Mass Effect Wiki

Добро пожаловать на Mass Effect Wiki! Войдите и присоединитесь к сообществу!


ПОДРОБНЕЕ

Mass Effect Wiki
Advertisement
Mass Effect Wiki
ME4
Меридиан и Хи Тасира

Прохождение[]

«Буря» и «Нексус»[]

Возвращайтесь на «Нексус» и посетите общее собрание в офисе директора Танна, он же штаб Первопроходцев: расскажите то, что узнали на флагмане Архонта. Впрочем, даже при том, что Райдер потребует немедленно отправляться за Меридианом, пока его не нашли кетты, руководство воспримет его/её слова скептически, ведь никто не хочет вступать в открытую конфронтацию с кеттами.

Встреча на Нексусе

Впрочем, Райдер(а) поддерживают спасенные им Первопроходцы, и пусть даже Танн накладывает вето на готовящуюся операцию, другие Первопроходцы говорят, что есть запасной план... однако с ним придется подождать: срочный вызов поступает из криоотсека «Гипериона», где близнец Райдер(а) наконец-то пришел(ла) в себя. Отправляйтесь туда.

Криоотсек «Гипериона»[]

Брат/сестра Райдер(а) еще очень слаб(а) и не может покидать медотсек, но все же между близнецами состоится короткий разговор, на который в некоторой степени повлияет, что именно сказал(а) брату/сестре Райдер во время разговора через имплантат СЭМа. После этого остается только отправиться к Первопроходцам и уточнить, что за запасной план они придумали.

Первопроходцы

Техническая лаборатория[]

Идите в техническую лабораторию на верхних уровнях стыковочного отсека: доктор Аридана и остальные Первопроходцы сообщат, что новая технология, называемая «Призрачный шторм», сможет обмануть сенсоры кораблей кеттов множеством ложных целей и дать «Буре» шанс проскользнуть незамеченной.

Научный отсек «Бури»[]

Возвращайтесь на корабль и в научном отсеке, напротив станции управления ударными отрядами, загрузите программу «Призрачный шторм», чтобы СЭМ начал устанавливать ее на «Бурю». Как только это будет сделано, остается только собрать команду в зале для переговоров и обсудить предстоящую миссию.

Совещание на Буре

После завершения совещания отправляйтесь в систему Цивки и отыщите космическую станцию Реликтов, Хи Тасира. Именно на это место указывала карта Архонта, и теперь остается только добраться до Меридиана.

Хи Тасира[]

Высаживайтесь на станции: возьмите с собой Джаала, если хотите услышать несколько интересных диалогов. Поскольку полноценная высадка невозможна, Первопроходцу и отряду придется просто спрыгнуть на Хи Тасиру, где присутствует искусственная гравитация, атмосфера... и даже осадки. Дальнейший путь обрывается на краю пропасти, но, используя ближайшую консоль, Райдер сможет активировать мост, через который нужно добраться до следующей двери и консоли в комнате за ней.

Активация консоли

Активация консоли откроет створки окна прямо перед вами, что позволит насладиться видом, а также увидеть пункт центрального командования и две башни на севере и на юге: по словам СЭМа, сперва придется добраться до этих башен и активировать консоли в них, чтобы получить доступ к пульту центрального управления. Используйте ближайший гравитационный колодец, чтобы спуститься на нижний уровень, где Райдер засечет сигналы кеттов, и вскоре натолкнется на отряд из призраков, Избранных и одного Посвященного; после того, как Райдер разберется с первой волной, челнок кеттов подвезет подкрепления. После этого двигайтесь до развилки, там будет две тропы, ведущих на север и на юг. Вам нужно посетить оба места, порядок значения не имеет.

На север: Исследовательский центр[]

Двигайтесь на север, сверяясь по силовому кабелю под полом, видимом при сканировании. Будьте осторожны и не заходите в облака Скверны. Вскоре вам встретятся трупы кеттов, а за ними — коридор с отсутствующими в полу плитами, постарайтесь не свалиться вниз. За этим коридором обнаружится отряд кеттов, сражающихся с Реликтами: не мешайте им бить друг друга, очки опыта вы получите вне зависимости от того, кто кого убьет, после чего добейте выживших, при желании активировав ближайшую консоль для вызова дружественного Наблюдателя.

Исследовательский отдел Хи Тасира

Двигайтесь дальше, мимо разрушенной консоли и еще большего количества скоплений Скверны; СЭМ выскажет предположение, что именно отсюда Скверна распространилась по всему скоплению Элея, однако неизвестно, были ли за ее создание ответственны создатели Реликтов или же некая другая инопланетная раса. Дальше вас ждет еще одна битва кеттов с Реликтами, на этот раз не вмешивайтесь: любой убитый враг возродится, так что лучше пройти мимо и бежать на восток, чтобы активировать мост, которым позже можно будет воспользоваться на пути к южной башне. Пока же идите на север, там вас ждет консоль и запертая дверь, охраняемая несколькими Реликтами. Уничтожьте их и активируйте консоль, чтобы пройти дальше.

