(Дополнение информации) |
Нет описания правки |
||
(не показано 14 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Widgets}}{{Era|ME|ME2|ME3}} |
− | + | '''Разведчик''' ({{lang-en|Infiltrator}}) — один из шести основных [[классы|классов]] в ролевых системах развития персонажей трилогии Mass Effect. |
|
+ | |||
⚫ | Разведчики обладают и техническими, и боевыми навыками. Они могут специализироваться на [[пистолет|пистолетах]] и [[Снайперские винтовки|снайперских винтовках]], носят лёгкую броню (в начале игры, потом могут открыть способность носить и среднюю) и обладают множеством технических способностей, которые выводят из строя технику и наносят урон врагу. |
||
== Mass Effect == |
== Mass Effect == |
||
+ | ===Описание=== |
||
⚫ | Разведчики обладают и техническими, и боевыми навыками. Они могут специализироваться на [[пистолет]] |
||
+ | {{Описание2|ME|Разведчики — это бойцы, которые сочетают боевые и технические навыки для уничтожения и обезвреживания противника на расстоянии. Обученные использовать [[уни-инструменты]], разведчики отдают предпочтение расшифровке данных и боевым операциям, а не лечению членов отряда. Они могут использовать среднюю броню, а из оружия могут пользоваться пистолетами и снайперскими винтовками.}} |
||
=== Навыки и способности === |
=== Навыки и способности === |
||
+ | [[Файл:Infiltratorclasstransp.png|right|200px]]{{Класс(ME) |
||
− | * [[Пистолеты (навык)|Пистолеты]] ({{lang-en|Pistols}}) - доступен изначально. Даёт способность «Меткая стрельба». |
||
+ | |Навык 1 = Пистолеты |
||
− | ** [[Снайперские винтовки (навык)|Снайперские винтовки]] ({{lang-en|Sniper Rifles}}) - разблокируется, когда навык «Пистолеты» достигает 5 ранга. Даёт способность «Уничтожение». |
||
+ | |Условие 1 = Нет |
||
− | * [[Тактическая броня]] ({{lang-en|Tactical Armor}}) - доступен изначально. Даёт способность «Усиление щита». |
||
+ | |Навык 2 = Снайперские винтовки |
||
− | ** [[Физподготовка]] ({{lang-en|Fitness}}) - разблокируется, когда навык «Тактическая броня» достигает 6 ранга. Даёт способность «Иммунитет». |
||
+ | |Условие 2 = Пистолеты 5 |
||
− | * [[Электроника (ветка умений)|Электроника]] ({{lang-en|Electronics}}) - доступен изначально. Даёт способность «Перегрузка». |
||
+ | |Навык 3 = Тактическая броня |
||
− | ** [[Поглощающее поле]] ({{lang-en|Damping}}) - разблокируется, когда навык «Электроника» достигает 4 ранга. Даёт способность «Поглощающее поле». |
||
+ | |Условие 3 = Нет |
||
− | * [[Дешифровка]] ({{lang-en|Decryption}}) - доступен изначально. Даёт способность «Саботаж». |
||
+ | |Навык 4 = Физподготовка |
||
− | ** [[Первая помощь]] ({{lang-en|First Aid}}) - разблокируется, когда навык «Дешифровка» достигает 7 ранга. Даёт способность «Первая помощь». |
||
+ | |Условие 4 = Тактическая броня 6 |
||
⚫ | |||
+ | |Навык 5 = Электроника |
||
− | Классовый навык «Разведчик» улучшает пистолеты и снайперские винтовки и увеличивает урон от взрыва технических мин. После выполнения задания на Луне игрок-разведчик может приобрести специализацию спецназовец ({{lang-en|Commando}}) или агент ({{lang-en|Operative}}), открывающий уровни 7 - 12. |
||
+ | |Условие 5 = Нет |
||
− | |||
+ | |Навык 6 = Поглощающее поле |
||
− | Каждый пункт, вложенный в навык «Разведчик», дает следующие бонусы: |
||
+ | |Условие 6 = Электроника 4 |
||
− | # Снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок на 5%. Увеличивает урон от взрыва мин при использовании Саботажа, Перегрузки и Поглощающего поля на 5%. |
||
+ | |Навык 7 = Дешифровка |
||
− | # Снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок на 6%. Увеличивает урон от взрыва мин при использовании Саботажа, Перегрузки и Поглощающего поля на 7%. |
||
+ | |Условие 7 = Нет |
||
− | # Снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок на 7%. Увеличивает урон от взрыва мин при использовании Саботажа, Перегрузки и Поглощающего поля на 9%. |
||
