После возвращения «Нормандии» во время отпуска на Цитадели члены экипажа предложат устроить вечеринку. Соберите всё, что нужно для праздника и пригласите друзей.
Описание[]
После разрешения всех проблем, связанных с попыткой убить Шепард(а), команда решила собраться и устроить вечеринку. На вечеринке будет три этапа, каждый из которых можно провести тихо или шумно.
Прохождение[]
После раскрытия личности вора и победы над клоном на «Нормандии», ВИ Глиф предложит Вам провести вечеринку и скажет, что нужно приобрести закуски и напитки. После этого Шепард(у) следует направиться в казино «Серебряный берег» и купить продукты за 100 кредитов на верхнем этаже, напротив танцпола.
После покупки продуктов, выбираем на личном терминале, кому отсылать приглашения и завершаем последние приготовления. СУЗИ также сообщит, что некоторые персонажи хотят встретиться с вами. Можно проверить личный терминал и пригласить в квартиру товарищей по команде.
Примечание: Не спешите начинать вечеринку. До того, как разосланы приглашения, есть возможность дополнительно пообщаться с некоторыми из персонажей, если они живы и миссия с ними пройдена. Некоторых можно пригласить в квартиру, с другими можно увидеться на Силверсан Стрип.
Возможность встречи[]
Для того, чтобы иметь возможность встретиться с членом команды, для начала требуется выполнить некоторые условия:
- Гаррус может быть приглашен, если выжил во время самоубийственной миссии в «Mass Effect 2».
- Грюнта можно пригласить, если он выживет во время стычки с рахни.
- Джейкоба можно пригласить после разговора в больнице Гуэрта, где он появится после спасения с Аррае.
- Джек придется спасти из Гриссомской академии, после чего встретиться с ней в «Чистилище».
- Явик будет доступен сразу после освобождения его из капсулы на Иден Прайме.
- Касуми будет доступна после разборки с ханарским дипломатом, как только её имя появится в числе военных ресурсов.
- Самара появится только если уговорить её не кончать жизнь самоубийством в монастыре и встретиться с ней на Цитадели.
- Заида можно пригласить после задания с послом волусов, если он выживет.
- Рекс появится после миссии на Тучанке, но только если лечение генофаг не было саботировано Шепард(ом).
- Кайден Аленко/Эшли Уильямс появится, если отбить атаку «Цербера» на Цитадель и взять бывшего напарника в команду.
- Тали'Зора будет доступна, если выживет во время противостояния гетов с кварианцами на Раннохе.
- Миранда Лоусон не будет доступна, пока не пройдена миссия на Горизонте.
- Пригласить Легиона, Мордина, Моринт и Тейна не получится при всем желании.
Примечание: Рекомендуется устроить вечеринку перед непосредственной атакой на главную базу Призрака, чтобы иметь возможность пригласить максимальное количество гостей.
Внимание: на терминале есть опция «пригласить всех», однако она забагована и очень часто приглашает лишь стандартный комплект напарников.
Места встреч[]
Часть персонажей пришлёт письмо лично, приглашая на встречу. В этом случае (если встреча вне квартиры), их маркеры будут отображаться на карте. Для получения писем проверьте личный терминал в квартире, также используйте его для того, чтобы пригласить напарников к себе в квартиру для личного общения.
Некоторые спутники появятся без предупреждения (Касуми, Джокер, Рекс, Заид), и их придется искать самим.
Чтобы пришли новые письма и появились персонажи необходимо как минимум войти и выйти из квартиры. Если у Вас ещё остались невыполненные задания в журнале, то обычно новые письма появляются только после выполнения хотя бы одного задания.
- Джеймс – пригласить в квартиру (придет письмо на личный терминал).
- Специалист Трейнор – встреча на лестнице в «Замке Аркада» (письмо), позднее также можно пригласить в квартиру (письмо).
- Явик – на улице, неподалеку от входа в казино «Серебряный берег» (письмо).
- Лиара – пригласить в квартиру (письмо).
- Миранда – пригласить в квартиру (письмо), затем встреча в казино «Серебряный берег», на первом этаже (письмо).
- Кайден – пригласить в квартиру (письмо).
- Тали – пригласить в квартиру (письмо).
- Гаррус – на втором этаже казино, на танцполе (письмо).
- Заид – возле игрового автомата «Кран» на втором этаже «Замка Аркада» (без письма).
- Джейкоб – на улице, у входа в «Замок Аркада» (письмо).
