Нет описания правки |
(Правка грамматики/пунктуации) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
[[Файл:229423-kasumi-02-p.jpg|right|250px]] |
[[Файл:229423-kasumi-02-p.jpg|right|250px]] |
||
− | DLC "Касуми: Украденная память" добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа Касуми Гото самую загадочную и профессиональную воровку в галактике. Это второй анонсированный DLC в игре. |
+ | DLC "Касуми: Украденная память" добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа Касуми Гото — самую загадочную и профессиональную воровку в галактике. Это второй анонсированный DLC в игре. |
==Знакомство с Касуми== |
==Знакомство с Касуми== |
||
− | Разыскать терминал не составляет труда, т.к. он находится сразу возле места высадки, даже таможню проходить не придется. Досадно, что говорить придется рядом с орущим капитаном Альянса, который перекрывает своими наставлениями спокойный голос Касуми. Она будет просить назвать пароль. Если достаточное время игнорировать терминал, Касуми скажет: "Командор Шепард, неужели вы не знаете пароля?". |
+ | Разыскать терминал не составляет труда, т.к. он находится сразу возле места высадки, даже таможню проходить не придется. Досадно, что говорить придется рядом с орущим капитаном Альянса, который перекрывает своими наставлениями спокойный голос Касуми. Она будет просить назвать пароль. Если достаточное время игнорировать терминал, Касуми скажет: ''"Командор Шепард, неужели вы не знаете пароля?"''. |
− | Во время диалога можно разговорить мисс Гото и узнать о причинах ее сотрудничества с Цербером. Оказывается, не Цербер нашел ее, а она сама вышла на связь с организацией, когда узнала о том, что её ищут. Желание расплатиться за смерть любимого, хакера [[Кейдзи Окуда]], который был напарником в воровских делах, привела Касуми на встречу. Кейдзи украл информацию, которая стоила ему жизни. Перед ожидаемой смертью он все-таки сделал сохранение, но закодировал украденную информацию в "сером ящике" - комбинации его собственных воспоминаний и секретных данных. В данный момент "серый ящик" находится в руках криминального авторитета [[Донован Хок|Донована Хока]], в поместье которого мы и отправимся. Донован торгует оружием, наркотиками, подкупает правительства - полный набор удачливого бизнесмена. Тем не менее он является большим ценителем искусства, а также активно участвует в жизни бомонда криминального общества, чем собирается воспользоваться Касуми для кражи. |
+ | Во время диалога можно разговорить мисс Гото и узнать о причинах ее сотрудничества с [[Цербер|"Цербером"]]. Оказывается, не "Цербер" нашел ее, а она сама вышла на связь с организацией, когда узнала о том, что её ищут. Желание расплатиться за смерть любимого, хакера [[Кейдзи Окуда]], который был ей и напарником в воровских делах, привела Касуми на встречу. Кейдзи украл информацию, которая стоила ему жизни. Перед ожидаемой смертью он все-таки сделал сохранение, но закодировал украденную информацию в [[Серый ящик|"сером ящике"]] - комбинации его собственных воспоминаний и секретных данных. В данный момент "серый ящик" находится в руках криминального авторитета [[Донован Хок|Донована Хока]], в поместье которого мы и отправимся. Донован торгует оружием, наркотиками, подкупает правительства - полный набор удачливого бизнесмена. Тем не менее он является большим ценителем искусства, а также активно участвует в жизни бомонда криминального общества, чем собирается воспользоваться Касуми для кражи. |
==Бекенштейн: Миссия на лояльность== |
==Бекенштейн: Миссия на лояльность== |
||
Общение с воровкой в её каюте не обязательно для начала миссии, можно сразу лететь в систему [[Больцман]] на планету [[Бекенштейн]]. ([[Туманность Змея]]). |
