Mass Effect Wiki
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
ME4
Меридиан. Путь домой
  • Оригинальное название: Meridian: The Way Home.
  • Условия: После обнаружения Хи Тасира и начала поисков Меридиана.
  • Получение задания: Будет получено автоматически после первого возвращения из Хи Тасира.

Примечание: это финальная миссия основной сюжетной линии. После ее завершения некоторые дополнительные квесты, включая все задания на «Гиперионе», станут НЕДОСТУПНЫ.

Прохождение[]

«Буря»[]

Суви и Меридиан

Поговорите с Суви, кажется, у нее есть идея, где искать Меридиан. Она расскажет, что, если воспринять Скверну как океан, а Меридиан — как одинокий корабль, то все, что остается сделать — это узнать, куда тянут этот корабль «течения» в космическом океане. Для этого нужно запустить исследовательские зонды в любых трех точках из множества предложенных систем: никакого влияния на результат выбор не окажет. Установив зонды, взаимодействуйте с консолью за спиной Кэлло, после чего вам сообщат, что модель готова, но требуется корректировка, а для этого нужно вернуться в Хи Тасира.

Поиск Меридиана

Хи Тасира[]

Летите в систему Цивки и отправляйтесь в город Реликтов: СЭМ почти тут же сообщит, что в этой части Хи Тасира система уже не воспринимает Райдер(а) как Администратора, так что, скорее всего, придется драться. И он совершенно прав: чуть поодаль Райдер сталкивается с несколькими Наблюдателями и Сборщиками, возглавляемыми Обнулителем; расправьтесь с врагами, после чего двигайтесь к контрольной точке.

Активируйте центр управления, после чего получите необходимую информацию: Меридиан, гигантский мир-семя, действительно существует, и найти его вполне возможно... однако возникает загвоздка: Архонт неожиданно благодарит Райдер(а) за добытые сведения через его собственный имплантат СЭМа. Как оказалось, предводитель кеттов каким-то образом проник на борт «Гипериона» и добрался до модуля ИИ, так что Райдер теряет связь со своим помощником, а еще хуже, что Архонт собирается использовать имплантат брата/сестры Райдер(а), чтобы взаимодействовать с Меридианом. Из последних сил Первопроходец пытается добраться до двери, чтобы вернуться на «Бурю», но теряет сознание.

Одна против кеттов

«Гиперион»[]

«Гиперион» находится под атакой кеттов, и СЭМ обращается к близнецу Райдер(а) с просьбой перезагрузить имплантат Первопроходца, чтобы спасти ему/ей жизнь. Двигайтесь к оружейному шкафчику и прихватите пистолет, после чего можете отправляться к блоку управления связи. Избавьтесь от парочки Избранных с помощью остальных членов экипажа; учитывайте, что кетты любят прятаться в укрытии, так что ждите момента для идеального выстрела. Устранив врагов, поднимайтесь по лестнице, пополните боезапас и будьте готовы: за следующей дверью притаились еще двое Избранных.

На этот раз к вам присоединится капитан Данн, и после окончания схватки она посоветует двигаться через служебных вход, потому как Первопроходец в опасности — и это все, что команде нужно знать. Двигайтесь за Данн, впереди вас ждет баррикада, которую атакуют несколько Посвященных и Обреченных: Данн останется на баррикаде, чтобы помочь в битве своим людям, тогда как участие Райдер(а) ни к чему не приведет, поэтому двигайтесь к служебным туннелям и, пробежав насквозь и выйдя в свободный коридор, заходите в блок управления, после чего воспользуйтесь консолью.

Перезагрузка имплантата Первопроходца наверняка сообщит Архонту местоположение второго Райдер(а), но близнец идет на этот риск, чтобы спасти брата/сестру. Под конец в комнату, где он(а) находится, врываются кетты, и тот/та наставляет на них пистолет.

Решение Первопроходца

Хи Тасира[]

Управление возвращается к Райдер(у), и его/ее сердце вновь начинает биться, однако третья смерть подряд — многовато для одного человека, и Первопроходец из последних сил пытается активировать консоль Реликтов. С третьей попытки ему/ей это удается, после чего остается только вернуться к кораблю, где его/ее уже поджидает команда. Разгорается спор: Архонта нужно остановить, но «Буря» даже не вооружена, так что соваться с ней против целого флота кеттов — чистой воды самоубийство. К счастью, даже без СЭМа Райдер все еще что-то может, и, активировав консоль на посадочной площадке, он(а) призывает на помощь корабли Реликтов: теперь они будут сражаться на их стороне.

Остается немногое: собрать союзников и ударить по кеттам. «Гиперион», может быть, и потерян, но Райдер еще не сдался/ась, так что остается только двигаться вперед.

Буря во главе Реликтов

«Буря»[]

На борту корабля можете побеседовать с членами экипажа, выслушав их мнения касательно готовящейся финальной битвы, после чего двигайтесь на мостик и поговорите со своим избранником/цей, если он(а) на «Буре».