+ | |Навык 8 = Первая помощь |
||
− | # Снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок на 8%. Увеличивает урон от взрыва мин при использовании Саботажа, Перегрузки и Поглощающего поля на 11%. |
||
+ | |Условие 8 = Дешифровка 7 |
||
− | # Снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок на 9%. Увеличивает урон от взрыва мин при использовании Саботажа, Перегрузки и Поглощающего поля на 13%. |
||
+ | }} |
||
− | # Снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок на 10%. Увеличивает урон от взрыва мин при использовании Саботажа, Перегрузки и Поглощающего поля на 15%. |
||
⚫ | |||
− | |||
+ | Пассивный классовый навык разведчика с каждым уровнем снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок и увеличивает урон от взрыва [[Технические мины|технических мин]] при использовании саботажа, перегрузки и поглощающего поля. После выполнения [[Траверс: Неисправный ВИ|задания]] на [[Луна|Луне]] игрок-разведчик может специализироваться в [[Спецназовец (специализация класса)|спецназовца]] или [[Агент (специализация класса)|агента]], открывая доступ к 7–12 уровням навыка. |
||
+ | {{Навык(ME1) |
||
+ | |Бонус 1 = Скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок |
||
+ | |Бонус 2 = Урон от взрыва мин |
||
+ | |Бонус_1-ур.1 = –5 % |
||
+ | |Бонус_2-ур.1 = +5 % |
||
+ | |Бонус_1-ур.2 = –6 % |
||
+ | |Бонус_2-ур.2 = +7 % |
||
+ | |Бонус_1-ур.3 = –7 % |
||
+ | |Бонус_2-ур.3 = +9 % |
||
+ | |Бонус_1-ур.4 = –8 % |
||
+ | |Бонус_2-ур.4 = +11 % |
||
+ | |Бонус_1-ур.5 = –9 % |
||
+ | |Бонус_2-ур.5 = +13 % |
||
+ | |Бонус_1-ур.6 = –10 % |
||
+ | |Бонус_2-ур.6 = +15 % |
||
+ | }}<br> |
||
+ | {{Col-begin}} |
||
+ | {{Col-2}} |
||
+ | <center>Специализация «Спецназовец»</center> |
||
+ | {{Навык(ME1) |
||
+ | |Бонус 1 = Увеличение урона от оружия |
||
+ | |Уровень 1 = 7 |
||
+ | |Бонус_1-ур.1 = 6 % |
||
+ | |Уровень 2 = 8 |
||
+ | |Бонус_1-ур.2 = 9 % |
||
+ | |Уровень 3 = 9 |
||
+ | |Бонус_1-ур.3 = 12 % |
||
+ | |Открываемый_навык-ур.3 = ''Специализация:'' [[Физподготовка#Иммунитет|иммунитет]] |
||
+ | |Уровень 4 = 10 |
||
+ | |Бонус_1-ур.4 = 15 % |
||
+ | |Уровень 5 = 11 |
||
+ | |Бонус_1-ур.5 = 18 % |
||
+ | |Уровень 6 = 12 |
||
+ | |Бонус_1-ур.6 = 21 % |
||
+ | |Открываемый_навык-ур.6 = ''Специализация:'' [[Снайперские винтовки#Уничтожение|уничтожение]], [[Пистолеты#Меткая стрельба|меткая стрельба]] |
||
+ | }} |
||
+ | {{Col-2}} |
||
+ | <center>Специализация «Агент»</center> |
||
+ | {{Навык(ME1) |
||
+ | |Бонус 1 = Время перезарядки технических навыков |
||
+ | |Уровень 1 = 7 |
||
+ | |Бонус_1-ур.1 = –4 % |
||
+ | |Уровень 2 = 8 |
||
+ | |Бонус_1-ур.2 = –6 % |
||
+ | |Уровень 3 = 9 |
||
+ | |Бонус_1-ур.3 = –8 % |
||
+ | |Открываемый_навык-ур.3 = ''Специализация:'' [[Электроника#Перегрузка|перегрузка]] |
||
+ | |Уровень 4 = 10 |
||
+ | |Бонус_1-ур.4 = –10 % |
||
+ | |Уровень 5 = 11 |
||
+ | |Бонус_1-ур.5 = –12 % |
||
+ | |Уровень 6 = 12 |
||
+ | |Бонус_1-ур.6 = –14 % |
||
+ | |Открываемый_навык-ур.6 = ''Специализация:'' [[Дешифровка#Саботаж|саботаж]] |
||
+ | }} |
||
+ | {{Col-end}} |
||
== Mass Effect 2 == |
== Mass Effect 2 == |
||
+ | ===Описание=== |
||
− | {{ |
+ | {{Описание2|ME2|[[Файл:Infiltrator-Guide.png|right|150px]] Разведчики оснащены маскировочной системой, которая позволяет им некоторое время избегать обнаружения, получая тактическое преимущество над противником. |
⚫ | |||
− | '''Умения:''' |
||
+ | ===Используемое оружие=== |
||
− | Маскировка, Воспламенение, Взлом ИИ |
||
+ | [[Файл:Infiltrator ME2.png|right|200px]] |
||
− | |||
+ | *[[Снайперские винтовки]] |
||
− | '''Предпочитаемое оружие:''' |
||
+ | *[[Крупнокалиберные пистолеты]] |
||
− | |||
+ | *[[Пистолеты-пулемёты]] |
||
− | Снайперская винтовка, крупнокалиберный пистолет, пистолет-пулемет |
||
+ | *[[Тяжелое оружие|Тяжёлое оружие]] |
||
− | |||
+ | ===Навыки=== |
||
− | '''Предпочитаемые патроны:''' |
||
+ | {{Класс(ME2) |
