![]() |
Эта статья нуждается в переделке.
Вы можете помочь Mass Effect Wiki, переделав статью. |
![]() |
- Оригинальное название: Remove the Heart
- Условия: Завершить «Встреча с семьёй»
- Получение: Поговорить с Баксил после завершения миссии «Встреча с семьёй»
- Противники: кетты.
Прохождение[]
Войдите в даар Течикс и найдите Баксил. Когда вы поговорите с ней, чтобы завершить миссию «Встреча с семьёй», вы одновременно активируете эту миссию. Она передаст вам координаты входа на объект кеттов.
(По желанию): Изучить кеттский щит[]
Направляясь к маркеру, вы обнаружите большой оранжевый щит среди зданий. Командир Доу Хелл проинформирует вас, что это Джа Ниик, город ангара, хотя сейчас он находится под контролем кеттов. Поскольку управление щитом расположено на базе, здесь ничего не проводится.
Исследуйте базу кеттов[]
Примечание: Возможно, вы захотите начать с Познай врага своего, потому что эти две миссии следуют по тому же пути в начале.
Направляйтесь к маркеру миссии. Когда вы приближаетесь к маркеру, он перемещается в другое место. Продолжайте движение по движущемуся маркеру.
В конце концов вы достигнете входа в пещеру, слегка охраняемый кеттом. Следуйте по маркеру через пещеру пешком.
В конце узкой дороги есть маркеры для двух других миссий, находящиеся рядом друг с другом: Тайники с медикаментами и Задание: Камни для науки.
Последний маркер находится около энергетического барьера, охраняемом несколькими кеттами. Устраните их.
При приближении к барьеру Райдер вызывает Баксила, который сообщит вам код для отключения щита.
Отключите щит на базе кеттов[]
Используйте консоль.
Исследуйте базу кеттов[]
Продолжайте следить за маркером через пещеру, сражаясь с кеттами по дороге.
В конце концов вы доберетесь до выхода из пещеры. Продолжайте движение через мост и разбейте засаду кеттов.
Примечание: если вы умрете или загрузите сохранение, сделанное после этого момента, вам придется перезапустить его и повторить все бои и задачи.
На вершине холма после моста СЭМ обращает внимание Райдера к соседнему зданию: «Это, похоже, защищенное кеттское хранилище (здание № 1). Вход заблокирован защитной матрицей». Райдер хочет знать, что находится в здании, поэтому нужно найти способ отключить матрицу защиты.

Здания в поле зрения:
- Двухэтажное здание слева (№ 1 на изображении) имеет две запертые двери, которые можно разблокировать из здания № 4 (показано на рисунке ниже). Вы можете устранить кеттов в открытой части здания, чтобы избежать их позже.
- Большое здание в центре (№ 2) необходимо очистить, чтобы получить доступ к навигационной точке и областям в базу.
- Здание справа (№ 3) не содержит ничего важного.
Когда вы приближаетесь к навигационной точке внутри здания № 2, СЭМ сообщает Райдеру, что терминал безопасности заблокировал доступ к башне кетов и что терминал защищен силовым полем.
Эта цель завершена, и начинается следующая.
Отключите генераторы кеттов (0/3)[]
Три генератора питают поле, и они должны быть отключены (отмечены на карте). Подкрепления кеттов будут атаковать после того, как каждый из них будет отключен. Местоположение:
- На нижнем этаже в здании № 2, рядом с навигационной точкой для предыдущей цели.
- На круглой открытой платформе, прикрепленной к зданию № 3.
- В пещерах к северу от генератора.
Наверху здания № 2 находится навигационная точка для миссии Правда или Вымысел. На том же этаже находится защищенный от полей терминал, который вы можете использовать , чтобы получить доступ.

Здание № 4 нужно для двух задач:
- Необходимо для следующей цели в миссии Правда или Вымысел.
- Уничтожение защитной матрицы открывает две двери в здании №1.
После того, как матрица будет уничтожена при сканировании и взаимодействии с каждым из них, запускается дополнительная задача под названием «Атака на базу кеттов» (не в журнале миссиий):
Дополнительно: доступ к защищенному хранилищу[]
Идите в здание №1.
- На нижнем этаже есть четыре контейнера с лутом. Существует также консоль для Правда или Вымысел.
- На верхнем этаже есть пять контейнеров с лутом, и Kett Core Encryption Tech - сканирование дает 100 исследований Элея. Если вы слишком долго будете ждать, прежде чем войти в комнату, открыть дверь будет невозможно. Но попасть все равно можно через окно с задней стороны постройки.
Уничтожьте терминал безопасности кетта[]
Терминал находится наверху в здании №2. Взаимодействуйте с ним, чтобы саботировать его с помощью взрыва.
Доступ к ядру форпоста[]
Вы можете пройти к одному входу прямо на север или к другому входу через здание № 4. Проверка карты показывает, что навигационная точка ближе к последней.
Используйте консоль и получите доступ к командному центру. Дверь открывается на полу.
Добраться до ангара.[]
Спрыгивайте. Вы должны будете бороться с большим количеством кеттов. После открытия второй двери (ангар) атакует команда кеттов. СЭМ уведомляет Райдера о том, что на каждой из ангарных платформ имеется автоматизированная система заправки. Если Райдер может получить доступ к своим элементам управления, то СЭМ может их уничтожить, перегружая систему.
Уничтожьте все три ангарные платформы[]
Они отмечены на карте.
Подкрепление кеттов будет постоянно прибывать, пока какая-либо из консолей активна.
При попытке саботировать первую консоль обнаруживается, что она заблокирована из терминала безопасности. Один терминал для каждой платформы отмечен на карте. Перейдите к ближайшей закрытой консоли, используйте ее, чтобы разблокировать консоль, и верните саботировать платформы ангара.
Для двух других платформ сначала перейдите непосредственно к терминалу переопределения, а затем перейдите к консолям, чтобы саботировать их.
Когда все платформы разрушены, у кеттов больше нет поддержки с воздуха. Начаты две новые задачи.
Устраните Префекта[]
Как обычно, этот тип кетта неуязвим, пока шар не уничтожен. Удостоверьтесь, что не позволяете ему находиться слишком близко с вами, или он быстро убьет вас.
Очистить оставшихся защитников[]
Как только Префект мертв, победите оставшихся кетов.
Доступ к лифту в зенитной комнате[]
Воспользуйтесь лифтом, чтобы перейти в комнату наверху башни.
Отключите форпост[]
Используйте консоль. Вы получите 300 AVP и + 10% жизнеспособности Воелда.
Также в комнате имеется пять контейнеров с лутом.
Вернуться к Баксил[]
Поднимитесь на лифте и отправляйтесь к Баксил, который находится на пути к зданию № 4.
Баксил рассказывает Райдеру, что отключение этой базы закрыло щит вокруг Джа Ниика, замерзшего города в северо-восточной части карты. Кроме того, кетты ослаблен, так что это идеальное время для окончательного толчка против них. По завершении этой миссии последующая миссия Поиски прошлого запускается автоматически.
Награды[]
- 1330 XP