- Оригинальное название: Hunting the Archon.
- Условия: После спасения Мошаэ Сефа и посещения Хранилище Реликтов на Айе.
- Получение задания: Поговорите с Мошаэ Сефа и Эфрой в штабе Сопротивления.
Прохождение[]
Айя[]
Поговорите с Мошаэ Сефа и Эфрой в штабе Сопротивления, чтобы узнать неожиданные новости: Вен Терев, один из ангара, состоявший в ячейке Сопротивления на Воелде, предал Мошаэ и передал ее кеттам, после чего загадочным образом исчез. Не так давно, впрочем, он угодил в плен к Слоан Келли, лидеру изгнанников на Кадаре, и довольно скоро та собирается его казнить.
Эфру это не устраивает, вдобавок, если Райдер(у) действительно нужно найти путь к флагману Архонта и подсказкам о Меридиане, придется поговорить с Теревом и выяснить, каким образом он связывался с Архонтом. Помочь в этом может некий Шена, связной Сопротивления на Кадаре.
Кадара[]
Летите в систему Говоркам и приземляйтесь на беззаконной планете, после чего двигайтесь в бар «Песня Краллы», там Райдер(а) уже ждут. Шена оказывается харизматичным молодым человеком по имени Рэйес Видаль, и благодаря ему Первопроходец узнает о Вене Тереве и том, что с ним планирует делать Слоан Келли. Попытайтесь решить ситуацию дипломатическим путем и отправляйтесь на приём к Слоан.
Штаб «Отверженных», которых возглавляет Келли, находится в дальнем конце главной площади, а предводительница банды заседает в тронном зале в конце коридора. Она ставит свое условие: ей хочется угодить местным ангара, дабы те скорее ее признали, так что Терев будет казнен, как только Райдер уладит свои вопросы с ним.
Если согласиться, Слоан даст добро на переговоры с предателем, если же желаете вернуть ангара на Айю и отдать на растерзание Эфре — выходите из штаба и снова обратитесь за помощью к Видалю, он предложит альтернативный вариант.
Не так далеко располагается ремонтный тоннель, по которому можно добраться до камеры Терева, не привлекая внимание охраны; вдобавок, ангара можно будет передать устройство, с помощью которого он сможет выбраться на свободу, где о нем уже позаботится Сопротивление. Поговорите с Веном и узнайте о коммуникаторе кеттов, который он незадолго до ареста оставил в пустошах. Теперь его предстоит найти.
Спускайтесь на нижние уровни порта и выходите наружу. Садитесь на «Кочевник» и езжайте на восток, к Сернистым источникам. Коммуникатор спрятан под зданием в одном из местных поселений, так что остается только забрать его и возвращаться на «Бурю».
«Буря»[]
Отправляйтесь к Гилу в инженерный отсек и передайте коммуникатор, чтобы он смог его подключить. Гил справляется со своей задачей даже слишком хорошо, потому как из коммуникатора слышится речь кеттов... после чего СЭМ определяет нужную систему: это Тафено.
Летите по полученным координатам, и в нужной системе наконец-то обнаружите флагман Архонта... пристыкованный к саларианскому ковчегу «Паарчеро». Это осложняет задачу, но делать нечего: приходится высаживаться.
Перед тем, как отправиться на ковчег, Райдер проводит краткое совещание с группой высадки и связывается с Мошаэ Сефа, чтобы уточнить детали. Также пилот Кэлло обещает сделать все, что от него зависит, чтобы помочь своим захваченным кеттами братьям.
«Паарчеро»[]
Высадившись на «Паарчеро», двигайтесь вперед по коридору, к ближайшей консоли, чтобы подключить СЭМа к системам корабля. При подключении терминала СЭМ обнаруживает необычный слой шифровки, которую обычно использует саларианская разведка, после чего Первопроходец может запросить любую аудиозапись из предложенных, после чего проиграется экстренное сообщение: «Говорит Хайджер, капитан ковчега «Паарчеро». Если вы слушаете это сообщение, наш корабль захвачен враждебными инопланетянами. Пожалуйста, разыщите нашего Первопроходца, Зевин Раеку. Как можно скорее».
