Так как четкие правила оформления заданий отсутствуют, есть предложение ввести следующий эталон для оформления заданий первой части трилогии игр:
Категории[]
- Категория: задания — для всех заданий;
- Категория: задания ME — для всех заданий Mass Effect;
- Категория: основная сюжетная линия ME — для основных сюжетных миссий Mass Effect;
- Категория: побочные задания ME — для заданий, не относящихся к основной сюжетной линии Mass Effect.
Заголовки и их последовательность[]
Для задания можно указать в начале страницы обычным текстом:
Место получения задания:
Условие его получения:
Получение[]
Описывается где, как, кем и при каких обстоятельствах можно начать это задание и указывается его цель.
Враги[]
Перечисляются враги, которых можно встретить во время прохождения миссии.
Прохождение[]
Здесь пошагово приводится пояснение прохождения миссии. В этом пункте можно описать рекомендуемую тактику поведения в ключевых и сложных точках локации. Можно указать, как повлияют те или иные реплики на дальнейшее развитие разговора, и как изменится мораль персонажа при выборе различных реплик.
Тем, кто будет читать это прохождение будет интересно узнать, как влияют те или иные факторы на развитие сюжета. Например, присутствие какого-то определенного персонажа или завершение какой-либо миссии.
Для визуального выделения некоторых фрагментов текста используются шаблоны:
- Шаблон {{Примечание}} для фактов, непосредственно не относящихся к прохождению (спойлеры, советы и пр.)
- Шаблон {{Герой}} для реплик Героя и дополнительных реплик навыка Обаяния. Желательно указывать количество приобретаемых очков морали.
- Шаблон {{Отступник}} для реплик Отступника и дополнительных реплик навыка Устрашения. Желательно указывать количество приобретаемых очков морали.
Итоги миссии[]
- Может быть указано уникальное умение, приобретаемое персонажем за завершение миссии;
- Может быть указан компаньон, присоединившийся к отряду;
- Рекомендуется указать общее количество приобретаемых очков морали Героя и Отступника;
- Может быть указано количество контейнеров, встречающихся во время прохождения локации или получаемых во время прохождения предметов.
Поскольку количество получаемых за выполнение миссии кредитов и опыта зависит от уровня персонажа, то их нет смысла указывать.
Интересные факты[]
Здесь может быть указано влияние различных способов прохождения на дальнейшее развитие сюжета.
Галерея[]
Без комментариев.
Навигационный шаблон[]
Будет в скором времени создан.
Интервики[]
К каждой статье желательно прикрепить ссылки на две иноязычные вики. Справка:Межъязыковые ссылки