас есть только одна попытка (несколько попыток, как правило, дают только "сюжетные" замки). Также стоит отметить, что миниигра Обхода происходит в режиме реального времени. Если Шепарда ранят во время миниигры, Обход терпит неудачу.

ВзломПравить

2013-04-18 00001
Мини-игра Взлома представляет собой три колонки ячеек, двигающихся вверх. Ячейки содержат в себе различные текстовые фрагменты. Игрок должен выбрать сегмент (кнопкой "действия"), соответствующий Нужному сегменту в верхнем левом углу экрана. Это необходимо сделать трижды. Избегайте красных перечеркнутых сегментов - их выделение отменит ранее выбранную ячейку, вынуждая вас снова ее искать. Кроме того, есть только три попытки выбрать правильные сегменты; выделение красной ячейки уменьшает количество этих попыток. Если вы не укладываетесь в выделенное время или количество попыток, взлом терпит неудачу. В зависимости от объекта, у вас может быть всего одна попытка. Как и Обход, Взлом происходит в режиме реального времени, и любой урон Шепарду означает провал взлома.

Модули Взлома и ОбходаПравить

Стоит обратить внимание, что цифры под таймером (если таковые имеются) указывают, сколько кредитов получит Шепард при успешном обходе или взломе. После достижения определенного временного лимита число кредитов начинает быстро убывать. Так, чем дольше вы возитесь, тем меньше денег получите. Проблему можно решить покупкой соответствующих улучшений: Модуля обхода (Иллиум) и Модуля взлома (Омега), которые существенно увеличат отведенное вам время.

БагиПравить

  • Иногда можно обойти сейф, блок данных или контейнер несколько раз (работает не всегда), удваивая или утраивая кредиты, полученные от объекта. Быстро нажмите кнопку "действия" после того, как экран миниигры вспыхнет зеленым (после успешной попытки обхода/взлома).

Mass Effect 3Править

Взлом в МЕ3
Обход и взлом в этой игре, к счастью, не представлены никакими видами мини-игр. Шепард выполняет всё автоматически при помощи омни-инструмента, просто на эту операцию тратится какое-то количество времени.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.