Mass Effect Wiki
Mass Effect Wiki
4566
страниц
(Добавление шаблона)
Нет описания правки
 
(не показано 39 промежуточных версий 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Шаблон:Widgets}}{{Информация}}
+
{{Шаблон:Widgets}}
  +
{{Era|ME|ME2|ME3|ME3MP}}
'''Хаски''' ({{Lang-en|Husk}}) — синтетические [[wikipedia:ru:зомби|«зомби»]], создаваемые по технологии [[Жнецы|Жнецов]] из тел [[Люди|людей]].
 
  +
{{Неопределенность|хасках в целом|враге из «[[Mass Effect]]», «[[Mass Effect 2]]» и «[[Mass Effect 3]]»|[[Хаск (враг)]]}}
  +
{{Раса
 
|Изображение = Хаск1.png
  +
|Подпись = Хаски
  +
|Название =
  +
|Игры = [[Mass Effect]]<br/>[[Mass Effect 2]]<br/>[[Mass Effect 3]]<br/>[[Mass Effect: Эволюция]]<br/>[[Mass Effect: Вторжение]]
  +
|Тип = Гибрид синтетики и органики
  +
|Пол =
  +
|Родная планета = Любая планета
  +
|Время жизни =
  +
|Статус =
  +
|Органы власти =
  +
}}
 
'''Хаски''' ({{Lang-en|Husks}}) — это синтетические [[wikipedia:ru:зомби|«зомби»]], создаваемые по технологии [[Жнецы|Жнецов]] из тел представителей органических рас.
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
[[Изображение:Dragon'sTeeth Eden Prime (ME).jpg|thumb|left|150px|Хаски на шипах.]]
+
[[Изображение:Prothean Husk Codex ME2 Image.jpg|thumb|left|250px|Хаск-[[инусаннон]]]][[Файл:WA_HuskNeuralMap.png|thumb|right|150px|Сагиттальный разрез головы хаска]]
Во время трансформации жертв в хасков, из их тел высасывается вода, минералы и часть органических материалов, заменяется на синтетику. Кибернетические системы возобновляют часть жизненных процессов в организме, превращая жертв в бездумные машины для убийства. Некоторые хаски просто дерутся, набрасываясь толпой на жертву, некоторые (т. н. "отродья") могут взрываться, являясь ходячими бомбами. Безусловно, хаски наделены лишь необходимой частью интеллекта, они не способны ни на общение, ни на интеллектуальное мышление.
+
Заполучив тела мертвых или еще живых жертв, прислужники Жнецов водружают их на особые шипы, которые морпехи [[Альянс систем|Альянса]] прозвали [[Зубы дракона|«зубами дракона»]], после чего начинается трансформация тела в хаска. В процессе из их тел уходит вода, часть минеральных и органических веществ, заменяясь при этом кибернетическими имплантатами, что возобновляют часть жизненных процессов в организме, превращая труп в бездумную машину для убийства. Некоторые хаски просто набрасываются на жертву толпой (при этом испускаемые ими электрические заряды могут серьезно повредить щиты), некоторые (т. н. «[[отродье|отродья]]») могут взрываться, являясь ходячими бомбами, а третьи оснащены пушками или могут использовать обычное оружие, являясь, одновременно, пехотой, десантом и тяжелой артиллерией Жнецов.
   
  +
== Mass Effect: Эволюция ==
[[Изображение:Prothean Husk Codex ME2 Image.jpg|thumb|left|150px|Хаск-[[инусаннон]].]]
+
[[Изображение:Evolution Meta-Turian.png|thumb|left|150px|«Мета-турианец»]]
  +
Во время [[Война Первого контакта|войны Первого контакта]] группа [[турианцы|турианцев]] под командованием генерала [[Десолас Артериус|Десоласа Артериуса]] получила секретное задание на [[Шаньси]]: обнаружить потерпевшее крушение судно с артефактом, [[Монолит Арка|Монолитом Арки]], на борту, и починить его. Данный артефакт был способен превратить любого вступившего с ним в контакт в синтетическое существо, чьей целью жизни становилась защита артефакта любой ценой. Десолас планировал использовать этот артефакт, чтобы превратить свой народ в непобедимых «[[Валлувианские жрецы|мета-турианцев]]», которые смогли бы доминировать по всей галактике, и потому он забрал артефакт на [[Палавен]], родную планету турианцев, дабы начать этот процесс.
   
