Реликты (англ. Remnants) — собирательное название высокотехнологичного наследия джардаан, обозначающее разные механизмы и обслуживающие их машины, распространённые по всему скоплению Элея.
Разновидности Реликтов[]
Монолиты, наблюдатели и сборщики — это всё Реликты, оставшиеся от чего-то большего. Но это слишком длинно. Потому просто Реликты.
— Пиби
- Сборщики (англ. Assembler) — маленькие и быстрые двуногие машины, вооружённые мелкокалиберным оружием и способные создавать солдат.
- Солдаты (англ. Breacher) — летающие дроны, нападающие на врага в ближнем бою, создаваемые сборщиками.
- Наблюдатели (англ. Observer) — летающие дроны, вооружённые лазерами и оборудованные разными приспособлениями для взаимодействия с технологиями Реликтов.
- Обнулители (англ. Nullifier) — крупные бронированные двуногие машины, оборудованные дополнительными щитами.
- Разрушители (англ. Destroyer) — большие четырёхногие боевые единицы, вооружённые двумя турелями и тяжёлой пушкой.
- Архитекторы (англ. Architect) — гигантские трёхногие червеподобные машины.
- Криперы (англ. Creeper) — мелкие паукообразные машины. Агрессивны только на коротких дистанциях.
- Пок — наблюдатель, перепрограммированный Пиби для её нужд, находится в её каюте.
- Бац — наблюдатель, призываемый Райдер(ом) с помощью специального умения в бою.
- ВИ Реликтов — безымянный наблюдатель, призываемый с помощью специального умения в бою саларианцем-архитектором в мультиплеере.
- Червь — неизвестный Реликт, обитающий на Элаадене. Занимается тем, что выскакивает из песка и ныряет обратно.
Интересные факты[]
- В Кодексе СЭМ теоретизирует, что, исходя только из размеров энергетического потребления монолитов, создатели Реликтов были цивилизацией как минимум I типа по шкале Кардашёва.