Слова нічого не значать, поки не перетвориш їх у вчинки. Стаття містить помилки, помилки перекладу та/або друкарські помилки. Необхідно перевірити її на відповідність граматичним і орфографічним нормам української мови та/або перекладу проєкту. |
Гарм
| |
---|---|
Тип | Органік, біотик |
Раса | Кроґани |
Фракція | Кривава Зграя |
Зброя | M-300 «Клеймор» |
Вміння | Деформація Бар'єр Кроганскій розбіг Регенерація |
Здоров'я | Високе |
Броня | Висока |
Щити | Відсутні |
Бар'єри | Дуже високі |
Локації | Омега |
Гарм (англ. Garm) - кроґан, який до 2185 був лідером угрупування «Кривава Зграя» на станції «?Омега».
Характеристика[]
Гарм — порівняно витриманим за мірками кроґанів — завдяки чому він і просунувся у воєнії ієрархії: вмів як слідувати наказам, так і віддавати їх. Ще однією чеснотою Гарма була його, аномальна навіть для кроґана, здатність до регенерації. Жорстокий, дуже сильним і майже невразливий, він довгий час вміло керував своїми буйними підлеглими, підтримуючи дисципліну серед інших кроґанів і незліченної кількості ворча. На «?Омезі» він і його бійці займалися в основному рекетом і замовними вбивствами — до тих пір, поки на станції не з'явився нізвідки туріанець на прізвисько Архангел.
Батьківщина №3 та Mass Effect 2[]
Коли Тарак і Джарот об'єдналися для битви з таємничим Архангелом, до них приєднався і Гарм. У нього були вагомий рахунок з цим ворогом: одного разу Архангел намагався вбити лідера «?Кривавої Зграї» і Гарм зміг вижити лише завдяки своїй могутній регенерації і вчасно підоспілому підкріпленню. Цього приниження Бойовий Майсетр пробачати звичайно не міг. В майбутньому бою Гарм планував відразу напасти на ворога, але Тарак сказав, що у «Блакитного сонця» вже розроблений план, за яким «Кривава Зграя» вступить у бій після атаки "вільних стрільців" і «?Затемнення». Блакитне сонце
Коли прийшов їхній час атакувати, Гарм направив всі сили для наступу через тунелі у підвал будівлі, в якій засів Архангел. Але втручання загону Шепард(а), який заблокував двері, завадило «Криваву Зграю» швидко потрапити на верхні поверхи. Тим не менш, Гарм з групою бійців змогли пробратися в будівлю. Наказавши ворча розправитися з отрядом Шепард(а), сам він разом зі ще одним кроґаном напав на Архангела. В результаті сутички Гарм загинув.
Вміння[]
Наступальні[]
Гарм озброєний важким дробовиком M-300 «Клеймор». Після проникнення в приміщення, він прямує в бік Архангела, якщо тільки Шепард не приверне його увагу - в цьому випадку переключиться на героя людства.
В бою Гарм за допомогою Деформації послаблює броню супротивника, тоді як на ближній відставні надає перевагу рукопашному бою.
Оборонні[]
У Гарма надзвичайно міцна броня та біотичний бар'єр, однак в рамках геймплея регенеративні здібності не виходять за рамки типових для кроґанів.
Тактика[]
- В першу чергу бажано швидко винищити поплічників Гарма, а вже потім зосередити вогонь на ньому.
- Гарм здатен дуже швидко відновлювати біотичний бар'єр, тож дуже важливо ні на мить не залишати його в спокої.
Цікаві факти[]
- Гарм є одним з небагатьох кроґанських Бойових Майстрів.
- Гарм дуже непривітний, і поряд з ним постійно стоїть ворчу, який кричить "А-а-а людина". Якщо привести з собою Ґрюнта, то Гарм запитає його: "Чому ти подорожуєш з нею/ним, малюк?". А почувши відповідь, видасть фразу в дусі "вчитися жити треба у своїх", при цьому підніме дробовик і відстрелить ворча голову.
- В германо-скандинавської міфології Гарм - син бога Локі, величезний Чотириокий пес, що охороняв Хельхейм - світ мертвих.
- Гарм - єдиний з лидерів найманців, який зустрічався с Архангелом особисто і пережив цю зустріч.
- Ґаррус розповідає, що ніколи не бачив, щоб хоч один кроґан регенерував так швидко, як Гарм.
Див. Також:[]
|
|