В Mass Effect, командор Шепард і напарники отримують нові рівні, накопичуючи очки досвіду, які даються за повалених противників, виконання завдань і т.п. Всі члени загону мають загальний досвід, який поповнюється діями кожного з них. Вся команда отримує новий рівень одночасно, включаючи тих, хто залишився на "Нормандії" і не входив до групи висадки. З кожним новим рівнем персонаж отримує додаткові очки здоров'я і окуляри умінь.
Придбання досвіду[]
Велика частина очок досвіду присуджується в результаті успішного завершення завдання, знищення ворогів або знахідку нових записів кодексу. Досвід залежить від рівня загону. Чим вище рівень, тим більше досвіду буде отримано.
Формула накопичення досвіду:
- Накопичений Досвід = (Базове значення) × (Модифікатор) × (Тип присудження (округлюється до меншого значенням)).
- Базове значення-рівні з 1 по 5 = 5; 6 рівень і вище відповідає рівню персонажа.
- Модифікатор-це число становить від 2,0 до 2,4 відповідно до якого був розблокований отриманий досвід. Варіюється в діапазоні від 0% до 20% залежно від загального досвіду та складності.
- Тип присудження-дія, якою був отриманий досвід, починаючи від записів кодексу і закінчуючи знищенням молотники. Основою для "Типу присудження" служить фіксоване значення.
Тип присудження[]
Тип присудження залежить від рангу ворога і від способу придбання предметів або записів кодексу.
Максимальний досвід[]
Надання статусу СПЕКТР дає можливість отримати більше очок досвіду, щоб перейти на наступний рівень. Найдієвіший спосіб отримати максимальну кількість досвіду полягає в тому, щоб вести бій поза бронетранспортера "Мако". Цей метод діє при висадки на планету або в тих місіях, де необхідно досягти мети всередині "Мако". Знищуючи супротивників із знарядь "Мако" то в цьому випадку будете отримувати всього половину сумарного досвіду. Якщо залишити бронетранспортер і вести бій з ворогом з ручної зброї, то досвід буде максимальний. Можна використовувати комбінований метод, спочатку послабити противника за допомогою знарядь "Мако", а потім добити з ручної зброї. Даний метод краще застосовувати проти важких супротивників, наприклад молотники.
Примітка: неможливо досягти 60-го рівня за одне проходження.
Отримання предметів[]
Рівень досвіду впливає на рівень предметів, отриманих з контейнерів. Починаючи з сьомого рівня, кожен шостий рівень будете отримувати більш просунуті предмети з контейнерів ніж раніше. Можливі випадки з повною відсутністю зброї, броні і модифікацій VIII рівня при цьому відбувається зсув характеристик. Це обумовлюється занадто швидким просуванням персонажа і спостерігається при досягненні рівня 36. Так само ця особливість спостерігається якщо в загоні є фахівці з високими технічними здібностями. Це дозволяє при зломі контейнерів отримувати предмети на рівень вище.
Залежність рівня одержуваного предмета від рівня персонажа |
Рівень предмета | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Рівень гравця | 1-6 | 7-12 | 13-18 | 19-24 | 25-30 | 31-36 | 37-42 | 43-48 | 49-54 | 55-60 |
Зростання рівня[]
Наступна таблиця ілюструє схему вирівнювання рівня персонажа використовувана в Mass Effect. Колонка прогресії показує поступове збільшення необхідних очок досвіду. Необхідні очки досвіду розраховуються на основі попереднього рівня та зростанню до наступного. Наприклад: перехід з 11 рівня до 12 рівня, вимагає 1100 хр. Щоб перейти з 12 рівня на 13 рівень буде потрібно 1100 хр +100xp.
|
|
|