ФЭНДОМ


ME2 N7 - lorek
  • Оригинальное название: N7: Lost Operative.
  • Условия: Просканировать планету Лорек.
  • Задание : Спасти оперативника «Цербера» с базы наемников «Затмения».

ПротивникиПравить

ПрохождениеПравить

N7 Lost Operative main room

Просканировав планету Лорек в системе Фатар, туманность Омега, высаживаемся на планету. Недалеко от челнока, за ящиками, вы найдёте 1200 единиц очищенной платины. Далее подымаемся вверх по ступеням, ко входу в исследовательские лаборатории, помеченные цифрой 2.

Войдя внутрь, прячьтесь в ближайшем укрытии, так как за дверью отряд поджидают бойцы и штурмовики «Затмения». После их смерти откроется проход в комнату позади них, оттуда появятся еще бойцы и азари, штурмовик «Затмения», вооружённая дробовиком. Её следует устранить первой, так как она решит сблизиться с вами, чтобы вплотную нанести огромный урон из дробовика. Если не продвинуться дальше, то враги будут появляться постоянно. В открывшейся комнате находится аптечка, а также сейф, взломав который вы получите 3750 кредитов.

Рядом со входом в запертую ранее комнату, будет стоять ячейка, которую нужно будет взломать для получения кредитов, а также точка доступа к отчётам по допросу агента «Цербера», Тайрона Роулингза. Прочитать отчёт можно с компьютерной консоли, которая находится на столе, рядом с ячейкой.

Идентификатор объекта

Допрос вел: капрал Джиро
Допрашиваемый: агент "Цербера" Тайрон Роулингз

Отряд "Затмение" с недавних пор охотится за агентом Роулингзом. Роулингз связан с полученными "Затмением" зашифрованными данными, которые доказывают участие "Цербера" в экспериментах с рахни. Мы полагали, что у Роулингза есть шифр для расшифровки данных. Без шифра на эту расшифровку могут уйти годы.

Объект захвачен

Допрос вел: капрал Джиро
Допрашиваемый: агент "Цербера" Тайрон Роулингз

Схватить агента Роулингза оказалось непросто. Он втерся в доверие к экипажу корабля, направляющегося на Аттический Траверс, и выдал себя за агента под прикрытием, выполняющего разведзадание. Нашим агентам удалось перехватить корабль и временно вывести из строя системы защиты, дав время для захвата Роулингза. В ходе захвата мы понесли большие потери. Надеюсь, что полученные данные стоят того.

Объект допрошен

Допрос вел: капрал Джиро
Допрашиваемый: агент "Цербера" Тайрон Роулингз

Допрос закончился неудачей. Несмотря на использование нами самых современных методов допроса, агент Роулингз смог избежать ответов на наши вопросы. Когда мы применили более жесткую технику допроса, он перенес и ее. В итоге упорство агента Роулингза спровоцировало неконтролируемую вспышку агрессии. Жаль, но мертвый Ролингс не может поведать нам шифр. Теперь мы работаем над дешифровкой. Когда получим данные в свое распоряжение, само обладание ими даст нам огромное преимущество над "Цербером".

Сразу после взлома ячейки из комнат выйдут бойцы «Затмения». После уничтожения первой группы выйдет вторая во главе с Морлом, лидером наемников на этой планете. Его боевой дрон будет постоянно мешать отсиживаться за укрытиями, поэтому уничтожайте дрона Морла сразу, как только он его создаст. Также стоит опасаться штурмовиков, которые своими умениями могут на время оглушить вас, сделав уязвимым для атаки.

Tyrone Rawlings dead

Убив противников, выходите из здания через правую дверь, чтобы за баком взять спрятанные 800 единиц очищенной платины. Вернувшись в главное помещение и пройдя по коридору вперед, взламываем запертую дверь. За дверью находится комната для допросов, где пытали агента Роулингза. Посреди комнаты стоит пыточный стул, а справа на кушетке лежит труп Тайрона; к сожалению, помочь ему уже ничем нельзя. После активации консоли слева СУЗИ расскажет немного о важности данных и спросит что с ними делать.

Варианты выбораПравить

Вы можете выбрать, как поступить с данными.

Результаты выбораПравить

  • Если отправить данные Альянсу, капитан Андерсон поблагодарит вас и скажет, что на расшифровку уйдет год (в версии игры 1.02 указаны «годы», цитата из письма на английском: «This intel will take yearS to decode, but just having it is a huge win for the Alliance»).
  • Если вернуть данные «Церберу», Призрак поблагодарит капитана.
  • Если оставить данные себе, на «Нормандии» выяснится, что они зашифрованы.
    • В «Mass Effect 3», поговорив с журналисткой Аллерс, можно будет передать оставленную себе информацию ей, «чтобы галактика узнала всю правду».

НаградаПравить

  • Очки опыта: 125.(156)
  • Кредиты: 4125 найденных + 3750 от «Цербера».
  • Остальное: +2000 платины.
Задания в Mass Effect 2
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.