В Mass Effect, Шепард и напарники получают новые уровни, накапливая очки опыта, которые даются за поверженных противников, выполнение заданий и т.п. Все члены отряда имеют общий опыт, который пополняется действиями каждого из них. Вся команда получает новый уровень одновременно, включая тех, кто остался на "Нормандии" и не входил в группу высадки. С каждым новым уровнем персонаж получает дополнительные очки здоровья и очки умений.
Приобретение опыта[]
Большая часть очков опыта присуждается в результате успешного завершения задания, уничтожения врагов или находке новых записей кодекса. Опыт зависит от уровня отряда. Чем выше уровень, тем больше опыта будет получено.
Формула накопления опыта:
- Накопленный Опыт = (Базовое значение) × (Модификатор) × (Тип присуждения (округляется к меньшему значению)).
- Базовое значение — уровни с 1 по 5 = 5; 6 уровень и выше соответствует уровню персонажа.
- Модификатор — это число составляет от 2,0 до 2,4 в зависимости от разблокированных наград за Достижения. Варьирует прирост к получаемому опыту в диапазоне от 0% до 20% в зависимости от наличия наград «Проныра», «Игроман» и «Мега-игроман».
- Тип присуждения — действие, которым был получен опыт, начиная от записей кодекса и заканчивая уничтожением Молотильщика. Основой для "Типа присуждения" служит фиксированное значение.
Тип присуждения[]
Тип присуждения зависит от ранга врага и от способа приобретения предметов или записей кодекса.
Максимальный опыт[]
Предоставление статуса Спектр дает возможность получить больше очков опыта, чтобы перейти на следующий уровень. Самый действенный способ получить максимальное количество опыта состоит в том, чтобы вести бой вне бронетранспортера "Мако". Этот метод действует при высадке на планету или в тех миссиях, где необходимо достичь цели внутри "Мако". Уничтожая противников из орудий "Мако", вы будете получать всего половину суммарного опыта. Если покинуть бронетранспортер и вести бой с врагом из ручного оружия, то опыт будет максимален. Можно использовать комбинированный метод, сначала ослабить противника при помощи орудий "Мако", а потом добить из ручного оружия. Данный метод лучше применять против трудных противников, например молотильщиков.
Примечание: невозможно достичь 60–го уровня за одно прохождение.
Получение предметов[]
Уровень опыта влияет на уровень предметов, полученных из контейнеров. Начиная с седьмого уровня, каждый шестой уровень будете получать более продвинутые предметы из контейнеров чем ранее. Возможны случаи с полным отсутствием оружия, брони и модификаций VIII уровня при этом происходит сдвиг характеристик. Это обуславливается слишком быстрым продвижением персонажа и наблюдается при достижении уровня 36. Так же эта особенность наблюдается если в отряде есть специалисты с высокими техническими способностями. Это позволяет при взломе контейнеров получать предметы на уровень выше.
Зависимость уровня получаемого предмета от уровня персонажа |
Уровень предмета | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Уровень игрока | 1–6 | 7–12 | 13–18 | 19–24 | 25–30 | 31–36 | 37–42 | 43–48 | 49–54 | 55–60 |
Рост уровня[]
Следующая таблица иллюстрирует схему выравнивания уровня персонажа используемая в Mass Effect. Колонка прогрессии показывает постепенное увеличение необходимых очков опыта. Требуемые очки опыта рассчитываются на основе предыдущего уровня и по возрастанию до следующего. Например: переход с 11 уровня до 12 уровня, требует 1100 хр. Чтобы перейти с 12 уровня на 13 уровень потребуется 1100 хр +100xp.
|
|
|