После этого действие переместится к Меридиану: Архонт на борту «Гипериона» уже достиг мира-семени, так что Райдер(у) и его/ее армии Реликтов остается только броситься в бой. Воспользовавшись притяжением Скверны к Реликтам, Райдер придумывает план по созданию смертельной завесы, в которую врезаются корабли кеттов, после чего у Архонта не остается иного выбора, кроме как немедленно выдвинуться к центру управления Меридианом. «Буре» удается проскочить следом, после чего она оказывается внутри Меридиана и сбрасывает «Кочевник», дабы дать Райдер(у) возможность двигаться дальше, пока в воздухе разворачивается сражение.

На поверхности Меридиана

Меридиан[]

Выдвигайтесь к центру управления; союзники, чьей поддержкой Райдер заручился/ась во время своего путешествия, придут на помощь в этом сражении:

В небесах Меридиана

Двигайтесь вперед до тех пор, пока не натолкнетесь на электрическую ловушку, что остановит «Кочевник»: после этого дальше придется двигаться пешком. Устраните нескольких Избранных и Посвященных, после чего готовьтесь к прибытию подкрепления с Бегемотом во главе. К счастью, на этом моменте к Райдер(у) присоединяются Тирэн Кандрос, Эфра де Тершаав и Слоан Келли/Рэйес Видаль, так что битва будет не особенно сложной.

Двигайтесь дальше, пока союзники будут зачищать воздух и оборонять вход: если Райдер заключил(а) сделку с Примас, встретившийся корабль кеттов будет выведен из строя, а враги окажутся слабее обычного, хотя ничто не мешает победить их в честном бою. Заходите внутрь центра управления и активируйте гравитационный колодец, чтобы спуститься на нижний уровень.

Двигайтесь вперед по коридору, будьте осторожны, кетты поджидают в засаде: первыми Райдер(у) повстречаются Посвященный и парочка Избранных, затем ждет масштабная битва с участием солдат Инициативы и ангарского Сопротивления. Устраните противников и двигайтесь дальше, к консоли, активирующей мост. Переходите по нему на соседнюю дорогу и продвигайтесь в том же направлении, через еще один мост, до обширного зала, где придется принять бой с еще одним отрядом врагов, включающим Восходящего: устраните всех.

Аварийная посадка

После этого двигайтесь к двери, отмеченной маркером, и получите сообщение с «Гипериона»: он приземлился неподалеку и уже не взлетит, тогда как судьба его капитана будет зависеть от предыдущих решений Райдер(а). Проходите через следующую дверь, там вас ждет очередной вражеский отряд, включающий демона кеттов и Разрушителя Реликтов. Устраните всех, после чего воспользуйтесь гравитационным колодцем и спускайтесь на нижний уровень.

Там вас ждет целый лабиринт, полный Реликтов... но, к счастью, близнец Райдер(а) находит способ помочь сестре/брату: все двери открываются перед ним/ней, а Реликты не атакуют, поэтому просто следуйте по образуемому ими своеобразному коридору, через открывающиеся двери, до гравитационного колодца, который перенесет вас через пропасть, к главному центру управления — и Архонту.

Мечта Архонта

Начинается финальное противостояние: Архонт уже напрямую подсоединяется к Меридиану, воспользовавшись имплантатом брата/сестры Райдер(а), так что сражаться на его стороне будут не только кетты, но и Реликты, охраняющие Меридиан.

Сперва Райдер(у) придется сражаться против Восходящего и нескольких Обреченных; уничтожьте их, после чего Архонт призовет на помощь Архитектора (его можно вывести из строя на время, но не уничтожить) и остальных Реликтов, а близнец Райдер(а) предложит план: контроль Архонта над Меридианом исходит от нескольких узловых точек по всему помещению. Требуется оборвать эти связи, после чего самопровозглашенный правитель Меридиана падет. Двигайтесь на северо-запад помещения, уничтожая всех врагов и следуя по контрольным точкам, а, добравшись до консоли, взломайте ее и отбивайтесь от Реликтов, пока близнец не возьмет консоль под контроль и не даст брату/сестре возможность оборвать связь Архонта.

После этого двигайтесь к следующей консоли, пока не доберетесь до точки, где следует поднять мост: близнец сможет это сделать, но потребуется время. Как только платформы моста будут подняты, двигайтесь к консоли и активируйте ее, принцип действия тот же: пока близнец взламывает интерфейс, нужно защищаться от Реликтов, после чего активировать ее повторно, зачистить область от Реликтов и выдвигаться к ретранслятору: пора оборвать связь Архонта с Меридианом.

Смерть Архонта

Добравшись до центральной консоли, активируйте ее: это вызовет перегрузку системы и выведет Меридиан из-под контроля Архонта, заодно убив предводителя кеттов. Теперь, когда Меридиан опять в строю, множество миров (например, Эос) начинают расцветать, а Райдер(у) с братом/сестрой остается только встретиться с силами союзников у входа в центр управления и... отправиться праздновать.

Награда[]

  • 1000 очков перспективности Андромеды
Задания Mass Effect: Andromeda
Advertisement