- Джокер – в баре на втором этаже казино, около стойки, где покупаются продукты для вечеринки. После встречи с Касуми там будет активная точка «Ждать» (без письма).
- Самара – пригласить в квартиру (письмо).
- Касуми – активировать «подозрительное устройство» в казино, расположенное на боковой стенке бара на первом этаже (без письма).
- Грюнт – разговор с офицером СБЦ рядом с Авиной (письмо).
- Рекс – в баре на втором этаже казино, около стойки, где покупали продукты для вечеринки. Активная точка «Ждать», активируется после разговора с Джокером и выхода с локации, к примеру, после возвращения в квартиру (без письма).
- СУЗИ – пригласить в квартиру (письмо).
- Эшли – в баре казино (письмо).
- Джек – в здании арены (сыграть на симуляторе, потом появится письмо), потом пригласить в квартиру (письмо).
- Колят – пригласить в квартиру на панихиду по Тейну (письмо). Если Тейн пережил события Mass Effect 2, появится, даже если он погиб во время нападения Цербера на Цитадель, и советника спас Киррахе (или никто не спас).
- Кортез – парковка аэрокаров у входа в личные апартаменты (письмо), потом пригласить в квартиру (письмо).
- Ханна Шепард (только для Шепард(а)-скитальца) – личный терминал в квартире (письмо).
Внимание: когда Вы, пригласив всех, кого хотели бы видеть на вечеринке, начнёте её, Глиф запустит диалог на предмет хода её первого этапа, в котором будет вариант передумать и пока не начинать вечеринку. Если Вы воспользуетесь этой опцией, то не пытайтесь делать что-либо, кроме изменения списка приглашённых, в противном случае рискуете встретиться с багами. Если Вы попробуете, например, пригласить кого-нибудь в квартиру на встречу, то вместо этого вновь увидите диалог с Глифом о начале вечеринки. Передумав повторно, обнаружите, что встречи в результате не произойдёт, а приглашение к встрече исчезнет с терминала. Позже, во время вечеринки, внезапно увидите раздвоенного напарника, пригласить которого из-за бага не удалось (запросто, к примеру, можно увидеть Саманту в нижнем белье, притом что она ещё и в обычном виде сидит рядом с СУЗИ в компании Тали), а сохранив игру и впоследствии её прочитав, увидеть-таки опущенную сцену встречи, после чего вечеринка продолжится, а оригинал раздвоенного напарника исчезнет, что, впрочем, вылечится повторным чтением сохранённой игры.
Начало вечеринки[]
Когда закончите приготовления, Глиф спросит у Вас, какой вариант вечеринки Вы предпочтёте — шумный или тихий. От Вашего выбора (их всего два) будет зависеть, как пройдет остаток вечера и какие диалоги будут доступны с сопартийцами. Все эпизоды вечеринки отделены друг от друга разговорами с Глифом, в процессе которых можно выбрать настрой для следующей части вечеринки или придумать развлечения для гостей.
Первая часть[]
В зависимости от выбранного варианта вечеринки будут различаться диалоги, но не расположение гостей: Джек, Джеймса, Кортеза и Кайдена/Эшли можно найти у камина в холле, Миранда; Джокер, СУЗИ и Джейкоб сидят у бара; Гаррус, Трейнор, Лиара, Тали и Самара стоят на кухне, а Грюнт, Явик, Заид и Рекс обосновались на балконе второго этажа.
Если кого-то из кроганов будет не хватать, Явик переместится на кухню, а Заида можно будет найти у камина, как и оставшегося крогана. Касуми же будет перемещаться по всей квартире под маскировкой, периодически вставляя комментарии в разговоры.
Вторая часть[]
Если выбрать после разговора с Глифом тихий вариант продолжения праздника, гости разобьются на различные группы: Рекс и Грюнт усядутся в холле, возле пианино, и будут на два голоса передразнивать Шепард(а); Лиара, Джеймс, Джейкоб, Миранда и Тали будут в игровой комнате и примут участие в споре, какая «Нормандия» лучше, SR-2 или SR-1, в котором Шепард может поддержать ту или иную сторону.
Явика, СУЗИ, Джек и Кортеза можно найти в баре, где СУЗИ предлагает приготовить больше закусок, а Кортез – смешать ещё коктейлей. Шепард также может поддержать ту или иную сторону.
Самару можно будет найти на втором этаже, медитирующей в маленьком декоративном саду у входа в спальню. Неподалеку от неё Джокер и Трейнор устроят обсуждение «сексуального» голоса СУЗИ, к ним присоединится Эшли/Кайден.