Двигайтесь направо и через разблокированную дверь выходите в заваленный стазис-капсулами коридор. Отсканируйте кеттский погрузчик, чтобы получить дополнительную информацию, после чего с помощью прыжкового ранца пересеките завал и двигайтесь к следующей двери. Зайдите в медицинский отсек и отсканируйте труп саларианца, лежащий слева, после чего активируется медицинская консоль. Записи на ней гласят, что это и есть Раека, однако СЭМ быстро находит несоответствие: труп принадлежит мужчине, тогда как Первопроходец Раека — женщина. Скорее всего, саларианцы подменили своего Первопроходца одним из колонистов, так что, узнав имя несчастного с помощью секвенатора ДНК на противоположном конце отсека, остается лишь найти его капсулу и пробудить Раеку.
Возвращайтесь в предыдущее помещение и отыщите нужную капсулу, отсканировав её. После этого активируйте консоль неподалеку, чтобы извлечь капсулу, и запустится кат-сцена с участием саларианского Первопроходца. Раека и Райдер разрабатывают план: пока саларианка выводит нужных ей членов экипажа из стазиса, Райдер займется кораблем кеттов. Раека, в свою очередь, говорит, что, разбудив нескольких бойцов, переключится на освобождение ковчега, дабы Райдер мог не отвлекаться на второстепенные задачи; можете согласиться или возразить, особого влияния на геймплей это не окажет.
«Веракан»[]
После этого действие перемещается на флагман кеттов. Открывайте дверь и зачищайте помещение от кеттов, после чего поднимайтесь на верхний уровень и активируйте консоль, чтобы подключить СЭМа к системам корабля и обнаружить местоположение покоев Архонта.
Тут же подключается Первопроходец Раека: она во главе отряда своих подчиненных решает поискать на вражеском корабле уцелевших саларианцев; чтобы помочь ей, активируйте консоль рядом с дверью, к которой они пройдут, после чего двигайтесь к противоположному концу помещения и выходите через двойные двери. В следующем помещении находятся лишь два контейнера с малоценным содержимым, а вот за ним — огромный зал, полный кеттов. Зачистите его, после чего выходите через дверь на втором уровне.
В следующем помещении снова никого нет, проходите дальше. Один из учёных кеттов изучает саларианские стазис-капсулы: заметив чужаков, он попытается убежать, при этом, если он доберется до ближайшей двери, то заблокирует её. Изучите стазис-капсулы: они записаны на высшее саларианское руководство, но колонистов внутри нет. Это тревожит. Идите по маркеру дальше, на орудийную батарею. Как выясняется, орудия флагмана направлены «Паарчеро», и, если «Веракан» выстрелит, ковчег точно будет уничтожен. С этим надо что-то делать... а тут, вдобавок, нужная дверь блокируется, и на батарею заходят вооруженные кетты. Зачистите помещение, но будьте осторожны, среди нападающих кеттов есть Восходящий. После того, как кетты будут ликвидированы, СЭМ найдет новый путь, так что поднимайтесь на верхний уровень.
Следующее помещение пустует, а за ним находится смежное с тем, где сейчас Раека и ее отряд. Помогите саларианцам, активировав консоль, а пока СЭМ будет разбираться с защитой, Райдер сообщит Раеке об орудиях кеттов. Та предлагает решение: использовать электромагнитную бомбу, чтобы обезвредить орудия и вывести «Паарчеро» из-под огня, после чего ее заместитель, Хайджер, и саларианка Венро, специалист по ремонту ССД, отправляются устанавливать бомбу. Распрощавшись с Раекой, двигайтесь дальше.
Следующий коридор пуст, а в том, что за ним, нужная дверь блокируется при приближении Райдер(а), остается воспользоваться дополнительной, для чего нужно просканировать панель управления рядом с ней. Оказывается, дверь открывается голосовой командой, и СЭМ может воспользоваться своим влиянием на организм Первопроходца, чтобы заставить его голос звучать по-кеттски. Чтобы открыть дверь, используйте реплику «Мы усиливаем охрану», после чего проходите в лабораторию кеттов. Зачистите помещение (учитывайте, что прозрачные панели выстрелами не пробиваются; также можно просто напугать учёных, после чего те сбегут) и двигайтесь на второй уровень, там уже поджидают враги посерьезнее. Расправьтесь с ними и переходите в следующий зал.
Там находятся стазис-капсулы, но все они пусты; отсканируйте их, чтобы получить дополнительные научные данные. Прыгайте на второй уровень и проходите еще выше, там вы и обнаружите пропавших колонистов. К сожалению, они все мертвы и, судя по всему, перед смертью подвергались чудовищным хирургическим операциям; в соседнем помещении пара кеттов как раз вскрывает очередного подопытного, но, к сожалению, спасти саларианца не получится — если кетты заметят Первопроходца, они всего лишь затемнят обзорное стекло, тогда как способа попасть внутрь «операционной» нет.