Общение с воровкой в её каюте не обязательно для начала миссии, можно сразу лететь в систему [[Больцман]] на планету [[Бекенштейн]]. ([[Туманность Змея]]). |
||
− | Облачившись в вечерний наряд, который отныне станет доступным к выбору |
+ | Облачившись в вечерний наряд, который отныне станет доступным к выбору Шепард(ом), мы отправляемся на прием к Хоку. На входе нас встречает сам хозяин, приветствуя Шепард(а), участвующего(ую) на вечеринке под псевдонимом Эллисон Ганн (Ж) или Соломон Ганн (М), но вот Касуми зайти запрещается. Иронией становится статуя [[Сарен]]а, в которой Шепард провозит броню и оружие для атаки секретного хранилища. Найти вход в хранилище не составляет труда (вниз по одной из лестниц рядом с террасой). Для проникновения необходимо отключить три системы защиты. |
Кинетический барьер: тут же слева от двери находим кабель и следуем по нему до места с выключателем. |
Кинетический барьер: тут же слева от двери находим кабель и следуем по нему до места с выключателем. |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Теперь спускаемся к хранилищу и применяем все найденное. |
Теперь спускаемся к хранилищу и применяем все найденное. |
||
− | [[Файл:Bek.jpg|thumb|Касуми и Шепард летят "на дело".]] Попав на склад мы обнаруживаем пару [[M-12 «Цикада»]], которые может использовать игрок с навыком пистолетов-пулеметов. "Серый ящик" находится на той же стойке. В момент получения заветных воспоминаний, начинается вторая, боевая часть миссии. |
+ | [[Файл:Bek.jpg|thumb|Касуми и Шепард летят "на дело".]] Попав на склад мы обнаруживаем пару [[M-12 «Цикада»]], которые может использовать игрок с навыком пистолетов-пулеметов. "Серый ящик" находится на той же стойке. В момент получения заветных воспоминаний, начинается вторая, боевая часть миссии. Шепард(а) с Касуми засекает Хок, подразнить которого можно уничтожением произведения искусства (действие {{Ренегат|Ренегата}}). Ну а дальше - пробиваться через отряды наемников [[Затмение|"Затмения"]] к выходу, по дороге подобрав "Урон технического умения". Для борьбы с ворами, Донован вылетает на защищенном щитом летуне. |
Совет: не тратьте патроны тяжелого оружия до тех пор, пока Касуми не отключит щит. |
Совет: не тратьте патроны тяжелого оружия до тех пор, пока Касуми не отключит щит. |
||
− | Для прохождения миссии на высшем уровне сложности достаточно отстреливать подходящих наемников, оставаясь все время в укрытиях. Площадка открыта, и нас не защищает бортик и стены от пулеметного огня Летуна, как это было в засаде Гарруса. Покончив с бандитизмом, в лице Донованна Хока, мы открываем секрет " |
+ | Для прохождения миссии на высшем уровне сложности достаточно отстреливать подходящих наемников, оставаясь все время в укрытиях. Площадка открыта, и нас не защищает бортик и стены от пулеметного огня Летуна, как это было в засаде Гарруса. Покончив с бандитизмом, в лице Донованна Хока, мы открываем секрет "серого ящика". Оказывается, это информация о Жнецах, возможно, исследования, проведенные доктором Шу Чианем во время его работы по активации [[Властелин]]а. Однако, информация высшей важности "прошита" в воспоминания любовника Касуми, столь важные для нее. Шепард должен(а) выбрать: удалить информацию или позволить Касуми оставить ее для личного пользования. |
==Итоги миссии== |
==Итоги миссии== |
Версия от 21:00, 11 августа 2014
Описание
DLC "Касуми: Украденная память" добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа Касуми Гото — самую загадочную и профессиональную воровку в галактике. Это второй анонсированный DLC в игре.
Знакомство с Касуми
Разыскать терминал не составляет труда, т.к. он находится сразу возле места высадки, даже таможню проходить не придется. Досадно, что говорить придется рядом с орущим капитаном Альянса, который перекрывает своими наставлениями спокойный голос Касуми. Она будет просить назвать пароль. Если достаточное время игнорировать терминал, Касуми скажет: "Командор Шепард, неужели вы не знаете пароля?". Во время диалога можно разговорить мисс Гото и узнать о причинах ее сотрудничества с "Цербером". Оказывается, не "Цербер" нашел ее, а она сама вышла на связь с организацией, когда узнала о том, что её ищут. Желание расплатиться за смерть любимого, хакера Кейдзи Окуда, который был ей и напарником в воровских делах, привела Касуми на встречу. Кейдзи украл информацию, которая стоила ему жизни. Перед ожидаемой смертью он все-таки сделал сохранение, но закодировал украденную информацию в "сером ящике" - комбинации его собственных воспоминаний и секретных данных. В данный момент "серый ящик" находится в руках криминального авторитета Донована Хока, в поместье которого мы и отправимся. Донован торгует оружием, наркотиками, подкупает правительства - полный набор удачливого бизнесмена. Тем не менее он является большим ценителем искусства, а также активно участвует в жизни бомонда криминального общества, чем собирается воспользоваться Касуми для кражи.
Бекенштейн: Миссия на лояльность
Общение с воровкой в её каюте не обязательно для начала миссии, можно сразу лететь в систему Больцман на планету Бекенштейн. (Туманность Змея).
Облачившись в вечерний наряд, который отныне станет доступным к выбору Шепард(ом), мы отправляемся на прием к Хоку. На входе нас встречает сам хозяин, приветствуя Шепард(а), участвующего(ую) на вечеринке под псевдонимом Эллисон Ганн (Ж) или Соломон Ганн (М), но вот Касуми зайти запрещается. Иронией становится статуя Сарена, в которой Шепард провозит броню и оружие для атаки секретного хранилища. Найти вход в хранилище не составляет труда (вниз по одной из лестниц рядом с террасой). Для проникновения необходимо отключить три системы защиты.
Кинетический барьер: тут же слева от двери находим кабель и следуем по нему до места с выключателем.
Голосовой замок: разговариваем с Хоком.
Образец ДНК: выходим на террасу и читаем информацию с блока данных, после чего направляемся в комнату охраны, где благополучно убиваем охранников и тут же находим сегодняшний в блоке данных (не забудьте также забрать кредиты из сейфа), и наконец направляемся к спальне Хока. Здесь охраннику у двери заявляем, что войти нам позволила шеф Роу. Дальше найти образец ДНК не составит труда (на стене есть сейф, не забываем брать кредиты).
Теперь спускаемся к хранилищу и применяем все найденное.
Попав на склад мы обнаруживаем пару M-12 «Цикада», которые может использовать игрок с навыком пистолетов-пулеметов. "Серый ящик" находится на той же стойке. В момент получения заветных воспоминаний, начинается вторая, боевая часть миссии. Шепард(а) с Касуми засекает Хок, подразнить которого можно уничтожением произведения искусства (действие Шаблон:Ренегат). Ну а дальше - пробиваться через отряды наемников "Затмения" к выходу, по дороге подобрав "Урон технического умения". Для борьбы с ворами, Донован вылетает на защищенном щитом летуне.
Совет: не тратьте патроны тяжелого оружия до тех пор, пока Касуми не отключит щит. Для прохождения миссии на высшем уровне сложности достаточно отстреливать подходящих наемников, оставаясь все время в укрытиях. Площадка открыта, и нас не защищает бортик и стены от пулеметного огня Летуна, как это было в засаде Гарруса. Покончив с бандитизмом, в лице Донованна Хока, мы открываем секрет "серого ящика". Оказывается, это информация о Жнецах, возможно, исследования, проведенные доктором Шу Чианем во время его работы по активации Властелина. Однако, информация высшей важности "прошита" в воспоминания любовника Касуми, столь важные для нее. Шепард должен(а) выбрать: удалить информацию или позволить Касуми оставить ее для личного пользования.
Итоги миссии
- Очки опыта: 750
- Кредиты: 60 001
- Найдено: 30 001
- Финансирование Цербера: 30 000
- Оружие: M-12 «Цикада»
- Улучшения: Урон технического умения
- Другое: 2000 платины
Интересные факты
- На складе можно обнаружить статую Огра (посыл на игру Dragon Age) под названием "Чудовище".