||
− | |||
− | + | |Навык 1 = Дезинтегрирующие патроны |
|
+ | |Навык 2 = Криопатроны |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Навык 3 = Тактическая маскировка |
||
+ | |Навык 4 = Воспламенение |
||
+ | |Условие 4 = Тактическая маскировка 2 |
||
+ | |Навык 5 = Взлом ИИ |
||
+ | |Условие 5 = Воспламенение 2 |
||
+ | |Навык 6 = Оперативник |
||
+ | }} |
||
== Mass Effect 3 == |
== Mass Effect 3 == |
||
+ | ===Описание=== |
||
− | {{ИнформацияME3}} |
||
⚫ | {{Описание2|ME3|Разведчики — технические и боевые специалисты с уникальным умением маскировки от визуального и аппаратного обнаружения. Смертоносные на любой дистанции, они используют различное оружие, снаряжение и умения, чтобы справиться с врагом. При стрельбе из снайперской винтовки время для них замедляется, как у солдат при использовании [[Напор адреналина|«напора адреналина»]].}}{{Примечание}}Резотрон разведчика сильно отличается от остальных: он состоит из двух тонких параллельных лезвий и поражает противников электрическим током. |
||
− | |||
⚫ | Разведчики |
||
− | |||
− | '''Умения:''' |
||
− | |||
− | [[Воспламенение]], [[Тактическая маскировка]], [[Граната-липучка]], [[Диверсия]]. |
||
− | |||
− | '''Предпочитаемые патроны:''' |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | '''Удары ближнего боя:''' |
||
− | |||
− | [[Боевое применение инструментронов]] |
||
+ | ===Навыки=== |
||
+ | [[Файл:Разведчик_(класс).png|right|200px]]{{Класс(ME3) |
||
+ | |Навык 1 = Дезинтегрирующие патроны |
||
+ | |Навык 2 = Криопатроны |
||
+ | |Условие 2 = 3 уровень персонажа |
||
+ | |Навык 3 = Воспламенение |
||
+ | |Условие 3 = 6 уровень персонажа |
||
+ | |Навык 4 = Тактическая маскировка |
||
+ | |Навык 5 = Граната-липучка |
||
+ | |Условие 5 = 3 уровень персонажа |
||
+ | |Навык 6 = Диверсия |
||
+ | |Условие 6 = 6 уровень персонажа |
||
+ | |Навык 7 = Рабочее умение |
||
+ | |Навык 8 = Выносливость |
||
+ | |Условие 8 = 3 уровень персонажа |
||
+ | }} |
||
+ | == Заметки игроков == |
||
+ | В Mass Effect 2 разведчик является довольно неудобным классом, игра за него сложна в начале и становится лёгкой под конец. Такая картина складывается по нескольким причинам: |
||
+ | *Успешность разведчика в бою сильно зависит от урона снайперской винтовки, а эти усовершенствования достигают нужного уровня лишь под конец игры. |
||
+ | *Снайперское оружие имеет крайне низкий боезапас, из-за чего игрок испытывает постоянную нехватку патронов и вынужден в неудобные моменты переходить на неэффективные пистолеты. |
||
+ | *Знаковая способность разведчика «тактическая маскировка» выглядит заманчиво, но на деле её продолжительность крайне мала (5–6 секунд) и не даёт никакого преимущества. При этом она блокирует восстановление здоровья и способностей, вынуждая игрока не использовать её вовсе. |
||
+ | *Взаимозависимость способностей разведчика неудобна и заставляет потратить много очков на сомнительные способности, перед тем как развить действительно полезные. Также два навыка относятся к типам патронов, что, как и у солдата, приводит к излишнему переключению их типов или игнорированию одного из них. |
||
+ | *Тем не менее в последней трети игры урон снайперской винтовки и боезапас становятся достаточно высокими, что вкупе с замедлением времени при прицеливании и развитым воспламенением даёт разведчику исключительную возможность истреблять даже сильных врагов на недосягаемой дистанции, быстро и эффективно. |
||
{{Нав-Классы}} |
{{Нав-Классы}} |
||
− | [[ |
+ | [[de:Infiltrator]] |
+ | [[en:Infiltrator]] |
||
− | [[Категория:Классы]] |
||
− | [[Категория:Игровые классы |
+ | [[Категория:Игровые классы]] |
− | [[Категория:Игровые классы (Mass Effect 2)]] |
||
− | [[Категория:Игровые классы (Mass Effect 3)]] |
Версия от 20:25, 13 декабря 2019
Разведчик (англ. Infiltrator) — один из шести основных классов в ролевых системах развития персонажей трилогии Mass Effect.
