Mass Effect Вікі
Mass Effect Вікі
ME2
ME3
ME Искупление Логотип
ME Родина Логотип
ME Основание Логотип


Дрелли (англ. Drell) — раса гуманоїдних розумных рептилій, які були врятовані з їх вмираючої рідної планети ганарами. З тих пір, дрелли залишаються вірними своїм рятівникам. Це найменш чисельна раса в Просторі Цитаделі, яка лише нещодавно вийшла в галактичне суспільство.

Історія[]

Дрелли до виходу у космос[]

Дивовижна та незвичайна раса дреллів зародилася на досить посушливій планеті Рахана. Ця планета нагадує Землю кінця тріасового періоду. Посушливі пустелі, малочисельні озера з рікам, саванни та солені океани. Коротше кажучи, в такому світі могли вижити лише ті, хто зміг краще до нього призвичаїтися. Не дивно, що на такій спекотній планеті провідною расою стали рептилії. Поміж інших ящерів були і дрелли. Вони змогли подолати еволюційні зміни та стати розумними істотами, що витіснили інші конкуруючи види, після чого зайняли місце домінуючого виду на Рахані.

Цивілізація дреллів дуже нагадує людську. Дрелли пережили практично ті ж самі історичні події: спочатку виникали Імперії, згодом їм на зміну прийшли республіки (хоча деякі країни зберегли самодержавство), для кожної країни були характерні свої мова, економіка та торгівля. Проте в одну мить хід історії різко змінився... Як тільки цивілізація дреллів увійшла в індустріальну епоху, ящери почали активну політику з видобутку металів та виробництва нових технологій. Причому індустріальний "вибух" був таким потужним, що за кілька років дрелли досягли величезних успіхів в науці, економіці та торгівлі, все ближче наближаючись до виходу в космос. Проте не все було так вже й чудово. Рахана і так була дуже бідною, ледве живою планетою, і будь-які, навіть незначні екологічні зміни могли привести до страшенних наслідків. Дрелли зрозуміли це надто пізно...

Все почалось з того, що промисловість дреллів випускала занадто багато відходів, що з кожним роком все більше впливало на екосистему. Пересічні дрелли бажали більшого та не прислухалися до закликів екологів, що намагалися зупинити загибель планети. Незабаром розпочався брак ресурсів. Через це країни почали вести запеклу зовнішню політику за джерела ресурсів та захоплювати багаті природними залежам территорії. Все це призвело до глобальної війни на Рахані. Рідний світ дреллів почав повільно, проте неминуче скочуватися до прірви.

Декілька років потому дрелли усвідомили весь жах наслідків свого вибору. Вони припинили міжусобну війну та спробували відновити екологію планети, та було надто пізно. Відходи промисловості, шкідливі гази, отруйні речовини, понівечені під час війни флора та фауна – все це згубно позначилося на Рахані. Екологічна катастрофа планетарного рівня охопила цивілізацію дреллів і крок за кроком почала винищувати расу, що ще зовсім недавно стабільно розвивалася. Дрелли почали вести боротьбу за виживання: революції, анархія, постійні сутички, насилля – все це лише прискорило кінець.

Порятунок дреллів[]

На той час дрелли ще не встигли розробити двигун для міжзоряних перельотів, тож зі своєю величезною популяцією в 11 мільярдів (на початок війни) вони зіткнулись з проблемою, яку самотужки вирішити були не в змозі. Тож домінуючий вид Рахани закінчив би своє існування, так і не встигнувши вийти в космос, якби в справу не втрутилась більш розвинена раса.

Це сталося в 2025 році. Хаос на Рахані досяг апогею. І в цей час планету виявила одна з рас Цитаделі – ганари. Вони були вражені масштабом лиха, що охопило планету і щиро співчували дреллам. І тоді ганарський уряд вирішило провести складну операцію по порятунку дреллів.

