Санитар (англ. Medic) — это специализированный класс в Mass Effect для инженеров и стражей, альтернативными вариантами специализации являются агент и защитника соответственно. Санитары улучшают способности первой помощи и медицины, значительно увеличивая скорость восстановления связанных умений.
Обзор класса[]
Санитары в игре наиболее известны своей способностью использовать первую помощь для оживления павших членов отряда прямо во время боя. Это делает их особенно ценными, так как альтернативный способ оживления членов отряда требует вложения очков в навык обучения Спектров для разблокировки способности Единство. Однако такой подход обычно требует значительных затрат очков, чтобы стать хотя бы отчасти эффективным, и даже в этом случае он не может конкурировать с Санитаром, который использует меди-гель.
Выбирая класс Санитара, игроки получают возможность обойтись без обучения Спектров, что позволяет сохранить очки для развития других навыков. Более того, обучение Санитара предоставляет дополнительное преимущество — использование Первой помощи для игнорирования токсического урона. Это устраняет необходимость тратить ресурсы на увеличение сопротивления отряда токсинам, делая Санитара не только более универсальным, но и тактически полезным классом в разнообразных игровых ситуациях.
- Специализация Нервный шок
- Увеличивает длительность нервного шока на 25% и токсический урон на 40.
- Специализация Первая помощь
- Первая помощь восстанавливает дополнительно 80 единиц здоровья, игнорирует токсический урон и может оживлять павших членов отряда.
Уровни навыка[]
Бонус: снижает время перезарядки медицинских навыков.
Специализация: первая помощь, медицина.
Уровень | Время перезарядки медицинских навыков | Открываемый навык / способность | |||
---|---|---|---|---|---|
7 | –6 % | — | |||
8 | –9 % | — | |||
9 | –12 % | Специализация: нервный шок | |||
10 | –15 % | — | |||
11 | –18 % | — | |||
12 | –21 % | Специализация: первая помощь | |||