  +
Также Монолит Арки частично преобразовывает человека-наемника по имени [[Призрак|Джек Харпер]], тем самым привлекая внимание Десоласа. Вместо того, чтобы полностью преобразить человека и сделать его своим послушным рабом, артефакт лишь изменил глаза Джека, не лишив его разума, после чего наемник получил способность ощущать местоположение артефакта на огромных расстояниях и, вдобавок, понимать чужие языки. Использовав артефакт, Десолас заманивает Харпера в ловушку и доставляет его на Палавен, намереваясь изучить человека и понять, каким образом он сохранил рассудок; в дальнейшем турианец планирует использовать эти знания, чтобы самому не стать послушным орудием Монолита.
== Применение хасков ==
 
Первое официально зафиксированное столкновение с хасками произошло в 2183 году ,на [[Иден Прайм]]. Зачистив территорию от вражеского присутствия, отступая, геты насажали тела убитых и раненых на механические шипы-колья - «[[Зубы дракона]]». Сами хаски и «зубы дракона» были мало похожи на остальные образцы технологий гетов, поэтому сразу появилось множество вопросов. Если выгода от использования их в качестве ударной силы и оружия психологического подавления противника была вполне очевидна, то зачем расе синтетических существ выкачивать относительно небольшое количество восстанавливаемых ресурсов из органических тел, было неясно.
 
[[Изображение:Хаск1.png|left|150px]]
 
Во время [[Нашествие гетов 2183 года|вторжения]] хаски применялись гетами повсеместно, где это было возможно. Так, весь экипаж судна [["Рог изобилия"|«Рог изобилия»]], оказавшегося слишком близко к [[Вуаль Персея|Вуали Персея]] и подобравшего на борт неизвестный артефакт, был превращён в хасков, после чего корабль вернули в пространство, контролируемое Альянсом. Вероятно, эта коварная ловушка для нашедших корабль, была предупреждением для всех, кто собирался подойти к контролируемому гетами пространству.
 
   
  +
Впрочем, это решение дорого ему обошлось: Харперу удалось убедить брата Десоласа, [[Сарен Артериус|Сарена]], что использование артефакта вовсе не приведет его народ к славе, но превратит их в бездушные машины. В то же время мета-турианцы, созданные Десоласом, начинают раскапывать другой артефакт, скрытый под [[храм Палавена|храмом Палавена]], дабы начать массовый процесс изменения турианской расы. Сарен же, не желая допустить подобного исхода, вызывает орбитальный удар по храму и находящимся там турианцам, в числе которых его брат, тем самым уничтожая всех мета-турианцев и сам Монолит Арки.
«[[Цербер]]» изучал хасков в рамках своей экспериментальной программы по созданию супер-солдата. Они преднамеренно уничтожили команду колонистов на Часке и насадили на «зубы дракона», дабы иметь больше подопытных людей-хасков для опытов на [[Бинту]], где была расположена их база. Хаски также изучались на [[Вермайр]]е [[Сарен]]ом. В ходе [[Цитадель:Обратный отсчет|сражения за Цитадель]] ,сам Сарен был превращён [[Властелин]]ом в [[налётчик]]а, то есть в хаска — турианца. Однако Сарен был не простым налётчиком образца МЕ3, а гораздо более совершенным.
 
   
  +
==Mass Effect==
Среди верящих в реальность Жнецов и сумевших сопоставить факты, существовала теория о том, что технология обращения в хасков принадлежит вовсе не гетам, а Жнецам, и была впервые применена ими не на людях, а за многие тысячи лет до этого. Это подтверждают два инцидента на раскопках. Так, в 2183 году древний склад «зубов дракона» был обнаружен во время шахтёрских работ на [[Требин]]е. Исследователи хотели вывезти находку, но по какой-то причине сами были превращены в хасков. Вероятно некое психологическое воздействие заставило их «посадить» друг друга на шипы. В 2185 году другой группой исследователей был обнаружен неизвестный инопланетный артефакт во время раскопок на планете [[Эквитас]]. Артефакт также начал психологически воздействовать на людей (этот факт был отмечен и зафиксирован самими исследователями), после чего превратил их в хасков. Это устройство выглядит не похоже как «зубы дракона», а представляет собой подобие шара, с неким источником энергии неизвестной природы внутри.
 