Разведчики обладают и техническими, и боевыми навыками. Они могут специализироваться на пистолетах и снайперских винтовках, носят лёгкую броню (в начале игры, потом могут открыть способность носить и среднюю) и обладают множеством технических способностей, которые выводят из строя технику и наносят урон врагу.
Mass Effect
Описание
Навыки и способности
Навык | Условие | Способность |
---|---|---|
Пистолеты | Нет | Меткая стрельба |
Снайперские винтовки | Пистолеты 5 | Уничтожение |
Тактическая броня | Нет | Усиление щита |
Физподготовка | Тактическая броня 6 | Иммунитет |
Электроника | Нет | Перегрузка |
Поглощающее поле | Электроника 4 | Поглощающее поле |
Дешифровка | Нет | Саботаж |
Первая помощь | Дешифровка 7 | Первая помощь |
Навык «разведчик»
Пассивный классовый навык разведчика с каждым уровнем снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок и увеличивает урон от взрыва технических мин при использовании саботажа, перегрузки и поглощающего поля. После выполнения задания на Луне игрок-разведчик может специализироваться в спецназовца или агента, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.
Уровень | Скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок | Урон от взрыва мин | Открываемый навык / способность | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | –5 % | +5 % | — | ||
2 | –6 % | +7 % | — | ||
3 | –7 % | +9 % | — | ||
4 | –8 % | +11 % | — | ||
5 | –9 % | +13 % | — | ||
6 | –10 % | +15 % | — | ||
|
|
Mass Effect 2
Описание
Используемое оружие
Навыки
Навык | Условие |
---|---|
Дезинтегрирующие патроны | Нет |
Криопатроны | Дезинтегрирующие патроны 2 |
Тактическая маскировка | Нет |
Воспламенение | Тактическая маскировка 2 |
Взлом ИИ | Воспламенение 2 |
Оперативник | Нет |
Mass Effect 3
Описание
Примечание: Резотрон разведчика сильно отличается от остальных: он состоит из двух тонких параллельных лезвий и поражает противников электрическим током.
Навыки
Навык | Условие |
---|---|
Дезинтегрирующие патроны | Нет |
Криопатроны | 3 уровень персонажа |
Воспламенение | 6 уровень персонажа |
Тактическая маскировка | Нет |
Граната-липучка | 3 уровень персонажа |
Диверсия | 6 уровень персонажа |
Рабочее умение | Нет |
Выносливость | 3 уровень персонажа |
Заметки игроков
В Mass Effect 2 разведчик является довольно неудобным классом, игра за него сложна в начале и становится лёгкой под конец. Такая картина складывается по нескольким причинам:
- Успешность разведчика в бою сильно зависит от урона снайперской винтовки, а эти усовершенствования достигают нужного уровня лишь под конец игры.
- Снайперское оружие имеет крайне низкий боезапас, из-за чего игрок испытывает постоянную нехватку патронов и вынужден в неудобные моменты переходить на неэффективные пистолеты.
- Знаковая способность разведчика «тактическая маскировка» выглядит заманчиво, но на деле её продолжительность крайне мала (5–6 секунд) и не даёт никакого преимущества. При этом она блокирует восстановление здоровья и способностей, вынуждая игрока не использовать её вовсе.
- Взаимозависимость способностей разведчика неудобна и заставляет потратить много очков на сомнительные способности, перед тем как развить действительно полезные. Также два навыка относятся к типам патронов, что, как и у солдата, приводит к излишнему переключению их типов или игнорированию одного из них.
- Тем не менее в последней трети игры урон снайперской винтовки и боезапас становятся достаточно высокими, что вкупе с замедлением времени при прицеливании и развитым воспламенением даёт разведчику исключительную возможность истреблять даже сильных врагов на недосягаемой дистанции, быстро и эффективно.
|