ФЭНДОМ


  • Оригинальное название: The Patriarch
  • Условие: После беседы с Гриззом
  • Задание: Найти и спасти Патриарха

ПрохождениеПравить

X 3239f157

Завербовав в отряд одного из спутников из списка Призрака, появится возможность пообщаться с охранником Арии Т’Лоак, турианцем по имени Гризз, стоящим с левой стороны от прохода в апартаменты начальницы. У него есть срочное задание: Арии стало известно о готовящемся покушении наёмников из «Кровавой стаи» на крогана Патриарха, её давнего врага, а ныне хорошего знакомого. Причина покушения — излишняя болтливость крогана, держать язык за зубами — не его стиль. Некоторых людей раздражают его байки, особенно когда в них становится слишком много правды. Ариа старается оберегать Патриарха только из-за того, чтобы продолжал существовать наглядный пример её мощи. Кроган когда-то был её заклятым врагом, но ей удалось его одолеть, и в назидание всем конкурентам поверженный противник стал служить наглядным примером и трофеем. Патриарх находится в одной из боковых комнат нижнего уровня «Загробной жизни». Предложив ему уйти, Шепард узнает, что Патриарх, во-первых, устал быть игрушкой в руках Арии, во-вторых, у него нет желания прятаться от посланных наёмников.

Используя реплику Героя, можно убедить его изменить своё решение, предложив свою помощь в устранении опасности. Крогану вначале идея не слишком понравится, однако, взвесив все за и против, он согласится, объявив Шепард(а) своим кранттом — так это не будет восприниматься, будто Патриарх прячется за спиной Шепард(а) — напротив, это будет означать, что у него осталось влияние и сильные союзники, и его враги дважды подумают, если захотят перейти ему дорогу. Шепард может сказать убийцам о своей новой роли, прежде чем вступит в бой, и Ариа тоже об этом узнает. Двое головорезов-кроганов из «Кровавой стаи» будут поджидать на выходе с нижнего уровня клуба, который находится совсем рядом от входа в комнату. Разобравшись с ними (готовиться к серьёзному бою не нужно — схватка произойдет в кат-сцене), вернитесь к Патриарху, затем к Гриззу и Арии — та просила не совсем то, что в итоге сделал(а) Шепард, но задание считает выполненным. По итогам задания Шепард получит 2+5 очков Героя.

Используя реплику Отступника, можно убедить Патриарха самому разобраться с наёмниками, чтобы доказать, что он больше не игрушка Арии, а настоящий кроган. В этом случае он погибнет. Возвращайтесь к Гриззу и Арии. Шепард получит 5 очков Отступника + 2 очка Героя за изначальное предложение покинуть опасное место.

Если Шепард выберет нейтральную реплику «Пора идти, Патриарх», кроган уйдёт, посетовав: «Да здесь никто даже не помнит, кто я такой. Выпивка кончилась, идти больше некуда». Он погибнет от руки наёмников, но за попытку его спасти Шепард получит 4 очка Героя.

За выполнение задания даются очки опыта и кредиты, а Ариа в диалоге с ней станет более разговорчивой и на некоторые вопросы Шаперд(а) даст более откровенные ответы, чем раньше.

Задания в Mass Effect 2
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.