  +
[[Изображение:Dragon'sTeeth Eden Prime (ME).jpg|thumb|right|250px|Хаски на «зубах дракона»]]
 
Первое официально зафиксированное столкновение с хасками произошло в 2183 году на [[Иден Прайм]]е. Зачистив территорию от вражеского присутствия, отступая, [[геты]] насаживали тела убитых и раненых людей на «зубы дракона», при этом их поведение было настолько нетипично для гетов, что это вызвало у галактического сообщества множество вопросов. Если выгода от использования хасков в качестве ударной силы и оружия психологического подавления противника была вполне очевидна, то зачем расе синтетических существ выкачивать относительно небольшое количество восстанавливаемых ресурсов из органических тел, было неясно.
   
 
Во время [[Нашествие гетов 2183 года|вторжения]] хаски применялись гетами повсеместно, где это было возможно. Так, весь экипаж судна [["Рог изобилия"|«Рог изобилия»]], оказавшегося слишком близко к [[Вуаль Персея|Вуали Персея]] и подобравшего на борт неизвестный артефакт, был превращён в хасков, после чего корабль направили в пространство, контролируемое людьми. Вероятно, эта коварная ловушка для нашедших корабль была предупреждением для всех, кто собирался вторгнуться в контролируемое гетами пространство.
Спустя год хаски были применены [[Коллекционеры|Коллекционерами]]. При этом они не применяли шипы для превращения людей в хасков, вероятно производя все операции не на месте, а на борту [[Крейсер Коллекционеров|своего крейсера]] или на базе. Тактика новых хасков и их разновидности несколько отличались от используемых гетами. Теория о происхождении технологии хасков от Жнецов окончательно подтвердилась [[Шепард|коммандером Шепардом]] во время экспедиции на [[Заброшенный Жнец|подбитого Жнеца]] на орбите [[Мнемозина|Мнемозины]], где вся исследовательская партия «Цербера» была превращена в хасков, и на [[база Коллекционеров|базе Коллекционеров]].
 
   
 
«[[Цербер]]» изучал хасков в рамках своей экспериментальной программы по созданию супер-солдата. Они преднамеренно уничтожили команду колонистов на [[Часка|Часке]] и насадили на «зубы дракона», дабы иметь больше подопытных людей-хасков для опытов на [[Бинту]], где была расположена их база.
==Виды хасков==
 
  +
'''Хаск (обычный) -''' самый распространенный вид хасков. Безумный зомби, убивает любого, кого увидит. Один хаск для подготовленного солдата уже небольшое испытание. Но эти твари ходят большими стаями, атакуя противника числом и яростью. Они сеят страх в сердца живых, не жалея никого. Хаски зачастую выигрывают сражения уже тогда, когда солдаты видят этих зомби, орущих и бегущих к живой плоти. Нужно иметь крепкие нервы, чтобы победить этих тварей.<br />'''​'''Существуют и другие хаски: [[отродье]] и [[отпрыск]]и. Подробнее о них смотрите на их статьях.
 
  +
Хаски также изучались Сареном на [[Вермайр]]е, а в ходе сражения за [[Цитадель]] сам Сарен был превращён «[[Властелин]]ом» в хаска-турианца, прообраз появившихся позже [[налётчик]]ов, что только доказывает, что технология создания хасков принадлежала вовсе не гетам, а Жнецам, и была впервые применена ими не на людях, а за много тысяч лет до этого. Это подтверждает инцидент на раскопках в 2183 году, когда древний склад «зубов дракона» был обнаружен во время шахтёрских работ на [[Требин]]е. Исследователи хотели вывезти находку, но по какой-то причине сами были превращены в хасков. Вероятно некое психологическое воздействие заставило их «посадить» друг друга на шипы.
  +
  +
==Mass Effect 2==
  +
[[Изображение:ME2-Abandoned Mine 1.jpg|thumb|left|250px|Хаски на [[Эквитас]]е]]
  +
Спустя два года хаски были применены уже [[Коллекционеры|Коллекционерами]], при этом последние не использовали «зубы дракона» для превращения людей на месте, но, вероятно, занимались этим на борту [[Крейсер Коллекционеров|своего крейсера]] или на [[База Коллекционеров|базе]]. Также среди хасков также появились новые, более опасные разновидности: отродья, [[отпрыск]]и и [[преторианец|преторианцы]].
  +
  +
Теория о происхождении технологии получения хасков от Жнецов окончательно подтвердилась капитаном Шепард(ом) во время вылазки на [[Заброшенный Жнец|заброшенного Жнеца]] на орбите [[Мнемозина|Мнемозины]], где вся исследовательская группа «Цербера» оказалась превращена в хасков с помощью «зубов дракона», которым было, по меньшей мере, тридцать семь миллионов лет от роду. Пока что неясно, почему хаски, используемые гетами, были менее совершенны, чем хаски Коллекционеров; также замечено, что новые хаски отличались от предыдущих отсутствием электрического удара и кинетических барьеров, вместо которых их защищала легкая броня.
  +
 