Зв'язавшись з дружніми силами на Рахані, ганари погодили з вождями вцілілих дреллів план рятувальної операції. Однак не всім представникам рептилоїдів сподобалось втручання прибульців. Вони виступили агрессивно з лозунгами "Не дамо іншопланетянам захопити Рахану!" та "Смерть дреллам-зрадникам!" Бойові зіткнення почастішали, кров дреллів текла рікою, але через декілька тижнів на орбіті планети з'явилися тисячі ганарських зорельотів. Щоб підтримати порядок в зоні евакуації планети було привезені легіони бойових платформ. І через декілька годин в густонаселені зони Рахани приземлилися рятувальні кораблі ганарів. Почалася масова евакуація тих, хто хотів врятуватись. Тисячі дреллів, що забажали спасіння, кинулися в зони "безпеки". Однак численна опозиція почала масові атаки на кораблі ганарів. Це ускладнило операцію, але турелі та роботи допомогали стримувати агресорів.

В наступні десять років ганари переміщали сотні й тисячі дреллів у свій рідний світ – Каг'є. Але в 2035 розі уряд ганарів вже не був спроможний фінансувати порятунок раси дреллів. До того ж, аналітики Цитаделі прорахували, що така глобальна операція може розтягнутися на ціле століття. І як би не бажали ганари продовжити свої благородні наміри, але в кінці 2035 року уряд наказав корабля негайно залишити Рахану та повернутися на Каг'є. Операція завершилася.

На превеликий жаль, врятувати вдалося небагатьох – всього лише 375 000 жителів Рахани. Решта 11 мільярдів залишилась на планеті, хтось розчарований в тому, що не зміг врятуватись з приреченої батьківщини, хтось був радий, що "інопланетні загарбники" покинули їх світ і ніхто більше не буде втручатися в самогубну війну.

Проте хоча врятувати вдалося небагатьох, алей цього було достатньо, щоб відродити расу дрелів. Ганари подарували їм шанс почати все з чистого аркуша.

Нове життя[]

Ще до прибуття рятувальних шатлів з Рахани, ганари забезпечили дреллів новою домівкою. Спеціально для цього були створені спеціальні території, адже дрелли звикли до сухого клімату, а поверхня Каг'є на 90% була покрита водою. Тож зони проживання дреллів були оточені спеціальними куполами, які зберігали відносну сухість повітря. А розвинена економіка та бажання ганарів забезпечити дреллів пристойними умовами життя зіграли важливу роль в створення дрелльских міст на Каг'є.

Незабаром дрелли осилилися в цих городах та почали звикати до нового світу. Оскільки ганари завдяки просунутим технологіям могли вижити в будь-якому середовищі, вони спокійно могли проживати в районах дреллів і контактувати з ними. Обидві раси швидко знайшли підхід одна до одної. Дрелли поважали ганарів, всіляко допомогали їм і брали участь в суспільному та політичному житті на Каг'є. Ганари ж не вважали себе обраними і відносилися до дреллів як до рівних.

І все ж уряд ганарів наклав на дреллів деякі зобов'язання.

  • По-перше, раса дреллів вважалася окремим видом ганарського суспільства. Вони вважалися окремою расою, але дрелли не могли ставати політиками, а також не мали права відкривати свого посольства на Цитаделі.
  • По-друге, всі дрелли були військовозобов'язанними. Це пояснюється тим, що в самих ганарів через особливості їхньої фізіології армія була відсутня, тож доводилось цілком і повністю покладатися на роботів та військові ВІ. Дрелли ж могли стати чудовими бійцями. Тож ким би не був дрелл, він зобов'язаний був увійти в Збройні Сили Каг'є і в разі війни в будь-який момент міг бути призваним до лав армії.
  • І по-третє, будь-який ганар міг заключити з дреллом "Угоду", згідно з якою заради власних цілей міг забрати з родини рептилій дрелла в своє повне підпорядкування. За це родина дреллів отримувала щось взамін, що саме – обговорювалося вже безпосередньо під час укладання Угоди. Здебільшого ганари використовували Угоду, коли хотіли виростити собі тілоохоронця, помічника або вбивцю. Мало хто відмовлявся від такої пропозиції, кожен дрелл вважав своїм обов'язком відплатити ганарам за те, що вони не покинули їх на Рахані.

