Усиление представляет из себя предмет, который при желании можно добавить в создаваемое оружие или элемент брони во время его создания. Каждое из них добавляет небольшой дополнительный бонус.
Усиления можно добавлять к предмету только на этапе создания. В уже созданный предмет или в предмет, не созданный игроком, добавить усиление нельзя.
Если разобрать созданный предмет, то вместе с обычными ресурсами можно вернуть и усиления.
Многие усиления можно вставлять как в броню, так и в оружие. При этом, при добавлении в броню усиление будет давать меньший бонус, но действовать он будет постоянно. При добавлении усиления в оружие, бонус будет больше, но действовать он будет только, пока усиленное оружие держится в руках. Такое усиление можно вставить в оружие ближнего боя, тогда оно будет давать больший бонус постоянно.
Ячейки[]
Каждый предмет имеет определённое количество ячеек, куда можно вставить усиления.
Оружие[]
У оружия количество ячеек зависит от редкости.
Обычное и необычное оружие имеет 2 ячейки под усиления.
Редкое оружие имеет 3 ячейки под усиления.
Очень редкое оружие имеет 4 ячейки под усиления.
Оружие I уровня, независимо от редкости, не имеет ячеек под усиления.
Броня[]
У брони количество ячеек зависит от типа брони. Уровень предмета на количество ячеек не влияет.
Шлемы, наручи и поножи имеют 2 ячейки под усиления.
Нагрудник имеет 4 ячейки под усиления.
Кроме того, за очки перспективности Андромеды можно провести исследование "Инновации", которое добавит ещё 1 ячейку под усиление всем видам предметов, независимо от редкости.
Усиления[]
Как и все предметы, усиления тоже имеют параметр "редкость". Они могут попасться практически везде, будучи обычными предметами. Многие особые усиления нужно сначала исследовать за научные данные. После этого Райдер автоматически получит 1 копию предмета и с того момента исследованное усиление можно встретить в игре. Они не занимают место в инвентаре. Все усиления разделяются на несколько типов.
Обычное — дают небольшие бонус к одной характеристики. При добавлении в оружие повышают этот параметр на 5%. При добавлении в броню на 2%. Некоторые можно вставить только в броню. Их можно вставить хоть во все слоты предмета.
Особое — дают необычный бонус. Некоторые из них можно вставить только в оружие, некоторые только в броню, некоторые и туда, и туда. При создании можно использовать только одно особое усиление. Усиление "Старый теплоприёмник" в описании отмечен как "усиление характеристик", но по факту тоже является "особым".
Боеприпасы — добавляют особый эффект патронам оружия или вовсе заменяет патроны оружия чем-то новым. Можно вставлять только в оружие. При создании можно использовать только одно усиление боеприпасов.
Моды — добавляют дополнительные слоты под модификации. При создании можно использовать только одно расширение ячеек модов.
Иконка
Название
Тип
Редкость
НД
Эффект
Блок обхода щитов
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% урон щитам от навыков
[Броня]+2% урон щитам от навыков
Бронебойный модуль
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% урон броне от навыков
[Броня]+2% урон броне от навыков
Оптимизатор реакции
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% урон комбо-приёмов
[Броня]+2% урон комбо-приёмов
Контроль реакции
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% радиус комбо-приёмов
[Броня]+2% радиус комбо-приёмов
Модуль боевого умения
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% урон боевых навыков
[Броня]+2% урон боевых навыков
Усилитель урона биотики
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% урон биотических навыков
[Броня]+2% урон биотических навыков
Модуль технического урона
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% урон технических навыков
[Броня]+2% урон технических навыков
Ньютоновский мультипликатор
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% сила всех умений
[Броня]+2% сила всех умений
Модуль боевой перезарядки
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% скорость перезарядки боевых навыков
[Броня]+2% скорость перезарядки боевых навыков