Гарруса и Заида можно будет найти на балконе второго этажа, где они будут обсуждать возможность дополнительной защиты квартиры от вторжения «клонов».
Если же выбрать шумный вариант вечеринки, Джеймса, Лиару, Джейкоба, Миранду/Джек и Кайдена/Эшли можно будет найти на балконе, где они устроят спор касательно того, что же круче — биотика или голая физическая сила. Шепард может поддержать как ту, так и другую сторону.
Трейнор, СУЗИ и Тали устроят диалог на диванах второго этажа, где СУЗИ будет весьма настойчиво интересоваться у Трейнор «сексуальностью» своего голоса, несмотря на вялые протесты Тали.
Джокера, Заида/Явика, Кортеза, Гарруса и Рекса можно будет найти у бара, где Джокера будут подбивать сходить в тир. Шепард может как поддержать эту идею, так и воспротивиться.
Самара устроит медитацию под лестницей, что ближе к выходу, но только если к ней не присоединится Заид (в том случае, если место у бара занято Явиком), в таком случае они будут обсуждать картины на первом этаже, в комнате совещаний.
Грюнт будет стоять у входной двери, отсылая прочь собравшихся там людей, пожелавших присоединиться к вечеринке. Любой вариант ответа не увеличит число гостей, так что Шепард может как пригласить их, так и прогнать прочь.
Если приглашены и Джек, и Миранда, их сперва можно будет найти в игровой комнате, где они устроят спор, и Шепард может как призвать их к порядку, так и поддержать растущий конфликт; в любом случае, появившаяся Касуми добавит еще больше остроты, вне зависимости от того, что решит Шепард.
Также воровку можно будет периодически видеть по всей квартире — в спальне, в ванной комнате, на кухне и в прочих местах, где она будет вставлять свои комментарии и тут же исчезать под маскировкой.
Примечание: возникшие споры нужно решать сразу же. Если Вы отойдёте в сторону или даже просто не дождётесь появления выбора, следующего за диалогом напарников, выбор игрой будет сделан за Вас.
Третья часть[]
В зависимости от предыдущего выбора, можно будет заняться закусками/коктейлями или картами (тихий вариант), либо танцами и присмотром за разбушевавшимися гостями (шумный вариант). От этого будет зависеть, куда направится Глиф и как он себя будет вести.
В первом случае СУЗИ, Эшли/Кайден, Трейнор и Грюнт займутся готовкой на кухне, а Лиара, Явик, Джеймс и Касуми будут играть в карты в игровой комнате. Тали можно будет найти в ванной первого этажа, где она будет отходить от последствий опьянения, а Джокер, Кортез, Миранда, Джек, Рекс, Самара, Джейкоб и Эшли будут сидеть на диванах второго этажа. Заид и Гаррус займутся защитой квартиры от вторжения, минируя светильники и занимаясь микроволновой печью.
Во втором случае Миранда, Джеймс, Лиара, Джейкоб и Эшли/Кайден продолжат спор на балконе, касающийся биотики и физической силы: Шепард может поддержать Лиару, после чего та поднимет Джеймса над землей, либо Джеймса, после чего Джейкоб (и/или Кайден) займутся отжиманиями; после этого вся группа начнет танцевать. Грюнта можно будет найти в душе на верхнем этаже, причем кроган явно не будет понимать, где находится. Джек, Самара, Гаррус, Тали, Трейнор и Кортез будут танцевать на кухне, а Рекс, Заид и Явик устроят стрельбу по бутылкам в баре первого этажа. Джокер и СУЗИ будут возле камина, где СУЗИ будет уговаривать пилота потанцевать; Шепард может поддержать как её, так и Джокера. Касуми будет находиться возле комнаты с тренажерами и рыться в белье Шепард(а).

Баг с общей фотографией
Поговорив со всеми, Шепард может обратиться к Глифу, чтобы завершить вечеринку, сделав общую фотографию на память. Команда воспримет предложение с энтузиазмом, после чего все разместятся на диване и вокруг него; пары будут смотреть друг на друга (Шепард и его/ее ЛИ, Джокер и СУЗИ, если Шепард поддержит их отношения), остальные — в камеру.