Хоча дрелли втратили самостійність як політична сила, проте в державі ганарів вони процвітали в мирі та стабільності.

Біологія[]

Загальні відомості[]

Drell

Дрелли – всеїдні живородні рептилії гуманоїдного типу з середньою тривалістю життя 85 стандартних галактичних років. За час еволюції дрелли стали дуже схожі на азарі та людей. Однак є і деяки відмінності, що свідчать про їх походження. По-перше, їх м'язові тканини трохи щільніші, що дає їм певну гнучкість та дещо більш високу, ніж у людей, фізичну силу та витривалість. За силою дрелли відповідають звичайному людському гімнасту, але не дотягують до культуристів. По-друге, в них дві пари повік, як у крокодилів. Їхній зір не здатний сприймати деякі кольори та освітлення, які бачать інші раси. Наприклад, щоб розуміти ганарів, багато дреллів роблять операцію на очах, завдяки якій вони перестають розрізняти кольори, проте отримують можливість бачити ганарську біолюмінесценцію. Але дрелли, на відміну від більшості рептилій, все ж здатні проливати сльози. По-третє, навколишній шкірний покрив мешканців Рахани являє собою луску. Також на голові можна помітити гребені, що залишилися в процесі еволюції. Голоса в дреллів хрипкі. Але найбільш унікальна характерна риса цієї раси – під'язикова кістка в горлі, яка дозволяє їм роздувати горло і виробляти звуки поза межами людського діапазону чутності. Це робить голос дреллів дуже екзотичним та красивим. Саме ця риса являє найбільш явною ознакою того, що дрелли є ящерами.

Доречі, саме через цю під'язикову кістку дреллів неможливо задушити. Вона настільки міцна, що навіть кроґани не можуть прикласти до неї достатньо сили, щоб розтрощити. Мало хто пам'ятає про цей факт...

Згідно з версією комікса Mass Effect: Підстава 12 у жінок-дреллів немає візирунка на лобі і більш довгі гребені на голові, а також в них є груди, як і у людських жінок (хоча згідно з кодексом гри дитинча дрелів одразу після народження здатні їсти тверду їжу і не потребують грудного годування).

Синдром Кепраля - Плата за порятунок[]

ThaneandKolyat

Через те, що предки дрелів вийшли з посушливих, кам'янистих пустель, волога, вкрита океанами Ках'є стала для них придатною тільки на спеціальних територіях, оснащенних куполами та контрольованим кліматом. Але деякі дрелли не бажали бути заручниками скляних міст. Вони стали лишати Каг'є, мандрувати по іншим святам з різноманітним кліматом. А деякі були вимущені залишити свій притулок за службовими обов'язками. І, нажаль, це мало наслідки. Синдром Керпаля – страшна і на сьогоднішній день невиліковна хвороба, що виникає в дреллів як наслідок довгострокового впливу вологого клімату на легені. Синдром ускладнює отримання та сприяння кисню. Це викликає кисневе голодування, яке з кожним роком зростає. Зрештою хвороба зачіпає капіляри, ускладнюючи розповсюдження кисню. Це ж в свою чергку призводить до ураження інших органів, але яких саме – передбачити не можна.

Хвооба не передається і не є генетичним відхиленням. В світі людей синдром Керпаля порівнюють з раком. На даний момент не існує відомих ліків, однак провідні ганарські науковці (в тому числі і дрелли) працюють над створення генетичного способу адаптації дреллів до клімату Каг'є.

У кожного п'ятого мандрівника-дрелла спостерігається цей страшний синдром. Тож не дивно, чому так мало представників цієї раси наважуються покинути скляні купола.