Модуль перезарядки биотики
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% скорость перезарядки биотических навыков
[Броня]+2% скорость перезарядки биотических навыков
Модуль тех. перезарядки
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% скорость перезарядки технических навыков
[Броня]+2% скорость перезарядки технических навыков
Модуль длительности
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+5% время действия всех навыков
[Броня]+2% время действия всех навыков
Кинетическая катушка
Обычное
Необычное
-
[Оружие]+3% урон от оружия
[Броня]+5 сопротивление урону
Регулятор панацелина
Обычное
Необычное
-
[Броня]+2% максимум здоровья
Усилитель щита
Обычное
Необычное
-
[Броня]+2% максимум щитов
Генератор щита
Обычное
Необычное
-
[Броня]+2% восстановление щитов
Ускоритель щитов
Обычное
Необычное
-
[Броня]+2% ускорение задержки регенерации щитов и здоровья
Расширение ячеек модов
Моды
Необычное
-
+1 ячейка для модификации
Расширение на два мода
Моды
Редкое
-
+2 ячейки для модификации
Воздушная смазка
Особое
Редкое
50/МП
Во время парения:
[Оружие]+35% скорострельность
[Броня]+35% урон технических навыков
Воздушный оптимизатор
Особое
Редкое
50/МП
Во время парения:
[Оружие]+35% урон от оружия
[Броня]+35% урон боевых умений
Воздушный стабилизатор
Особое
Редкое
50/МП
Во время парения:
[Оружие]+35% точность
[Броня]+35% урон биотических навыков
Балансер
Особое
Редкое
50/МП
[Любой предмет]+5% урон при медленном перемещении с оружием
+10% урон при быстром перемещении с оружием
Переделанные катушки
Особое
Редкое
50/МП
[Оружие]+10% урон от оружия для последних 20% патронов в магазине
[Броня]+10% точность во время неподвижности
Старый теплоприёмник
Особое
Редкое
200/МП
После задержки боезапас автоматически пополняется
Охладитель
Особое
Редкое
50/Э
+20% ёмкость магазина при использовании особых боеприпасов
Биоконвертер
Особое
Редкое
50/Э
При опустошении магазина отнимает 5% здоровья и мгновенно его перезаряжает
Модуль концентрации
Особое
Редкое
50/Э
+10% точность, если уровень щитов 20% и ниже
Модуль боевой поддержки
Особое
Редкое
50/Э
[Оружие]+25% урон от оружия при полных щитах и здоровье
[Нагрудник]+25% сопротивление урону при здоровье 20% и ниже
Криоконденсатор
Особое
Редкое
50/Р
[Оружие]+100% время заморозки от криопатронов
[Поножи]+50% урон от холода от Броска в бой
Дезинтегратор щитов
Особое
Редкое
50/Р
[Оружие]+25% урон щитам от импульсных патронов
[Поножи]+50% урон от электричества от Броска в бой
Тепловой поглотитель
Особое
Редкое
50/Р
[Оружие]+25% урон от зажигательных патронов
[Поножи]+50% урон от огня от Броска в бой
Генератор щитов
Особое
Редкое
200/Р
[Оружие]Восстанавливает 25% щита при опустошении магазина
[Нагрудник]Восстанавливает 25% щита при убийстве врага
Сенсоры щита
Особое
Редкое
50/Р
[Оружие]При пробитии щита с 25% шансом восстановится 50% боезапас
[Нагрудник]При пробитии щита с 25% шансом восстановится 10% здоровья
Усилитель умения
Особое
Редкое
50/Р
[Оружие]+20% урон от навыков при полном магазине
[Нагрудник]+25% время действия навыков при 30% здоровья и ниже
Электроконтур
[О]Боеприпасы
[Б]Особое
Очень редкое
200/МП
[Оружие]Заменяет патроны на электрические снаряды
[Броня]Наносит врагу электрический урон, когда он атакует героя в ближнем бою
Гранатомёт
Боеприпасы
Очень редкое
200/МП
[Не дробовики]Заменяет патроны на гранаты
[Дробовики]Каждая дробина заменяется на гранату, но снижается урон
Система гранат-липучек
Боеприпасы
Очень редкое
200/МП
[Не дробовики]Заменяет патроны на гранаты-липучки
[Дробовики]Каждая дробина заменяется на гранату-липучку, но снижается урон
Система рикошета
Боеприпасы
Очень редкое
100/Э
Патроны оружия единожды рикошетят от препятствий
Модуль плазменной зарядки
Боеприпасы
Очень редкое
200/Э
[Не дробовики]Заменяет патроны на взрывающиеся осколочные снаряды. Позволяет заряжать выстрел для повышения урона
[Дробовики]Заменяет патроны на взрывающиеся осколочные снаряды, которые наносят сниженный урон. Позволяет заряжать выстрел для повышения урона
Самонаводящаяся плазма
Боеприпасы
Очень редкое
100/Э
Заменяет патроны на самонаводящиеся сгустки плазмы