FANDOM


ME3
ME3 MP
ME3 PRC MP5
Disambiguous Невизначеність
Ця стаття про персонажа мультиплеєра.
• Для перегляду статті про ворога з Mass Effect і Mass Effect: Infiltrator, перейдіть на Джаггернаут.
Джаггернаут ґетів
Клас Солдат
Раса ґети
Щити / Бар'єри 2000
Активні вміння Облоговий імпульс
Шестикутний щит
Турель ґетів
Здібності Стійкість/ближній бій
Знижена рухливість
Посилені щити
DLC Розплата
Джаггернаут ґетів-один з персонажів в колективної грі Mass Effect 3. Отримання стає можливим після установки DLC "Розплата".

Опис Редагувати

ґети-народ гуманоїдів з розподіленим свідомістю, створений кваріанцамі близько 300 років тому для виконання військових і мирних завдань. Збунтувавшись проти своїх творців, ґети показали, що можуть аналізувати ситуацію, ставити завдання і працювати над тактикою не гірше за будь-якої живої істоти-але тільки поки їх мережа залишається нерозірваної.

Джаггернаут ґетів-важка піхотна платформа. Як і прайм, Джаггернаута підносяться над всією іншою піхотою, страхітливо діючи на ворога.

УмінняРедагувати

АктивніРедагувати

ПасивніРедагувати

Здібності Редагувати

  • Fist MeleeСтійкість/ближній бій*Dodge ArrowЗнижена рухливість

ОтриманняРедагувати

Персонаж входить до складу DLC Розплата. Відноситься до"Рідкісним". Може випасти при покупці в магазині"Набір СПЕКТРа","Набір елітного СПЕКТРа"або"Резервний набір".

Нотатки гравцівРедагувати

Джаггернаут ґетів-повільний персонаж, який сильно залежить від своїх щитів. Має ряд відмінних рис: пересувається повільно і не може використовувати біг, не може займати укриття і тому не може схопити противника з-за укриття. Велике зростання ж дозволяє стріляти поверх деяких високих укриттів або наприклад дозволяє вбити стража, стріляючи в голову поверх щита. Противники, такі як баньши, атлас або фантом, не здатні миттєво вбити Джаггернаута смертельним ударом.

Швидка атака ближнього бою здатна завдати шкоди всім ворогам навколо в невеликому радіусі. Сильна атака ближнього бою здатна дезорієнтувати будь-яких ворогів, що мають здоров'я і будь-який інший шар захисту (щити/бар'єри). При цьому, атака не тільки завдає шкоди і приголомшує, але й поповнює щити Джаггернаута. Кількість заповнюваних щитів в секунду залежить від навички посилена платформа. Переривання атаки змусить органічного противника впасти на землю і затратити деякий час на те, щоб встати. Також сильна атака ближнього бою ігнорує щит стража.

Уміння Джаггернаута дозволяють проводити слабкі технічні зв'язки. Шестикутний щит, покращений до шоку, здатний маркувати ворогів для технічної зв'язки. А активувати в'язку можна облоговим імпульсом. Якщо облоговий імпульс розвинений до втрати за площею, то вийде кілька в'язок. Це дуже ефективно, коли група ворогів знаходиться далеко від вас і проходить через шестикутний щит. При цьому бажано випустити всі снаряди осадного імпульсу.

Компенсувати повільність персонажа можна за допомогою адреналінового модуля, але циклонний модулятор може бути більш кращим вибором, якщо при поліпшенні персонажа ви робили упор на щити.

  • Якщо прокачати навик "Посилена платформа" по лінії збільшення здоров'я і щита, то можливо отримати 4600 щитів і 2300 здоров'я, що робить Джаггернаута практично невразливим до вогню противника при правильній тактиці.
  • Максимально можлива кількість щитів у Джаггернаута-8200.
  • Дуже зручно ставити БС "Щит Джаггернаут", тому він дає бонус до щитів і ближнього бою.
  • Ні в якому разі не надягайте батаріанскую рукавичку тому це позбавить Джаггернаута його фірмової сильної рукопашної атаки, якої він витягає життя з ворогів і таким чином відновлює свої щити.

ГалереяРедагувати


<!-Навігаційні шаблони->

Mass Effect 3: Колективна гра


<! - Interwiki links ->

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.