Феноменальна пам'ять[]

Завдяки прекрасно розвинутому мозку та унікальній нервовій системі, дрелли володіють абсолютною пам'ятью, здатною в повній мірі зберігати все що вони бачать, чують та відчувають. Раніше в їх рідному світі, де вони мусили запам'товувати розташування буд'яких необхідних ресурсів (рослинності, питної води та шляхів міграції) на величезних відстанях серед пустель, память грала ключову роль у виживанні виду. Спогади настільки сильно відкладаються в їх свідомості, що будь-який зовнішній збудник може спровокувати надпотужний звертання до пам'яті. В теперішній час дрелли використовють цей дар лише заради самих спогадів як таких. Вони можуть згадати будь-який момент свого життя, кожну секунду. Коли дрелли занурюється у спогади, вони втрачають відчуття місця та часу і не контролюють свою дії. Ці "повернення" на стільки яскраві та даталізовані, що їх можна помилково прийняти за реальність. Цей процесс може бути мимовільним, за що не дехто його не любить. Кому хочеться знову відчути біль старого поранення чи втрати близького? Хоча, звісно, дрелли намагаються згадувати лиже найкращі миттєвості.

Суспільство[]

Більшість дреллів мешкає на планеті Каг'є, використовуючи можливість симбіотичного проживання з ганарами. Незважаючи на те, що дрелли вільна раса, деякі ганари відносяться до них, як до громадян друого гатунку, чому сприяє вічна відданість рятівникам, властива расі ящерів. Тим не менш, багато дреллів є дуже успішними і навіть займають високі посади в ганарському уряді.

Все більше молодих дреллів відходить від вкрай консервативного миросприйняття предків, приймаючи вільну філософію азарі та все частіше залишають межи родної планети. Більшість вихідців, яких налічується лише декілька тисяц на всю галактику, прагнуть подорожей та пізнання нових рас, філософій та релігій. Більшість з них, зрештою, обзаводиться сім'єю та осідає в тихих та спокійних світах.

Деякі дрелли всиновлюються ганарами та навіть отримують "духовне ім'я", яке властиве лише ганарам.

Спілкування з ганарами можливе завдяки імплантатам для очей, що дозволяють бачити біоактивні люмінісценції, які ганари використовують для "розмови".

Культура[]

Більшість дреллів задоволені життям на Каг'є. Їм надають всі можливості для повноцінного розвитку, проте деякі чужинці і навіть поодинокі ганари поглядають на них, як на громадян другого гатунку. Однак, насправді все зовсім навпаки, вони в повній мірі війшли до кожного рівня ганарського суспільства як продуктивні та шановані громадяни.

Ті з них, що залишають Каг'є, як правило, є авантюристами. Ці дрелли-одинаки часто мандрують де завгодно у пошуках нових рас, бажаючи пізнати різноманітні культури всесвіту. Таких дреллів всього декілька тисяч, і вони розкидані по всій галактиці.

Деякі дрелли розвивають дуже близькі, особисті відносини з ганарами. Настільки, що ганар навіть розкриває дреллу свое "Духовне Ім'я". Дрилли прилаштовуються до спілкування з ганарами завдяки очним імплантатам, що дозволяють помічати особливі біолюмінесцентні сигнали, які ганари використовують для розмови. Такі дрелли, як наприклад Тейн, могуть бачити ультрафіолетове світло в срібному світлі, хоча й втрачають розуміння різниці між кольорами на протилежних кінцях спектру (темно-червоним і чорним)

Релігія[]

Дрелли глибоко релігіні, вірять в те, що їх душі існують окремо від тіл, які разом складають Цілісність. Смерть же – це звільнення душі від тіла. Коли душа травмована або будь-яким чином травмована, або якщо постраждало тіло, особистість більше не володіє Цілісністю. Саме тому Тейн вірить, що його тіло – лише інструмент, який виконує волю замовників (такий самий як ніж або гвинтівка), тож не бере на себе жодної відповідальності чи провини за вбивства, адже вони були результатом впровадження волі ганарів-замовників.