Вы входите в огромный зал: на дальнем конце его расположена нужная консоль. Активировав ее, Райдер выясняет, что питания нет, так что придется сперва восстановить подачу энергии. Ориентируясь на высвеченную диаграмму, активируйте четыре консоли в зале в нужном порядке (порядок меняется при каждом прохождении), при этом учитывайте, что неправильно активированная консоль вызовет враждебных Реликтов. Активируйте главную консоль, чтобы узнать, что центр управления полетами Хи Тасира теперь активен, однако нет данных от главного ядра Меридиана. Что это значит, пока неясно, поэтому уничтожьте появившихся в зале Реликтов и двигайтесь на юг.

Активация систем Хи Тасира

На юг: Научный центр[]

Выйдя из исследовательского отсека, вас атакуют несколько Наблюдателей: уничтожьте их. Также теперь здесь активны турели, но на Райдер(а) они реагировать не будут, очевидно, посчитав его новым Администратором Хи Тасира. Двигайтесь на юг через разрушенный мост и допрыгните до следующей платформы, после чего, за неимением альтернатив, поворачивайте на запад, к еще одной кеттско-Реликтовой битве. Дождитесь, пока враги хорошо потреплют друг друга, после чего добейте оставшихся и двигайтесь на юг.

По мосту вы доберетесь до центрального управления, но пока что восточная дорога вам ни к чему, ведь южная башня неактивна. Отправляйтесь к ней, перебейте кеттов, которые высадятся из челнока у входа, после чего заходите внутрь. Эта башня полна растений и грибов, некоторые из которых можно просканировать; также в ней находятся месторождения металлов. Обнаружив несколько кеттов, до которых пока невозможно добраться, проходите во внутренний двор. Отсюда ведут три пути: на западном полно кеттов, южный крайне запутанный, так что проще всего выдвинуться на восток и перемещаться по рампам, держась восточной стороны, до лагеря кеттов и еще одной консоли, с помощью которой можно будет активировать дружественную турель.

Генетический образец

Двигайтесь на запад от лагеря, через пару дверей вас ждет массированная атака кеттов. По словам СЭМа, в этом районе имеется система защиты Реликтов, которую Райдер может активировать: в частности, на севере имеется консоль, активирующая турель, а еще одна консоль неподалеку активирует щитовые генераторы. Используйте их при необходимости, после чего активируйте южную консоль и проходите в архивы.

Активируйте консоль, чтобы увидеть, что именно архивировали создатели Реликтов: это образцы ангара, искусственной расы, которой создатели Реликтов заселяли планеты скопления Элея. Также активация консоли снимет энергетические барьеры и освободит нескольких Наблюдателей, которые будут оставаться не-враждебными до тех пор, пока Райдер не подойдет вплотную. После исследования архивов возвращайтесь тем же путем, что пришли, к лагерю кеттов, где придется столкнуться с новой порцией врагов. Уничтожьте всех, после чего двигайтесь в центральный пункт управления Хи Тасира.

Активация центрального пункта

Центральный пункт управления[]

Пробивайтесь вперед: вас ждет еще одна битва кеттов и Реликтов, а также несколько одиноких Реликтов, с которыми придется справляться своими силами. Доберитесь до гравитационного колодца и активируйте его, чтобы подняться наверх, в центральный пункт управления; перед этим можете просканировать данные Реликтов за колодцем, и СЭМ сообщит, что язык Реликтов и язык ангара определенно схожи.

Остается только исследовать последнее помещение и активировать центральную консоль: та работает, но ничего не происходит, поскольку главное ядро Меридиана отсутствует. Также СЭМ обнаруживает запись последнего Администратора, представителя расы джардаан, создателей ангара и Реликтов: выясняется, что функциональная часть Меридиана была отослана прочь из командного центра, чтобы не достаться врагам, в надежде, что однажды жители Хи Тасира вернутся и смогут продолжить свою работу.

Атака кеттов

После этого кетты решают, что Райдер уже достаточно вмешался(лась) в их дела, и начинают массированную воздушную атаку. К счастью, благодаря активированным системам защиты Реликтов нападение удается отбить, но чуть погодя в центральный пункт прибывает новый враг, Меч Архонта, прославленная убийца лидера кеттов. Она хорошо защищена, обладает солидным здоровьем и будет скрываться из виду, получив большой урон, но не может использовать укрытия и не особенно быстро перемещается. После каждого исчезновения она будет призывать подкрепления, с каждым разом все сильнее, так что сконцентрируйте огонь на ней, чтобы как можно быстрее закончить эту битву.

Потеряв Меч Архонта и получив серьезный урон в битве в космосе, кетты отступают, хотя одна проблема все еще остается: из-за Скверны крайне сложно определить, куда был послан Меридиан. Впрочем, эти вопросы лучше решать не на инопланетной космической станции, так что Райдер решает вернуться на «Бурю».

Директор Танн. Видкон

«Буря»[]

Директор Танн связывается с Райдер(ом) по видкону: к удивлению Первопроходца, он извиняется, признав, что Первопроходцы были правы, а он ошибался, после чего предлагает Райдер(у) любую посильную помощь. После этого с Райдером связывается Суви: кажется, у нее появилась идея.

Награда[]

  • 1000 ОПА

Пасхалки[]

  • В южной башне, к северу от лагеря кеттов, за разрушенным мостом находится запертая дверь с головоломкой Реликтов: она сложна и не может быть взломана ключом дешифровки, но, разгадав ее и открыв дверь, в одном из ящиков Райдер обнаружит нага, существо из вселенной «Dragon Age».
Задания Mass Effect: Andromeda
Advertisement