«Кризе» — снайперская винтовка из игры Mass Effect 3.
Описание[]
Турианская крупнокалиберная снайперская винтовка специально приспособлена для поражения Жнецов. Прицел оснащен дальномером, сохраняющим пропорции цели – это бывает полезно, если стрелок вынужден подойти к ней близко. Используются как бронебойные, так и разрывные боеприпасы. Турианцы опубликовали чертежи в экстранете, так что теперь любой обладатель сборщика может изготовить такое оружие и выступить против общего врага.
Использование[]
Снайперскую винтовку «Кризе» могут использовать: Эшли Уильямс, Гаррус Вакариан, Заид Массани.
Получение[]
- Одиночная игра: DLC "Перестрелка"
- Коллективная игра: Оружие входит в состав DLC игры Mass Effect 3 "Восстание". Данная снайперская винтовка относится к редким предметам и можно получить покупая в магазине "Набор Спектра" (60 000 кредитов), "Элитный набор Спектра" (99 000 кредитов) или набор "Арсенал" (99 000 кредитов)
Совместимые модификации[]
Примечания игроков[]
- Вопреки описанию, использует только разрывные боеприпасы. Не рекомендуется использовать с модулями и боеприпасами, увеличивающими бронебойный эффект.
- Как и другое оружие с разрывными боеприпасами, не имеет бонуса от попадания в голову.
- "Antimateriel rifle" правильно переводится именно как "крупнокалиберная снайперская винтовка", а не "винтовка на антиматерии".
- Внешне напоминает штурмовую винтовку Фестон с установленными на неё длинным стволом и оптическим прицелом.
- Выстрел как внешне, так и по поведению похож на умение "Бойня".
- Разрывные патроны разносят в клочки хрупких врагов (даже фантомов "Цербера").
- У данной винтовки переменная кратность: при включении режима прицеливания, кратность прицела Х2, но если удерживать кнопку стрельбы, то кратность сменится на Х10. Штраф к урону без прицеливания равен 25%.
- Наносит урон по площади. Наносит на 50% больше урона броне. Модификатор урона в голову отсутствует.
- Из-за низкой скорости пули винтовка неэффективна против быстрых противников.
- Теоретически пули должны бы игнорировать щиты и барьеры, учитывая, что те рассчитаны на определенную скорость боеприпаса (среднюю для современного оружия на 2186-й год), но этого в бою не происходит. Объяснением может быть расширение диапазона воспринимаемых скоростей пули для современных щитов и барьеров. Если это так, то мы имеем оружие, опоздавшее на пару лет: в прошлые годы оно могло бы быть чрезвычайно эффективным.
- Отличное оружие для саларианцев инженера и разведчика: хорошо комбинируется с их навыком "Поглощение энергии".
- Самое "убитое патчами" оружие в игре.
- При стрельбе по захваченной цели снаряды немного наводятся на цель, облегчая стрельбу по движущимся целям и позволяя целиться быстрее (достаточно выстрелить рядом с противником, захваченным прицельной рамкой.