[[Файл:Інженер проєкту
.png|270px]] | |
Інженер проєкту
![]() | |
---|---|
Тип | Органік |
Раса | Люди |
Фракція | "проєкт
" |
Зброя | М-6 Кат |
Вміння | ![]() ![]() |
Здоров'я | Помірне |
Щити | Помірні |
Складність | Середня |
Інженер проєкту - технічний фахівець, що здійснює підтримку військ охорони "проєкту " доктора Кенсон на астероїді "Голгофа".
Озброєння та екіпіровка[]
Інженер носить технічну броню і озброєний пістолетом M-6 «Кат», який, по суті, лише додаток до технічних вмінь інженера.
Mass Effect 2[]
Командер Шепард зустрічає цих бійців на [[База проєкту |базі проєкту ]], в системі Бахак. Будучи одурманені об'єктом "Ро", артефактом женців, охоронці "проєкту " перешкоджають Шепард(у) знищити ретранслятор Альфа. Це їм не вдається і, в підсумку, всі виживші після зустрічі з Шепард(ом), або ті, хто її уникли, гинуть під вибуху цієї системи.
Тактика[]
Інженер насправді небезпечний лише, коли атакує у складі групи військ. Одиночний інженер - легка ціль, адже його козир - займання, від якого нескладно ухилитися або сховатися за укриттям. У складі групи він може сильно заважати, коли часу на розправу над ним немає.
Якщо є можливість вбити інженера швидко - варто це зробити, наприклад скориставшись "Перевантаженням", але якщо є більш пріоритетні цілі - наприклад вогнеметальник - то варто залишити техніка наостанок.
Від запущеного "Займання" інженера може "здетонувати" вогнеметальник, якщо він виявиться поруч.