Также в 2185 году группой исследователей был обнаружен неизвестный инопланетный артефакт во время раскопок на планете [[Эквитас]]. Артефакт начал психологически воздействовать на людей (этот факт был отмечен и зафиксирован самими исследователями), после чего превратил их в хасков. Это устройство не похоже на «зубы дракона», оно представляет собой подобие шара, с неким источником энергии неизвестной природы внутри.
  +
 
===Виды хасков===
  +
*[[Хаск (враг)|Хаск]] — наиболее распространенная разновидность, не обладающая особыми возможностями. Атакует в ближнем бою.
  +
*[[Отродье]] — модифицированный хаск, взрывающийся при приближении к противнику.
  +
*[[Отпрыск]] — созданный из тел трех хасков, слившихся вместе, вооружен тяжелой пушкой и способен поражать цели на дальнем расстоянии.
  +
*[[Преторианец]] — гибрид Коллекционеров и хасков, созданный из тел трех десятков людей, защищен прочной броней и самовосстанавливающимися барьерами; летающий над полем боя преторианец способен уничтожить целый отряд.
  +
  +
==Mass Effect: Вторжение==
  +
[[Файл:ME Invasion Логотип.png|thumb|right|250px|[[Ариа Т'Лоак|Ариа]] и адъютант]]
  +
После поражения Коллекционеров «Цербер» создал несколько научно-исследовательских баз за пределами [[Масс-ретранслятор Омега-4|ретранслятора «Омега-4»]], собирая и изучая все находящиеся там артефакты Жнецов. На одной из таких станций, [[Станция Аверн|«Аверне»]], была воссоздана технология создания особого хаска, [[адъютант]]а; в какой-то момент подопытные образцы сбежали и, воспользовавшись транспортными кораблями «Цербера», атаковали станцию «[[Омега]]».
  +
  +
В отличие от обычных хасков, главной целью адъютантов было не убийство, а преобразование органических существ в себе подобных. После заражения генетический код переписывался, и в конце концов бывший человек, саларианец или турианец превращался в вечно голодное чудовище. Не известно никакого способа спасти зараженного, так что, ради безопасности окружающих, их следует уничтожать прежде, чем они смогут заразить других.
  +
  +
==Mass Effect 3==
  +
[[Файл:Menae - menacing brute.png|thumb|left|250px|[[Тварь]] на [[Менае]]]]
  +
После начала [[Вторжение Жнецов 2186 года|вторжения Жнецов]] хаски стали основной пехотой захватчиков, используемыми для подавления сил сопротивления. Если собранные тела по какой-либо причине считались Жнецами негодными для переработки, они превращали их в послушных рабов, что бросались в бой против бывших друзей и союзников, так что на каждой планете хаски создавались из местных форм жизни, что обеспечило войскам завидное разнообразие.
  +
  +
Исследовательские журналы, обнаруженные на [[Горизонт]]е в т.н. «Святилище» раскрывают дополнительные подробности связи между хасками и Жнецами. По мнению исследователей «Цербера», нанороботы, используемые для преобразования органической жертвы в хаска, связаны с молекулами адреналина (или его аналогами у инопланетных рас), что позволяет им быстро распространяться по всему телу. Также исследования показывают, что, в придачу к боевым функциям, каждый хаск выступает в роли передатчика сигнала Жнецов, так что при желании Жнецы могут общаться, используя тела хасков.
  +
  +
В процессе [[DLC: Омега|битвы]] [[Ариа Т'Лоак|Арии]] за «Омегу» ей пришлось столкнуться с несколькими адъютантами, которых пытался контролировать «Цербер». Несмотря на первоначальную неудачу, в связи с чем вырвавшихся на волю адъютантов пришлось изолировать в шахтах «Омеги», впоследствии «Цербер» усовершенствовал технологию, и в конце концов несколько адъютантов выступили на стороне [[Олег Петровский|генерала Петровского]] во время последнего противостояния с Арией и капитаном Шепард(ом) в [[Загробная жизнь|«Загробной жизни»]].
  +
  +
Во время [[Приоритет: Земля|последней битвы]] за [[Земля|Землю]] и активации «[[Горн]]а», в зависимости от решения Шепард(а), хаски будут либо уничтожены («красная» концовка), либо подчинены Шепард(ом) («синяя» концовка), либо перестанут нападать на органиков («зеленая» концовка).
  +
 