Проходите в следующее помещение. Мимо пробегает несколько ученых, а навстречу уже движется отряд охраны: перебейте всех, не упустите из виду призраков. Активируйте следующую дверь, после чего запустится кат-сцена: Райдер с отрядом попадают в ловушку, после чего к ним навстречу выходит Архонт, собственной персоной. После короткой беседы лидер кеттов удалится, после чего, не видя никакого другого способа освободить Первопроходца, СЭМ предлагает крайнюю меру: остановить сердцебиение Райдер(а), убив его/её и освободив из плена, после чего запустить жизненные функции заново. Приходится согласиться, ведь это единственный способ. План СЭМа срабатывает не идеально, но все же срабатывает, после чего, выбравшись на свободу, отряд продолжает путь.
Продвигайтесь по маркеру: в особой комнате можно найти результаты сбора данных кеттов по видам Млечного Пути, а также консоль служебного люка: откройте его, после чего вернитесь назад и прыгните на второй уровень, к люку. Через отверстие в дальнем конце короткого коридора спуститесь ниже, после чего двигайтесь по коридору: остерегайтесь призраков. Покинув служебный коридор, остается миновать прихожую, после чего наконец-то впереди покажутся покои Архонта.
Заходите внутрь. Первая часть зала полна контейнеров с мутирующими саларианцами и кроганами: если в группе присутствует Драк, он прокомментирует ситуацию. Во второй части Архонт устроил музей артефактов Реликтов, и нужный Райдер(у) объект находится дальше всех от входа. Можете просканировать остальные, чтобы получить научные данные, но после изучения нужного артефакта появится возможность взаимодействовать с ним, после чего Райдер активирует его, а СЭМ совместит новые данные с данными из Хранилища на Айе. После того, как координаты будут получены, появится голограмма Архонта, который заявит, что узнал о существовании ИИ в голове Райдер(а), и теперь не собирается проигрывать. После этого Райдер прикажет саларианцам запускать ЭМИ-бомбу, и электрический взрыв обезвредит орудия флагмана.
Впрочем, после этого же взрыва пробудится Бегемот, Вознесенный кроган. Его придется уничтожить, после чего СЭМ сообщит о наличии нескольких живых кроганов неподалеку. Драк, если он в группе, будет настаивать на их спасении, однако перед Райдер(ом) встает дилемма: Первопроходец Раека тоже попала в беду, ей нужна помощь. Выбирайте, кого спасти.
- Отправиться за Раекой. Она последняя выжившая из своего отряда, а впереди ждут кетты... и саларианские колонисты. Зачищайте помещение, после чего выводите Раеку и колонистов с корабля. Драк будет разозлен, но спустя какое-то время утихнет: «Слушай, ты уже извинился(лась) за сделанное. Обычно кроганам и такого не достается». Раеку в дальнейшем можно будет найти в штабе Первопроходцев на «Нексусе».
- Отправиться за разведчиками. Встречайтесь с выжившим кроганом и освобождайте остальных, пробившись сквозь кеттов. Выводите кроганов с корабля. Драк будет доволен, тогда как место саларианского Первопроходца займет капитан Хайджер.
Вне зависимости от вашего выбора, «Буря» подберет выживших, после чего, вместе с саларианским ковчегом, покинет систему, а между Архонтом и Примас состоится тревожный разговор.
Награда[]
- 1000 ОПА
Последствия[]
- Если не пойти на сделку со Слоан Келли, Вен Терева позже можно будет найти на Айе. Впрочем, благодарностей от него вы все равно не дождетесь. Также принятое решение повлияет на диалог между Слоан и Рэйесом впоследствии.
- Если спасти разведчиков Драка, в финальной миссии они придут на помощь Райдер(у) и уничтожат нескольких Реликтов. Если спасти Раеку, то на помощь придет уже она.
- Если спасти Раеку, то позже в баре "Песнь Краллы" на Кадаре можно будет встретить трёх пьяных саларианцев, пьющих за здоровье своего первопроходца.
Интересные факты[]
- Прочитав данные на дне кеттского ангара, можно узнать, что, судя по всему, именно саларианский ковчег был первым кораблём Инициативы, на который натолкнулись кетты.