Mass Effect Wiki
Mass Effect Wiki
4566
страниц
(добавление категорий)
Метка: categoryselect
(добавление категорий)
Метка: categoryselect
Строка 50: Строка 50:
 
[[Категория:Одурманенные Жнецами]]
 
[[Категория:Одурманенные Жнецами]]
 
[[Категория:Коллекционеры]]
 
[[Категория:Коллекционеры]]
  +
[[Категория:Враги]]
  +
[[Категория:Mass Effect]]
  +
[[Категория:Mass Effect 2]]
  +
[[Категория:Mass Effect 3]]

Версия от 13:54, 8 февраля 2016

ME
ME2
ME3
ME3 MP
Постер2 Этой статье / разделу не хватает информации.

Вы можете помочь Mass Effect Wiki, дополнив статью информацией.

Постер2
Хаск1

Хаски (англ. Husk) — синтетические «зомби», создаваемые по технологии Жнецов из тел людей.

Описание

Prothean Husk Codex ME2 Image

Хаск-инусаннон.

WA HuskNeuralMap

Сагитальный разрез головы хаска

Во время трансформации жертв в хасков, из их тел высасывается вода, минералы и часть органических материалов, заменяется на синтетику. Кибернетические системы возобновляют часть жизненных процессов в организме, превращая жертв в бездумные машины для убийства. Некоторые хаски просто дерутся, набрасываясь толпой на жертву, некоторые (т. н. "отродья") могут взрываться, являясь ходячими бомбами. Безусловно, хаски наделены лишь необходимой частью интеллекта, они не способны ни на общение, ни на интеллектуальное мышление.

Применение хасков

Dragon'sTeeth Eden Prime (ME)

Хаски на шипах.

Первое официально зафиксированное столкновение с хасками произошло в 2183 году, на Иден Прайм. Зачистив территорию от вражеского присутствия, отступая, геты насажали тела убитых и раненых на механические шипы-колья - «Зубы дракона». Сами хаски и «зубы дракона» были мало похожи на остальные образцы технологий гетов, поэтому сразу появилось множество вопросов. Если выгода от использования их в качестве ударной силы и оружия психологического подавления противника была вполне очевидна, то зачем расе синтетических существ выкачивать относительно небольшое количество восстанавливаемых ресурсов из органических тел, было неясно.

Во время вторжения хаски применялись гетами повсеместно, где это было возможно. Так, весь экипаж судна «Рог изобилия», оказавшегося слишком близко к Вуали Персея и подобравшего на борт неизвестный артефакт, был превращён в хасков, после чего корабль вернули в пространство, контролируемое Альянсом. Вероятно, эта коварная ловушка для нашедших корабль, была предупреждением для всех, кто собирался подойти к контролируемому гетами пространству.

«Цербер» изучал хасков в рамках своей экспериментальной программы по созданию супер-солдата. Они преднамеренно уничтожили команду колонистов на Часке и насадили на «зубы дракона», дабы иметь больше подопытных людей-хасков для опытов на Бинту, где была расположена их база. Хаски также изучались на Вермайре Сареном. В ходе сражения за Цитадель, сам Сарен был превращён Властелином в налётчика, то есть в хаска — турианца. Однако Сарен был не простым налётчиком образца МЕ3, а гораздо более совершенным.

Среди верящих в реальность Жнецов и сумевших сопоставить факты, существовала теория о том, что технология обращения в хасков принадлежит вовсе не гетам, а Жнецам, и была впервые применена ими не на людях, а за многие тысячи лет до этого. Это подтверждают два инцидента на раскопках. Так, в 2183 году древний склад «зубов дракона» был обнаружен во время шахтёрских работ на Требине. Исследователи хотели вывезти находку, но по какой-то причине сами были превращены в хасков. Вероятно некое психологическое воздействие заставило их «посадить» друг друга на шипы. В 2185 году другой группой исследователей был обнаружен неизвестный инопланетный артефакт во время раскопок на планете Эквитас. Артефакт также начал психологически воздействовать на людей (этот факт был отмечен и зафиксирован самими исследователями), после чего превратил их в хасков. Это устройство не похоже на «зубы дракона», оно представляет собой подобие шара, с неким источником энергии неизвестной природы внутри.

Спустя год хаски были применены Коллекционерами. При этом они не применяли шипы для превращения людей в хасков, вероятно производя все операции не на месте, а на борту своего крейсера или на базе. Тактика новых хасков и их разновидности несколько отличались от используемых гетами. Теория о происхождении технологии хасков от Жнецов окончательно подтвердилась коммандером Шепардом во время экспедиции на подбитого Жнеца на орбите Мнемозины, где вся исследовательская партия «Цербера» была превращена в хасков, и на базе Коллекционеров.

Виды хасков

Хаск (обычный) — самый распространенный вид хасков. Безумный зомби убивает любого, кого увидит. Один хаск для подготовленного солдата - уже небольшое испытание. Но эти твари ходят большими стаями, атакуя противника числом и яростью. Они сеят страх в сердца живых, не жалея никого. Хаски зачастую выигрывают сражения уже тогда, когда солдаты ещё только видят этих зомби, орущих и бегущих к живой плоти. Нужно иметь крепкие нервы, чтобы победить.
Существуют и другие хаски: отродье и отпрыски. Подробнее о них смотрите в соответствующих статьях.

Интересные факты

  • Зачастую является главным объектом издевательств у игроков.
  • В DLC: Левиафан в лаборатории доктора Брайсона на столе можно увидеть голову хаска на подставке. При её активации голова "включается" и испускает пронзительный вопль. Возможно это отсылка к книге "Голова профессора Доуэля".
  • Хаски из Mass Effect отличаются от своих потомков. В Mass Effect 2 им сильно урезали здоровье и силу атаки.
  • В Mass Effect хаски были довольно опасными противниками. Обычно на вас нападали 2-3 хаска, но иногда случалось сражаться сразу с двумя десятками в тесном помещении, и это было действительно тяжело. В Mass Effect 2 хасков окончательно привели под стереотип зомби. Их количество в одной точке увеличилось, теперь они нападают стаями.
  • В Mass Effect 2 хасков можно легко убивать, стреляя им в область талии - такое попадание даже из маломощного оружия почти сразу разрывает их пополам. Например, с помощью винтовки M-96 "Мотыга" и способности "Напор адреналина" можно быстро расправиться сразу с несколькими хасками.
  • В Mass Effect 2 и 3 этих надоедливых тварей можно в два счета раскрошить умениями "Бросок" и "Ударная волна".

Галерея