Релігія дреллів політеїстична, в пантеоні присутні декілька богів, яким вони возносять молитви в різних ситуаціях. Їх релігія включає щонайменше трьох богів:

  • Амокнір – Володар Мисливців
  • Арашу – Богиня Материнства та Захисту
  • Калахіра – Богиня Океанів та Загробного Життя

Багато старих традицій дреллів почали відмирати. Молоді покоління більш не вірять старим шляхам своїм предків, вважаючи, що більш не можуть допомогти свому народу, коли існує так багато інших способів пояснити своє місце у всесвіті. Чимало дреллів прийняли віру у ганарських Натхненників або філософію азарі.

Мова[]

Через те, що дуже важко зустріти дреллів за межами Каг'є, окрім декількох слів практично відсутні відомості про їхню мову.

  • Драла'фа (англ. drala'fa ) – знедолені
  • Сір (англ. sere ) – почесний термін для дорослого чоловіка-дрелла
  • Сіха (англ. SIHA ) – ім'я ангела-войовниці зі свити Арашу, може використовуватися в переносному значенні, як "Непоступлива захисниця" або "Невтримна у гніві".
  • Ту-Фіра (англ. tu-fira )– бути не в змозі забути когось (бувально – "загубився в іншому")


Відомі дрелли:[]

Цікаві Факти[]

  • Створення раси дреллів стало результатом проектування романтичного інтересу для дівчат. Потрібен був чоловік-іншопланетянин, який повинен був бути привабливим та потайним ассасіном. Зовнішність отриманного пресонажа, Тейна Кріоса, потім сформувала основи зовнішнього вигляду для інших представників раси дреллів.
  • В основу раси дреллів, а зокрема Тейна Кріоса, ліг образ Ейба Сапієна – гуманоїда-амфібії з коміксів про Хеллбоя. Безліч якостей та якостей Ейба були перейняті, наприклад, подвійне повіки, фотографічна пам'ять, перетинки на руках тощо. На початковиї стадіях розробки образ був розкритикований і в слідстві перероблений.
  • У дреллів дві різні пари повік, що властиве рептиліям. Внутрішня – молочного кольору і закривається зліва та справа, а зовнішня – чорна, закривається зверху і знизу.
  • Серед порад дівчині-Шепард в плані між-видових сексуальних відносин, Мордін Солус завертає увагу, що шкіряний контакт з дреллами у людей може викликати висипання, а оральний – галюцінації. Це може бути відсилкою до вживання в якості розважального наркотика психотропної отрути жаб.
  • Беручи до уваги зв'язок дреллів з пустелею, "Сіха" може бути відсилкою до книжки Френка Герберта"Дюна". Там головний персонаж, Пол Артейдіс, звертається до совєї коханої як до "Сіхайї" – "весняної пустелі".
  • На даний момент дрелли – єдина раса без запису в основній частині [Кодексу.
  • Завдяки особливостям своєї пам'яти, всі дрелли здатні заново переживати будь-які моменти свого життя
  • Примітно, що Тейна та Колята (а потім і Ферон) – єдині дрелли у грі.
  • Дрелли релігійні, і релігія їх вельми схожа на язицтво стародавніх греків. Це можна побачити, коли під час основної місії на лояльність Тейн молиться різним богам.
  • Можливо, раса була названа в честь фізика Сіднея Дрелла (Sidney Drell), автора теорії по квантовій механиці та фізиці часток.
  • Під час розмови з сином, можна побачити особливу структуру очей Тейна (як у ящіра), а ось в інший час його очі чорні.
  • На Покинутому Женці Тейн говорить, що в дреллів є перекази про технології, поховані на далеких планетах, які перетворювали шукачів на чудовиськ.

ME1 Орден доблесного легіону

Раси

ME1 Орден доблесного легіону

Раси Ради Цитаделі АзаріЛюдиСаларіанціТуріанці
Інші раси БатаріанціВолусиВорчаГанариҐетиДреллиЕлкориЗбирачіКваріанціКроґаниРахніРелойЯгиВіртуальна цивілізація «Корабля-привида»
Стародавні раси АртенніДенсорінЖаЖа'тілЖенціЗберігачіЗейофиІнусаннонІстоти світлаЛевіафаниОравориПротеаниТой'ханТоріанин