После этого время действия перенесется на утро, и Шепард проснется в постели с другим членом команды (обычно это ЛИ; если же романа нет ни с кем, либо ЛИ не присутствовал на вечеринке, в постели может оказаться Явик или Джеймс). После этого Шепард(у) остается проверить самочувствие других членов отряда и возвращаться на «Нормандию», для чего стоит воспользоваться парковкой аэрокаров напротив выхода из квартиры. В доках вся команда соберется у обзорного окна напротив корабля и обменяется последними словами, после чего поднимется на борт и продолжит свое путешествие.
Итоги[]
- Увеличится число доступных военных ресурсов.
- Силверсан Стрип останется доступна для посещения.
Интересные факты[]
- Если пригласить на вечеринку Джеймса и Эшли (при условии, что у Шепарда и Эшли нет романа), эти двое могут начать флиртовать.
- Если Мордин Солус не был Вами застрелен на Тучанке или не погиб во время самоубийственной миссии, у постели Шепарда найдется датапад с записями его песен и шуток.
- На втором этапе «тихого» варианта вечеринки на диване у огня будут сидеть Рекс и Грюнт. При попытке заговорить с ними кроганы будут лишь говорить «Шепард» на разные лады. В ответ же Шепард будет произносить их имена. Это отсылка к мему, возникшему из первой и второй части игры.
- На этом же этапе, обнаружив Тали в ванной, можно расспросить ее об «омни-тату», и она расскажет, что это «маленькая радужная птичка, вылетающая из глазницы черепа, который держит в пасти молотильщик, верхом на котором сидит обнаженная воительница». На вопрос, где она умудрилась сделать татуировку, Тали ответит, что на Цитадели, в нижних районах, а когда Шепард уточнит, где на теле, Тали ответит: «А там же!», после чего засмеется и скажет, что научилась этому у Лиары (отсылка на прохождение DLC «Логово Серого Посредника», где в отеле «Лазурь» Лиара произносит схожую фразу ("в низинах"), объясняя название места).
- Если утром поговорить с СУЗИ, она скажет, что приходили соседи и жаловались на шум и что она убрала их тела в мусоросжигатель. Это была шутка.
- На вечеринке Явик будет говорить о том, что в его цикле «такая группа, собравшись вместе, могла понести большие потери».
- На время вечеринки у Глифа будет голографический галстук-бабочка.
- Если Явик был приглашён на вечеринку, то утром его можно будет найти в ванной рядом с джакузи и при разговоре с ним он скажет, что ему приснился страшный сон, как будто «примитивные» расы стали править галактикой. Вскоре он поймёт, что это был не сон.
- Если выбрать «шумную» вечеринку, то во время обсуждения ее «сексуального» голоса СУЗИ предложит Саманте несколько сайтов о «любви синтетиков и органиков», на что Трейнор в итоге согласится.
- Утром Трейнор будет усердно обыскивать экстранет, потому что уверена, что кто-то снимал всё происходящее на камеру. При выборе тихой вечеринки станет ясно, что это делала Касуми.
- На «тихой» части вечеринки можно услышать саундтреки из «Need for Speed Undercover».
- Если у Шепард был роман с Тейном, и она осталась верной ему, во время встречи в доках появится его дух, что ободрит свою «сиху» словами поддержки. Также в этом случае после панихиды планшет, который Колят в её конце отдаёт Шепард, будет содержать четвёртое видеосообщение.
- Если после шумной вечеринки выбрать тихий вариант, Тали будет лежать пьяная в туалете, едва способная внятно говорить. Однако находясь на втором этаже, на фоновых диалогах можно будет услышать трезвый, бодрый голос Тали, который, как ни странно, доноситься будет из туалета.
- Если Шепард - женщина, и у неё роман с Самантой, то при выборе "тихая - тихая", во второй части у Джокера с Самантой будет интересный разговор на тему "Как же ты спишь с Шепард, если тебе нравятся роботы?" и "Эй, Шепард, ты же на 30% синтетик, думаешь ты для нее достаточно робот? И если увидишь, как Саманта делает что-то странное в постели, знай - она ищет лампочки у тебя на спине".
- Во время отжиманий выяснится, что Касуми сидела у Джеймса на спине.
Баги[]
Существует вероятность, при которой после покупки продуктов для вечеринки никто из спутников писем на терминал больше не пришлет даже после перемещения между локациями. Решение №1: Отложить на время вечеринку и продолжить выполнять сюжетные миссии до появления новых писем. Решение №2: Провести вечеринку и продолжить выполнение сюжетных миссий, письма придут, и вы по прежнему сможете встретиться с персонажами на Силверсан Стрип или пригласить их в свою квартиру. Если проходите дополнение после миссии на Горизонте, устранить баг нельзя.