===Виды хасков===
  +
*[[Баньши]] – хаск, полученный из [[азари]]-[[Ардат-Якши]], обладает сокрушительными [[биотика|биотическими]] способностями.
  +
*[[Налётчик]] – хаск-турианец, защищает себя останками других хасков, формируя плотную пуленепробиваемую оболочку.
  +
*[[Тварь]] – гибридный хаск, полученный из турианца и [[кроганы|крогана]], тяжелобронированный таран, вооруженный бронебойной клешней.
  +
*[[Каннибал]] – хаск-[[батарианцы|батарианец]], пожирающий тела союзников, чтобы укрепить свою защиту.
  +
*[[Опустошитель]] – хаск, полученный из [[рахни-солдат|солдат]] [[рахни]], оснащен мощной дальнобойной пушкой, способен выпускать [[роевик]]ов.
  +
*[[Роевик]] – хаск, полученный из [[рахни-рабочий|рабочих рахни]], взрывающийся рядом с противником в облаке кислоты.
  +
*[[Сборщик]] – хаск, полученный из [[сборщик кликсенов|сборщиков кликсенов]], перевозит других хасков и атакует врага смертоносными ударами с воздуха.
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
 
*Зачастую является главным объектом издевательств у игроков.
 
*Зачастую является главным объектом издевательств у игроков.
  +
* В [[DLC: Левиафан|DLC «Левиафан»]] в [[Цитадель: доктор_Брайсон|лаборатории доктора Брайсона]] на столе можно увидеть голову хаска на подставке. При её активации голова «включается» и испускает пронзительный вопль. Возможно это отсылка к книге [http://ru.wikipedia.org/wiki/Голова_профессора_Доуэля «Голова профессора Доуэля»].
*Хаски из Mass Effect отличаются от своих потомков. В Mass Effect 2 им сильно урезали здоровье и силу атаки.
 
  +
*Хотя «хасками» обычно называют существ, полученных из человеческого материала, под определение «хасков» попадают и все прочие прислужники Жнецов, полученные ими из тел представителей других рас.
*В Mass Effect хаски были довольно опасными противниками. Обычно на вас нападали 2-3 хаска, но иногда случалось сражаться сразу с двумя десятками в тесном помещении, и это было действительно тяжело. Во Mass Effect 2 хасков окончательно привели под стереотип зомби. Их количество в одной точке увеличилось, теперь они нападают стаями.
 
  +
*Хаски являются первым признаком существования Жнецов, с которым капитан Шепард сталкивается еще на Иден Прайме, до контакта с [[протеанский Маяк|протеанским маяком]].
  +
*Хаски прекрасно ползают по стенам, и чаще всего нападают на игрока, появляясь из-за края обрыва. Также они могут висеть на потолке, подкарауливая жертву.
  +
*Будучи неактивны, хаски иногда замирают в позе, схожей с [[Ползуны Торианина|ползунами Торианина]].
  +
*Хаски напоминают порождений тьмы из другой серии игр BioWare, «Dragon Age»: и те, и другие являются бывшими представителями разумных рас, при этом виды хасков и виды порождений тьмы зависят от того, какой именно вид послужил для них изначальным материалом. Также и хаски, и порождения тьмы во всем подчиняются «высшей силе», Жнецам или Архидемону.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
{{Галерея|<gallery spacing="small" position="center">
+
{{Галерея|<gallery widths="210px" position="center" orientation="square" spacing="small" captionposition="within" captionalign="center" hideaddbutton=true scrolling="auto">
 
Husks.jpg|Хаск. Фото из Кодекса.
 
