Опорная база "Ледник" — карта для коллективной игры в Mass Effect 3.
Местонахождение: Системы Терминус, Святилище.
Карта является базовой и доступна без каких-либо DLC. В дополнении "Ответный удар" была видоизменена: большие ящики, стоявшие около прохода между коридором и опущенной дальней частью карты, теперь заслоняют собой вход в небольшую комнатку около лестницы в коридоре, и комнатка теперь недоступна.
Ящики с боеприпасами[]
Всего на карте расположено 3 ящиков.
Особенности карты[]
Очень маленькая, компактная карта, любимая многими игроками, проходящими матчи в одиночку и особенно на время, т.к. небольшое пространство не позволяет врагам разбегаться и их не приходится долго искать. С другой стороны, для неопытных игроков бой на высоком уровне сложности с сильным противником (напр. Гетами или Коллекционерами) может обернуться глубоким разочарованием, т.к. убежать и сделать передышку здесь особо негде. Особенно любопытным становится процесс отключения точек при постоянно реинкарнирующихся врагах взамен убитых, ну, буквально сразу за спиной. Любопытно, что если запульнуть Сферой пробуждённого Коллекционера прямо в рой, то она зацепится за него и будет передвигаться тандемом с мушиным роем до момента подрыва или истечения времени существования
Опасный тип[]
В опасной модификации данной карты по ней передвигается нечто, похожее на Ищеек Коллекционеров. Этот объект наносит урон при соприкосновении с ним, а при его обстреле сильно увеличивается в размерах. Диаметр Роя 2 метра. Диаметр "рассерженного" Роя 6 метров. Рой наносит 240 урона в секунду, если находиться в эпицентре Роя, то урон увеличивается вдвое (480 урона в секунду). "Рассерженный" Рой наносит всегда 240 урона в секунду, независимо в какой точке Роя находиться.
Баги[]
Если вдруг ваш персонаж высадится в разгар боя на посадочную площадку, где уже будет находиться очень много народа - и врагов, и оперативников, то его может вынести за пределы стеклянной балюстрады. Это не смертельно, нужно просто спрыгнуть вниз. Ошибка текстур - никаким оружием нельзя пробить цоколь комнаты, заваленный ящиками вход в которую находится на верхней лестничной площадке Верхнего подвала - и это несмотря на то, что встроенный тепловизионный прицел Дротика показывает силуэты врагов на другой стороне. Также есть непробиваемые стойки стен комнаты Узла .
Карта[]
Галерея[]