Mass Effect Wiki
Регистрация
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
ME
ME2
ME3

Солдат (англ. Soldier) — один из шести основных классов в ролевой системе развития персонажей трилогии Mass Effect.

Солдат — сильный воин, который справится с любой боевой ситуацией. У него повышенное здоровье, самый широкий выбор оружия, и он единственный способен носить тяжёлую броню. Кроме того, это единственный класс, которому доступен навык штурмовой винтовки. Слабость класса — в полном отсутствии биотических и технических способностей. Эшли Уильямс, Ричард Л. Дженкинс и капитан Шепард (по умолчанию) принадлежат к этому классу.

Mass Effect[]

Описание[]

Солдаты — это военные специалисты, наилучшим образом подготовленные для боя. Они обладают крепким здоровьем, могут обучиться использованию любых типов оружия, сразу получают навык использования средней брони, а в дальнейшем могут научиться пользоваться тяжёлой броней.

Навыки и способности[]

Soldierclasstransp
Навык Условие Способность
Пистолеты Нет Marksman Меткая стрельба
Дробовики Пистолеты 4 Carnage Расправа
Штурмовые винтовки Нет Overkill Бойня
Снайперские винтовки Штурмовые винтовки 7 Assassination Уничтожение
Боевая броня Нет ShieldBoost Усиление щита
Первая помощь Боевая броня 6 FirstAidIcon Первая помощь
Боевая подготовка Нет AdrenalinBurst Прилив адреналина
Физподготовка Боевая подготовка 5 Immunity Иммунитет

Навык «солдат»[]

Пассивный классовый навык солдата с каждым уровнем увеличивает здоровье и регенерацию. После выполнения задания на Луне Шепард-солдат может специализироваться в ударного бойца или спецназовца, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.

Примечание: специализацию может получить только Шепард. Классовый навык напарников ограничен 6 уровнем.

Уровень Увеличение здоровья Восстановление здоровья в сек. Открываемый навык / способность
1 4 % 3 ед.
2 6 % 3,5 ед.
3 8 % 4 ед.
4 10 % 4,5 ед.
5 12 % 5 ед.
6 14 % 5,5 ед.


Специализация «Ударный боец»
Уровень Увеличение здоровья Открываемый навык / способность
7 4 %
8 6 %
9 8 % Специализация: иммунитет
10 10 %
11 12 %
12 14 % Специализация: прилив адреналина
Специализация «Спецназовец»
Уровень Увеличение урона от оружия Открываемый навык / способность
7 6 %
8 9 %
9 12 % Специализация: иммунитет
10 15 %
11 18 %
12 21 % Специализация: уничтожение, меткая стрельба

Mass Effect 2[]

Описание[]

Soldier-Guide
В экипировку лучших оперативников входит визуальный синоптический процессор, позволяющий наводиться на цель с невероятной точностью. Солдаты обладают навыками ведения боя. Никто не сравнится с ними в выносливости и владении огнестрельным оружием. Кроме того, они проходят специальную подготовку и могут пользоваться любым типом специальных патронов.

Используемое оружие[]

Soldier ME2

Навыки[]

Навык Условие
Adrenaline Rush ME2 Icon Напор адреналина Нет
Concussive Shot ME2 Icon Оглушающий выстрел Напор адреналина 2
Disruptor Ammo ME2 Icon Дезинтегрирующие патроны Нет
Incendiary Ammo ME2 Icon Зажигательные патроны Дезинтегрирующие патроны 2
Cryo Ammo ME2 Icon Криопатроны Зажигательные патроны 2
Class Power ME2 Icon Совершенство в бою Нет

Mass Effect 3[]

Описание[]

Солдаты просто созданы для боя — никто другой не сможет быстрее справиться с врагом при помощи грубой силы. Они умеют пользоваться всеми видами оружия, включая гранаты. Лучшие оперативники используют оптические процессоры, позволяющие разить врага со смертоносной точностью.

Навыки[]

Солдат (класс)
Навык Условие
ME3 Adrenaline Rush Напор адреналина Нет
ME3 Concussive Shot Оглушающий выстрел 3 уровень персонажа
ME3 Frag Grenade Осколочная граната 6 уровень персонажа
ME3 Incendiary Ammo Зажигательные патроны Нет
ME3 Disruptor Ammo Дезинтегрирующие патроны 3 уровень персонажа
ME3 Cryo Ammo Криопатроны 6 уровень персонажа
ME3 Mastery Совершенство в бою Нет
ME3 Fitness Выносливость 3 уровень персонажа


Заметки игроков[]

  • Обладая всего двумя активными навыками, из которых только один атакующий, солдат полностью зависит от своего оружия, что в условии нехватки боеприпасов может оставить его полностью беспомощным; впрочем, эта проблема существует только для Mass Effect 2 и Mass Effect 3, тогда как в первой игре серии боеприпасы бесконечны.
  • Умение переключаться между типами боеприпасов на самом деле не так полезно, как кажется: на поле боя множество врагов, каждый со своим типом защиты, а переключение между патронами требует нескольких секунд, что отрицательно сказывается на тактике боя и зрелищности игры, заставляя игрока сидеть за укрытием постоянно. Однако иногда всё же имеет смысл сосредоточиться на сильном противнике и выбрать сперва, например, дезинтегрирующие патроны, чтобы снять его щиты, а затем — бронебойные или зажигательные патроны, чтобы разрушить броню.
  • Умение «оглушающий выстрел» оглушает, сбивает с ног и наносит серьёзный урон только врагам с индикатором «здоровье». Большинство сильных врагов в Mass Effect 3 имеют индикатор «броня», то есть практически невосприимчивы к данному умению. На малых уровнях прокачки наносит довольно средний урон барьерам противника, но всё же полезен в совокупности с быстрой перезарядкой и использованием совместно с оружием. Отличный детонатор для создания различных связок.
  • Умение «оглушающий выстрел» обладает способностью к самонаведению и может быть применено из любого оружия, так как не расходует термозарядов.
  • В Mass Effect 2 солдат является единственным классом, имеющим возможность использовать штурмовые винтовки с начала игры (остальным возможность такого выбора предоставляется примерно с середины).


Классы
Advertisement