Husks.jpg|Хаск. Фото из Кодекса.
  +
Хаск Бен Хислоп.jpg|[[Бен Хислоп]], обработанный [[Монолит Арка|Монолитом Арки]]
 
Хаски.jpg
 
Хаски.jpg
 
Husks 1 (ME2).png
 
Husks 1 (ME2).png
 
9VVvRpA_VHU.jpg|Превращение
 
9VVvRpA_VHU.jpg|Превращение
 
husk_run.gif|Бегущий хаск
 
husk_run.gif|Бегущий хаск
</gallery>}}
+
</gallery>}}<!--interwiki links-->
  +
[[cs:Přetvořenci]]
 
[[de:Husks]]
+
[[de:Husk]]
[[en:Husks]]
+
[[en:Husk]]
  +
[[es:Cascarones]]
[[Категория:Существа]]
 
  +
[[fi:Ontto]]
  +
[[fr:Zombis]]
  +
[[it:Mutanti]]
  +
[[pl:Zombie]]
  +
[[uk:Хаски]]
 
[[Категория:Жнецы]]
 
[[Категория:Жнецы]]
[[Категория:Враги]]
 
 
[[Категория:Одурманенные Жнецами]]
 
[[Категория:Одурманенные Жнецами]]
  +
[[Категория:Коллекционеры]]
 
[[Категория:Враги]]
 
[[Категория:Mass Effect]]
  +
[[Категория:Mass Effect 2]]
  +
[[Категория:Mass Effect 3]]

Текущая версия от 13:45, 1 мая 2020

ME
ME2
ME3
ME3 MP
Это статья о хасках в целом.
• Для просмотра статьи о враге из «Mass Effect», «Mass Effect 2» и «Mass Effect 3» перейдите на Хаск (враг).

Хаски (англ. Husks) — это синтетические «зомби», создаваемые по технологии Жнецов из тел представителей органических рас.

Описание[]

Prothean Husk Codex ME2 Image

Хаск-инусаннон

WA HuskNeuralMap

Сагиттальный разрез головы хаска

Заполучив тела мертвых или еще живых жертв, прислужники Жнецов водружают их на особые шипы, которые морпехи Альянса прозвали «зубами дракона», после чего начинается трансформация тела в хаска. В процессе из их тел уходит вода, часть минеральных и органических веществ, заменяясь при этом кибернетическими имплантатами, что возобновляют часть жизненных процессов в организме, превращая труп в бездумную машину для убийства. Некоторые хаски просто набрасываются на жертву толпой (при этом испускаемые ими электрические заряды могут серьезно повредить щиты), некоторые (т. н. «отродья») могут взрываться, являясь ходячими бомбами, а третьи оснащены пушками или могут использовать обычное оружие, являясь, одновременно, пехотой, десантом и тяжелой артиллерией Жнецов.

Mass Effect: Эволюция[]

Evolution Meta-Turian

«Мета-турианец»

Во время войны Первого контакта группа турианцев под командованием генерала Десоласа Артериуса получила секретное задание на Шаньси: обнаружить потерпевшее крушение судно с артефактом, Монолитом Арки, на борту, и починить его. Данный артефакт был способен превратить любого вступившего с ним в контакт в синтетическое существо, чьей целью жизни становилась защита артефакта любой ценой. Десолас планировал использовать этот артефакт, чтобы превратить свой народ в непобедимых «мета-турианцев», которые смогли бы доминировать по всей галактике, и потому он забрал артефакт на Палавен, родную планету турианцев, дабы начать этот процесс.

Также Монолит Арки частично преобразовывает человека-наемника по имени Джек Харпер, тем самым привлекая внимание Десоласа. Вместо того, чтобы полностью преобразить человека и сделать его своим послушным рабом, артефакт лишь изменил глаза Джека, не лишив его разума, после чего наемник получил способность ощущать местоположение артефакта на огромных расстояниях и, вдобавок, понимать чужие языки. Использовав артефакт, Десолас заманивает Харпера в ловушку и доставляет его на Палавен, намереваясь изучить человека и понять, каким образом он сохранил рассудок; в дальнейшем турианец планирует использовать эти знания, чтобы самому не стать послушным орудием Монолита.

Впрочем, это решение дорого ему обошлось: Харперу удалось убедить брата Десоласа, Сарена, что использование артефакта вовсе не приведет его народ к славе, но превратит их в бездушные машины. В то же время мета-турианцы, созданные Десоласом, начинают раскапывать другой артефакт, скрытый под храмом Палавена, дабы начать массовый процесс изменения турианской расы. Сарен же, не желая допустить подобного исхода, вызывает орбитальный удар по храму и находящимся там турианцам, в числе которых его брат, тем самым уничтожая всех мета-турианцев и сам Монолит Арки.

Mass Effect[]

Dragon'sTeeth Eden Prime (ME)

Хаски на «зубах дракона»

Первое официально зафиксированное столкновение с хасками произошло в 2183 году на Иден Прайме. Зачистив территорию от вражеского присутствия, отступая, геты насаживали тела убитых и раненых людей на «зубы дракона», при этом их поведение было настолько нетипично для гетов, что это вызвало у галактического сообщества множество вопросов. Если выгода от использования хасков в качестве ударной силы и оружия психологического подавления противника была вполне очевидна, то зачем расе синтетических существ выкачивать относительно небольшое количество восстанавливаемых ресурсов из органических тел, было неясно.

Во время вторжения хаски применялись гетами повсеместно, где это было возможно. Так, весь экипаж судна «Рог изобилия», оказавшегося слишком близко к Вуали Персея и подобравшего на борт неизвестный артефакт, был превращён в хасков, после чего корабль направили в пространство, контролируемое людьми. Вероятно, эта коварная ловушка для нашедших корабль была предупреждением для всех, кто собирался вторгнуться в контролируемое гетами пространство.

«Цербер» изучал хасков в рамках своей экспериментальной программы по созданию супер-солдата. Они преднамеренно уничтожили команду колонистов на Часке и насадили на «зубы дракона», дабы иметь больше подопытных людей-хасков для опытов на Бинту, где была расположена их база.

Хаски также изучались Сареном на Вермайре, а в ходе сражения за Цитадель сам Сарен был превращён «Властелином» в хаска-турианца, прообраз появившихся позже налётчиков, что только доказывает, что технология создания хасков принадлежала вовсе не гетам, а Жнецам, и была впервые применена ими не на людях, а за много тысяч лет до этого. Это подтверждает инцидент на раскопках в 2183 году, когда древний склад «зубов дракона» был обнаружен во время шахтёрских работ на Требине. Исследователи хотели вывезти находку, но по какой-то причине сами были превращены в хасков. Вероятно некое психологическое воздействие заставило их «посадить» друг друга на шипы.

Mass Effect 2[]

ME2-Abandoned Mine 1

Хаски на Эквитасе

Спустя два года хаски были применены уже Коллекционерами, при этом последние не использовали «зубы дракона» для превращения людей на месте, но, вероятно, занимались этим на борту своего крейсера или на базе. Также среди хасков также появились новые, более опасные разновидности: отродья, отпрыски и преторианцы.

Теория о происхождении технологии получения хасков от Жнецов окончательно подтвердилась капитаном Шепард(ом) во время вылазки на заброшенного Жнеца на орбите Мнемозины, где вся исследовательская группа «Цербера» оказалась превращена в хасков с помощью «зубов дракона», которым было, по меньшей мере, тридцать семь миллионов лет от роду. Пока что неясно, почему хаски, используемые гетами, были менее совершенны, чем хаски Коллекционеров; также замечено, что новые хаски отличались от предыдущих отсутствием электрического удара и кинетических барьеров, вместо которых их защищала легкая броня.

Также в 2185 году группой исследователей был обнаружен неизвестный инопланетный артефакт во время раскопок на планете Эквитас. Артефакт начал психологически воздействовать на людей (этот факт был отмечен и зафиксирован самими исследователями), после чего превратил их в хасков. Это устройство не похоже на «зубы дракона», оно представляет собой подобие шара, с неким источником энергии неизвестной природы внутри.

