В Просторі Цитаделі довгий час вважалося, що розвиток стрілецької зброї досяг межі, але ґетам під час навали 2183 вдалося це спростувати. Математичний аналіз показав, що в епоху кінетичних бар'єрів перемагає той, чия зброя має більшу скорострільність. Тим не менш, до останнього часу бійці були змушені робити паузи між пострілами, щоб не допустити перегрівання зброї, і дати радіатору розсіяти виділене тепло. Щоб обійти цю проблему, ґети застосували змінні теплопоглиначі, зараз відомі як термозаряди.
Типи зброї[]
Зброя в Mass Effect 2 поділяються на шість видів:
- Штурмові гвинтівки
- Дробовики
- Пістолети-кулемети
- Великокаліберні пістолети
- Снайперські гвинтівки
- Важка зброя
Модифікації зброї[]
Модифікації в Mass Effect 2 для кожної одиниці зброї немає. Замість цього гравець проводить поліпшення певних якостей зброї через "Дослідження", які застосовуються відразу до всіх моделей конкретного виду озброєння: наприклад пошкодження дробовиків або точність штурмових гвинтівок.
Види боєприпасів[]
Інша важлива зміна, у порівнянні з Mass Effect - використання різних типів боєприпасів. Якщо в першій частині гри необхідно було міняти типи патрон з інвентарю, то в другій ця необхідність відпадає.
Види боєприпасів: