![]() |
Этой статье / разделу не хватает информации.
Вы можете помочь Mass Effect Wiki, дополнив статью информацией. |
![]() |
Mass Effect: Legendary Edition — полный ремастер всей «Трилогии Шепард(а)». Анонсирован официально 7 ноября 2020 года.
Ремастер содержит основной одиночный контент и дополнения из Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также бонусное оружие, броню и наборы. Весь контент «ремастирован» и оптимизирован для разрешения 4K UltraHD.
Трилогия вышла 14 мая 2021 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Обеспечивается совместимость и целевые улучшения для Xbox Series X и PlayStation 5.
Ключевые особенности
- Основная статья: Mass Effect: Legendary Edition/Изменения с оригинальной трилогией
Это не ремейк, это классический ремастер трёх игр BioWare, повествующих о приключениях капитана Шепарда. Основные изменения связаны с обновленными текстурами и объемным освещением. Кроме того, на PS4 Pro, Xbox One X, PS5 и Xbox Series X ремастер выдает до 60 кадров в секунду в разрешении до 4K включительно. Про улучшенные внутриигровые видеовставки и поддержку HDR также не забыли. На ПК эти показатели вырастут еще сильнее, на базовых версиях Xbox One и PS4 присутствует выбор: приоритет качеству (геймплей в 30 кадров в секунду, но с улучшенным отображением), либо приоритет производительности (повышенная частота кадров, но без улучшения графики).
Обновления
- 28 июня 2021
Общие изменения
- Исправлена ошибка, при которой не открывались внутриигровые достижения, в результате чего игроки не могли получить умения Интенсивной подготовки.
- 7 июня 2021
Общие изменения
- Теперь английскую озвучку можно выбрать с любым языком субтитров.
- Исправлены неполадки с получением некоторых достижений/призов, связанных с подсчётом объектов обожания или убийств.
- Исправлены некоторые видеовставки, ставшие темнее после прошлого обновления.
- Беспроводные гарнитуры и устройства больше не конфликтуют с приложением Xbox.
- Улучшена производительность на ПК для разных конфигураций, в том числе на Вермайре.
- Исправлена ошибка на ПК, при которой при использовании нестандартных символов в имени пользователя операционной системы игра не запускалась.
- В программе запуска удалена зависимость от набора инструкций AVX.
- Ряд прочих незначительных корректировок и исправлений, включая вылеты.
Mass Effect
- Исправлена неполадка, при которой игроки не могли достичь максимального уровня.
- Исправлена неполадка, из-за которой элитный набор Спектра 7-го уровня был недоступен.
- Внесены различные исправления столкновений.
- Исправлена неполадка, при которой было невозможно взаимодействовать с объектами.
- На экранах загрузки ретранслятора уменьшена громкость.
- В некоторых сценах у персонажей-мужчин улучшена анимация глаз.
Mass Effect 2
- На Иллиуме уменьшена густота тумана.
- Исправлена неполадка, при которой в конце дополнения «Повелитель» у персонажа были красные глаза.
- Для более сбалансированного прохождения игры максимальное количество кредитов, которое можно перенести из Mass Effect в Mass Effect 2, уменьшено до 100 000.
- Теперь можно перенести то же количество кредитов, что и изначально.
- Посмертные банковские комиссии очень высоки! Прекрасный способ уклонения от налогов.
- Теперь можно перенести то же количество кредитов, что и изначально.
Mass Effect 3
- В немецкой и итальянской версиях игры исправлена ошибка, при которой в дополнении «Цитадель» не воспроизводился английский звук.
- Исправлена ошибка, связанная с неверным отображением ключевых персонажей в дополнении «Цитадель».
- 17 мая 2021
Общие изменения
- Исправлена основная неполадка, при которой программа запуска прекращала работу или не реагировала на действия Xbox Series X при использовании беспроводной гарнитуры.
- Известная неполадка: такая неполадка могла произойти при включении/выключении гарнитуры в программе запуска. Данная неполадка будет устранена в будущих исправлениях.
- Улучшено взаимодействие шейдеров зрачков персонажей со светом и рассеянным затенением.
- Ряд небольших корректировок, исправлений и улучшений стабильной работы игры.
Mass Effect
- Улучшены текстуры рельефа.
- Исправлена ошибка, при которой неверно учитывалось количество убийств для достижений/призов. (Также в Mass Effect 3)
- Исправлена неполадка, при которой код персонажа не отображался в меню отряда. (Также в Mass Effect 2)
- Уменьшены редкие случаи возникновения «артефактов» во внутриигровых роликах. (Также в Mass Effect 2)
Mass Effect 2
- В некоторых роликах улучшено освещение и тени.
- На некоторых уровнях были внесены незначительные улучшения отображения, отрисовки и видеоэффектов.
- Исправлены незначительные проблемы, касавшиеся текста в достижениях.
Интересные факты
- В системном меню есть подменю для настроек яркости и HDR под названием «Калибровка», которое является отсылкой к частой фразе которую говорит Гаррус.
Трейлеры
Галерея
|