Виды хасков[]

  • Хаск — наиболее распространенная разновидность, не обладающая особыми возможностями. Атакует в ближнем бою.
  • Отродье — модифицированный хаск, взрывающийся при приближении к противнику.
  • Отпрыск — созданный из тел трех хасков, слившихся вместе, вооружен тяжелой пушкой и способен поражать цели на дальнем расстоянии.
  • Преторианец — гибрид Коллекционеров и хасков, созданный из тел трех десятков людей, защищен прочной броней и самовосстанавливающимися барьерами; летающий над полем боя преторианец способен уничтожить целый отряд.

Mass Effect: Вторжение[]

ME Invasion Логотип

Ариа и адъютант

После поражения Коллекционеров «Цербер» создал несколько научно-исследовательских баз за пределами ретранслятора «Омега-4», собирая и изучая все находящиеся там артефакты Жнецов. На одной из таких станций, «Аверне», была воссоздана технология создания особого хаска, адъютанта; в какой-то момент подопытные образцы сбежали и, воспользовавшись транспортными кораблями «Цербера», атаковали станцию «Омега».

В отличие от обычных хасков, главной целью адъютантов было не убийство, а преобразование органических существ в себе подобных. После заражения генетический код переписывался, и в конце концов бывший человек, саларианец или турианец превращался в вечно голодное чудовище. Не известно никакого способа спасти зараженного, так что, ради безопасности окружающих, их следует уничтожать прежде, чем они смогут заразить других.

Mass Effect 3[]

Menae - menacing brute

Тварь на Менае

После начала вторжения Жнецов хаски стали основной пехотой захватчиков, используемыми для подавления сил сопротивления. Если собранные тела по какой-либо причине считались Жнецами негодными для переработки, они превращали их в послушных рабов, что бросались в бой против бывших друзей и союзников, так что на каждой планете хаски создавались из местных форм жизни, что обеспечило войскам завидное разнообразие.

Исследовательские журналы, обнаруженные на Горизонте в т.н. «Святилище» раскрывают дополнительные подробности связи между хасками и Жнецами. По мнению исследователей «Цербера», нанороботы, используемые для преобразования органической жертвы в хаска, связаны с молекулами адреналина (или его аналогами у инопланетных рас), что позволяет им быстро распространяться по всему телу. Также исследования показывают, что, в придачу к боевым функциям, каждый хаск выступает в роли передатчика сигнала Жнецов, так что при желании Жнецы могут общаться, используя тела хасков.

В процессе битвы Арии за «Омегу» ей пришлось столкнуться с несколькими адъютантами, которых пытался контролировать «Цербер». Несмотря на первоначальную неудачу, в связи с чем вырвавшихся на волю адъютантов пришлось изолировать в шахтах «Омеги», впоследствии «Цербер» усовершенствовал технологию, и в конце концов несколько адъютантов выступили на стороне генерала Петровского во время последнего противостояния с Арией и капитаном Шепард(ом) в «Загробной жизни».

Во время последней битвы за Землю и активации «Горна», в зависимости от решения Шепард(а), хаски будут либо уничтожены («красная» концовка), либо подчинены Шепард(ом) («синяя» концовка), либо перестанут нападать на органиков («зеленая» концовка).

Виды хасков[]

Интересные факты[]

  • Зачастую является главным объектом издевательств у игроков.
  • В DLC «Левиафан» в лаборатории доктора Брайсона на столе можно увидеть голову хаска на подставке. При её активации голова «включается» и испускает пронзительный вопль. Возможно это отсылка к книге «Голова профессора Доуэля».
  • Хотя «хасками» обычно называют существ, полученных из человеческого материала, под определение «хасков» попадают и все прочие прислужники Жнецов, полученные ими из тел представителей других рас.
  • Хаски являются первым признаком существования Жнецов, с которым капитан Шепард сталкивается еще на Иден Прайме, до контакта с протеанским маяком.
  • Хаски прекрасно ползают по стенам, и чаще всего нападают на игрока, появляясь из-за края обрыва. Также они могут висеть на потолке, подкарауливая жертву.
  • Будучи неактивны, хаски иногда замирают в позе, схожей с ползунами Торианина.
  • Хаски напоминают порождений тьмы из другой серии игр BioWare, «Dragon Age»: и те, и другие являются бывшими представителями разумных рас, при этом виды хасков и виды порождений тьмы зависят от того, какой именно вид послужил для них изначальным материалом. Также и хаски, и порождения тьмы во всем подчиняются «высшей силе», Жнецам или Архидемону.

Галерея[]