
ТРАНСПОРТ
Як взагалі буде функіонувати міжоряна мандрівка? Це одне з перших питань, на які необхідно дати відповідь — хоча б у рамках наукової фантастики — при створенні футуристичного світу. Правила, по яким буде жити космос, визначать і те, куди ви зможете відправитися, скільки це займе часу і які історії в такому всесвіті можна буде розповісти. У світі Mass Effect система велетенських антен, названих мас-реле, дозволяє корабля мандрувати на відстані сотен світлових років за лічені секунди. Збудовані ці ретранслятори більш давньою цивілізацією, але мандрують з їх допомогою судна найрізноманітніших флотилій, в тому числі людського Альянсу Систем. Такий розклад подарував художника можливість створити справжню армаду космічних кораблів, надавши кожному флоту унікальний стиль. Найбільш важливим кораблем став фрегат командора Шепарда ССК «Нормандія». Він повинен був стати не тільки засобом пересування і дослідження галактики, але й сценою для багатьох драматичних моментів Mass Effect. Більш того,
«Нормандія» повинна була стати практично повноцінним персонажем, виконуючим головну роль в найбільш видовищних битвах гри.

|

МАКО
Один з ранніх малюнків передає пригодницький дух дослідження незвіданих світів Mass Effect (зверху). З нього почався процес праці над бойовим всюдиходом МАКО. З урахуванням різноманітної пересічної місцевості, яка доступна гравцю, МАКО потрібно було оснатити великими колесами і високим підйомом, зберігши при цьому спортивний і футурістичний зовнішній вигляд.
|
МАКО
Команда розглядала безліч різноманітних дизайнів, в тому числі літаючі варіанти (навпроти). Деякі з цих концептів були реалізовані та пройшли тестування на пересування по важко-проходимій поверхні. В Mass Effect на Новерії можна побачити стаціонарний транспортний засіб, який тут зображений зверху, а колись саме він був головним претендентом на роль дизайну МАКО.
|
МАКО
Підсумковий концепт МАКО вийшов на подив відполірованим і футуристичним для транспортного засобу такого значного позашляхового потенціалу. В основному цього було досягнуто за рахунок широких коліс та загостреної передньої частини, що надало всюдиходу схожість з акулою, на честь якої він і був названий.
|
ЗОВНІШНІЙ ВИГЛЯД «НОРМАНДІЇ»
В якості провідного корабля Альянсу, «Нормандія» повинна була виглядати швидкою та непомітною. На створення ранніх концептів художників надихнув зовшнішній вигляд реактивного перехоплювача F-14 «Томкет».
|
ЗОВНІШНІЙ ВИГЛЯД «НОРМАНДІЇ»
Досягнув фінальної стадії, вигляд «Нормандії» виявився ще більш витягнутим, створюючи враження, ніби корабель може мандрувати на швидкостях, що перевищують швидкість світла. Для можливості стиковки в доці фрегату додали рухливі сопла, які, до всього іншого, цікаво виглядали при пересуванні.
|
КАБІНА ПІЛОТА
Інтер'єр «Нормандії» повинен був передавати військову атмосферу сучасної підводного човна. В доволі темному приміщенні екіпаж працював пере яскраво освітленими моніторами. Наявність вузьких вікон в кабіні пілота, через які було видно навколишній світ, також підтримувало загальний напрям дизайну.
|
ІНТЕР'ЄР «НОРМАНДІЇ»
Для кращого бачення та розуміння інтер'єру «Нормандії» команда використовувала кілька підходів, в тому числі начерки з підписами [зверху], грубу ЗD-модель [навпроти, зверху] та схематичне зображення [псправа].
|
ПАЛУБА
Через складність устрою внутрішніх приміщень космічного корабля одним з ключових процесів було використання спеціального програмного забезпечення для ЗD-моделювання. Це дозволило краще візуалізувати такі локації, як їдальня та спальний відсік.
|
ІНЖЕНЕРНИЙ ВІДСІК
В плані зовнішнього вигляду дана локація була досить проста, однак, щоб передати відчуття непомірної потужності двигуна, дизайнери використали рухливі елементи, вражаючі електричні ефекти та приголомшуючий звуковий супровід.
|
ВАНТАЖНИЙ ВІДСІК
За допомогою глибоких та насичених відтінків освітлення у вантажному відсіку чудово передавало відчуття клаустрофобії, супутнє перебуванню в космічному кораблі
|
КОРАБЛІ ЛЮДСЬКОГО ФЛОТУ
Кораблі кожної раси були наділені унікальним зовнішнім виглядом. Людський флот об'єднав в собі безліч органічних форм, що відмінно передавало відчуття кораблів, які пливуть у космосі. Дані начерки спочатку створювались для «Нормандії», проте пізніше з'явилась можливість використати їх в ролі вантажних судів людей.
|
КОРАБЛІ ҐЕТІВ
Для додання страхітливої зовнішності транспорту ґетів художники черпали натхнення в силуеті шершня, який готується до нападу. Маленькі "лапки" в нижній частині корабля ще більше посилюють схожість судна з комахою.
|
ВОЛОДАР
Будучи 2 кілометри завдовжки, Володар є найбільшим кораблем в Mass Effect. Щоб акцентувати увагу на його розмірах, було вирішено, що присутність Володаря буде негативно позначатися на погоді [внизу, зліва]. Схожість з анатомією комах була додана, щоб ще сильніше пов'язати його образ з кораблями ґетів та іншими синтетичними істотами в Mass Effect.
|
КОРАБЛІ ЛЮДСЬКОГО ФЛОТУ
Ці додаткові начерки відображають як альтернативні ідеї для образу «Нормандії», так і можливу зовнішній вигляд вантажних і військових кораблів людського флоту.
|
КОРАБЛІ ЛЮДСЬОГО ФЛОТУ
Дані малюнки відображають кораблі одного розміру, проте на справді вони уособлюють ідею для величезного есмінця [зверху], одномісного винищувача [посередині] та важкого крейсера [знизу.]
|
КОРАБЛІ ЛЮДСЬКОГО ФЛОТУ
На найбільш ранніх стадіях людські кораблі мали яскраво виражені геометричні форми. Дані дизайни вантажного судна об'єднують грубі квадратні обриси з продовгуватими округлими арками. Навіть ранній дизайн бойового винищувача [знизу] головним чином складався з прямих ліній.
|
ВАНТАЖНІ СУДНА
Ці оголені вантажні кораблі можуть бути виявлені по всій галактиці. Беручі один-єдиний "хребет", до якого кріпляться багаторазово використовувані контейнери, стає зрозумілим, що дизайн засновувався більше на економії, ніж на естетичному аспекті.
|
ТУРІАНСЬКІ КОРАБЛІ
Туріанські кораблі об'єднали в своєму образі велику кількість багатошарових пластин, що грубо символізує оперення під стать зовнішності самих туріанців.
|
САЛАРІАНСЬКІ КОРАБЛІ
В якості відсилання до саларіанського , схожого з саламандрами, вигляду їхні кораблі отримали гладу, скруглену зовнішність. Завдяки цьому космічні суда даної раси дуже схожі з океанськими флотиліями.
|
«ШЛЯХ ПРИЗНАЧЕННЯ»
Збудований азарі, «Шлях Призначення» є одним з найбільших кораблів в Mass Effect, однак на фоні Цитаделі і мас-реле навіть він здавався кріхітним.
|
|